Монреальская студия Compulsion Games, знакомая геймерам по Contrast, We Happy Few и South of Midnight, завершила процесс отделения от семейства XBOX Game Studios. Об этом объявил лично генеральный директор Гийом Прово (Guillaume Provost) в недавнем интервью GamesBeat.
Таким образом, студия вновь стала независимой, забрав с собой свою интеллектуальную собственность:
Я могу подтвердить, что мы вернули себе права на нашу интеллектуальную собственность. Все издательские права также возвращаются к Compulsion. Сейчас мы находимся в переходном периоде, так что покупка наших игр — это лучший способ для аудитории поддержать нас.
Я заключил эту сделку в первую очередь ради моей команды. Я спросил у них: «Хотите ли вы по-прежнему работать вместе?», и они ответили, что скорее будут есть камни и пить бензин, чем разделятся.Гийом Прово
Напомним, Compulsion Games начала покидать игровое подразделение Microsoft в июле, когда Аша Шарма (Asha Sharma) запустила реструктуризацию и позволила малоперспективным студиям вести переговоры касательно своего будущего.
Насколько успешной окажется Compulsion Games в свободном плавании — узнаем со временем. Сейчас студия занята поиском партнёров для разработки будущих игр.
Лучшие комментарии
Дней с хорошими новостями: 1.
Ну хоть что-то хорошее от майкослопа, удачи ребятам в проектах дальнейших
А как это относится к моему комментарию?
Это намного лучше 😁
У меня от всех этих новостей, вечно возникает ассоциация, что Майкрософт, как гномы из южного парка, сначала напокупали компаний, потом "???", а потом прибыль. Но походу, что то пошло не по плану, в этой гениальной бизнес модели. 🤔🤔🤔
Купил South of Midnight чтобы их поддержать, давно лежала в планах
Вот бы они продолжение We Happy Few сделали. Игра в свое время очень зашла.
Ой-ой, посмотрите какой страшный, в наказание студии отобрал бы их интеллектуальную собственность. Для начала, разрабы игру поддерживали около трех лет, своими силами, саму игру они сделали за деньги с кикстартера. Майкрослоп купила студию спустя 2 года после выхода игры в ранний доступ, после разрабы ещё год поддерживали игру и даже выпустили второе длс. Это называется..?
я всё чётко объяснял их игра We Happy Few ужасно работает на консолях есть и баги и глюки и мыло и тормоза, Compulsion Games за то время пока были в составе у Майкрософт так и толком хорошего патча для этой игры не выпустили,им повезло что их отпустили+ещё денег дали,я бы им не цента не дал бы+две их эти игры себе оставил бы в наказания им
Если речь про South of Midnight, то с ней как бы всё неплохо в плане оптимизации. Может быть, у тебя на твоём ведре траблы были, но это твои траблы.
Молодцы ребята. Зависимость от акционеров — главный бич современной игровой индустрии, из которого разрастаются и повесточность, и фокус на играх-сервисах, и доение франшиз.
это типо прикол что ли,они при Филе ничего не выпустили,даже игру свою толком не оптимизировали и не улучшили под 60 кадров и игра так осталась забагованой и мыльной