21 августа 21 авг. 14 3579

Compulsion Games выкупила свои акции и вновь стала независимой

Монреальская студия Compulsion Games, знакомая геймерам по  Contrast,  We Happy Few и  South of Midnight, завершила процесс отделения от семейства XBOX Game Studios. Об этом объявил лично генеральный директор Гийом Прово (Guillaume Provost) в недавнем интервью GamesBeat.

Таким образом, студия вновь стала независимой, забрав с собой свою интеллектуальную собственность:

Я могу подтвердить, что мы вернули себе права на нашу интеллектуальную собственность. Все издательские права также возвращаются к Compulsion. Сейчас мы находимся в переходном периоде, так что покупка наших игр — это лучший способ для аудитории поддержать нас.

Я заключил эту сделку в первую очередь ради моей команды. Я спросил у них: «Хотите ли вы по-прежнему работать вместе?», и они ответили, что скорее будут есть камни и пить бензин, чем разделятся.

Гийом Прово

Напомним, Compulsion Games начала покидать игровое подразделение Microsoft в июле, когда Аша Шарма (Asha Sharma) запустила реструктуризацию и позволила малоперспективным студиям вести переговоры касательно своего будущего.

Насколько успешной окажется Compulsion Games в свободном плавании — узнаем со временем. Сейчас студия занята поиском партнёров для разработки будущих игр.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Contrast

Платформы
PC | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | Android
Теги
Дата выхода
15 ноября 2013
743
3.8
367 оценок
Цена от 370 ₽
Моя оценка
1K
3.2
357 оценок
Цена от 431 ₽
Моя оценка
1.3K
3.7
446 оценок
Цена от 979 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ну хоть что-то хорошее от майкослопа, удачи ребятам в проектах дальнейших

А как это относится к моему комментарию?

У меня от всех этих новостей, вечно возникает ассоциация, что Майкрософт, как гномы из южного парка, сначала напокупали компаний, потом "???", а потом прибыль. Но походу, что то пошло не по плану, в этой гениальной бизнес модели. 🤔🤔🤔

Купил South of Midnight чтобы их поддержать, давно лежала в планах

Вот бы они продолжение We Happy Few сделали. Игра в свое время очень зашла.

Ой-ой, посмотрите какой страшный, в наказание студии отобрал бы их интеллектуальную собственность. Для начала, разрабы игру поддерживали около трех лет, своими силами, саму игру они сделали за деньги с кикстартера. Майкрослоп купила студию спустя 2 года после выхода игры в ранний доступ, после разрабы ещё год поддерживали игру и даже выпустили второе длс. Это называется..?

хорошего патча для этой игры не выпустили

я всё чётко объяснял их игра We Happy Few ужасно работает на консолях есть и баги и глюки и мыло и тормоза, Compulsion Games за то время пока были в составе у Майкрософт так и толком хорошего патча для этой игры не выпустили,им повезло что их отпустили+ещё денег дали,я бы им не цента не дал бы+две их эти игры себе оставил бы в наказания им

Если речь про South of Midnight, то с ней как бы всё неплохо в плане оптимизации. Может быть, у тебя на твоём ведре траблы были, но это твои траблы.

Молодцы ребята. Зависимость от акционеров — главный бич современной игровой индустрии, из которого разрастаются и повесточность, и фокус на играх-сервисах, и доение франшиз.

это типо прикол что ли,они при Филе ничего не выпустили,даже игру свою толком не оптимизировали и не улучшили под 60 кадров и игра так осталась забагованой и мыльной

Читай также