27 августа 27 авг. 9 5174

Поддерживать романтические отношения в GTA VI необязательно, говорят в Rockstar

Отгремела презентация  Grand Theft Auto VI на Netflix, причём настолько оглушительно, что стриминг ненадолго упал из-за нагрузки. Теперь СМИ вольны публиковать подробности об игре. Например, об отношениях между парочкой главных героев.

Джейсон и Лусия — подельники-влюблённые, прямо как знаменитые Бонни и Клайд. В GTA VI есть система, которая анализирует какой из геймера преступник, а также имеется отдельная система отношений. И последняя укрепляет связь между героями посредством проводимого вместе времени, рассказал Роб Нельсон (Rob Nelson), глава разработки и соруководитель Rockstar North.

Мы начинаем с того, что Джейсон и Лусия хотят попробовать быть вместе, но одного прохождения сюжета и совместных миссий может оказаться недостаточно, чтобы сохранить их отношения. Вам придётся проводить время вместе в открытом мире, чтобы укрепить их связь — и заодно свою собственную привязанность к их истории.

Роб Нельсон

Однако поддерживать их романтические отношения необязательно, уточнил Нельсон. По его словам, эти двое всегда придут друг другу на выручку, однако проводить ли им время вместе — это уже решать геймерам. Игра не будет как-то наказывать, если вам не по душе «телячьи нежности».

История построена так, что герои оказываются в обстоятельствах, которые вынуждают их быть вместе и работать в паре на протяжении большей части сюжета. По крайней мере, большую часть времени они будут действовать как сообщники.

Роб Нельсон

Для Rockstar пара влюблённых протагонистов — нечто новое. Это должно добавить истории глубины, но навязывать данную составляющую пользователям разработчики не собираются. Но если парные развлечения, это то, что вам интересно, в штате Леонида навалом самых разных вариантов. «Вместе совершать налёты или просто гулять, держась за руки, ходить в зоопарк и наблюдать за животными, погружаться с аквалангом, прыгать с парашютом, ходить на пляж, кататься на каяках…», — перечисляет Нельсон.

Руководитель признался, что к осознанию некоторых вещей команда пришла уже после того, как было решено сделать главными героями пару. Например, геймеры могут начать ощущать себя «защитниками отношений» Джейсона и Лусии.

К слову о выборе протагонистов, если верить Нельсону, в GTA VI могло быть аж четыре главных героя. В GTA V ведущих персонажей было трое — почему бы не продолжить масштабироваться? Но в итоге разработчики пришли к выводу, что с таким ансамблем времени на каждого из героев станет меньше, а значит, и связь у игроков с ними ослабнет. «Поэтому мы решили пойти в сторону двух персонажей в отношениях», — пояснил Нельсон.

Чистая запись геймплейной демонстрации GTA VI пока доступна только на Netflix, но через несколько часов она появится и на YouTube-канале Rockstar. Пока же можете ознакомиться с роликом с нашими комментариями и русскими субтитрами. Напомним, релиз шестой части состоится 19 ноября на PS5 и Xbox Series.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
2.9K

Лучшие комментарии

Кстати, в жизни это так же не обязательно. Так что тут игра отражает реальность

прохождения сюжета и совместных миссий может оказаться недостаточно, чтобы сохранить их отношения

По-моему то, что дают выбор - это хорошо. Тем более этот Нельсон очевидно намекает, что если не романсить, то получишь плохую концовку.

Типичная токсичная мускулинность во всей красе, бедолага

Интересно, а измены со стороны Лусии в сюжет завезут? Ну или хотя бы как возможную активность. Чтобы у нежных и ранимых геймеров аж всё седалище разорвало.

У Люсии? Да, это заметно)

У меня, судя по вчерашней демонстрации, сложилось впечатление, что Джейсон бегунок Люсии. Даже в стриптиз-клубы ходит со своей подружкой, как верный песик.

Просто это вроде бы одно из ключевых идей игры, несущих стен. Недовольные всегда будут, не благородно идти на уступки перед ними. Словно разработчики сами не уверены в любовной линии и что она противоречивая вышла. Выбор конечно можно организовать, этим игры и хороши, а достижение хорошей концовки — это изящный способ заставить играть, как хочешь. Думаю, у меня такое отношение к этому из-за того, что авторское видение ценю выше хотелок потребителя, ну и видел, как авторы уродуют свои детища, как хотят того фанаты.

Но ладно, да, не тот случай, всё-таки выбор есть и под нож идея не пустилась, просто тема сильно тригерная для меня.

Ну, короче говоря, ГТА 6 это симулятор свиданий

Если уж и делать упор на преступников и любовников, то как-то не смело тормозить и не давить линию до конца. Считаю, нехорошо отрекатся от принятых идей или пытаться угодить всем: "У нас Бонни и Клайд, а впрочем, если не хочешь, то забудь нашу задумку". Конечно, не всем понравится, но повод ли из-за этого угождать недовольным, не думаю

Читай также