28 августа 28 авг. 10 5662

Авторы новой Fable показали ещё 16 минут геймплея в мрачных локациях

 

Создатели перезапуска  Fable из Playground Games обнародовали ещё одну запись игрового процесса. В этот раз ролик полностью посвящён демонстрации динамичной боевой системы.

По сюжету новенький герой Альбиона на пару со спившимся Хамфри Золотым отправляется в туманный регион и спускается в местную шахту, дабы очистить её от нежити. На протяжении 16 минут протагонист уничтожает призраков и ожившие трупы, а затем сражается с боссом.

В Fable вы сможете свободно переключаться между ближним боем, дальними атаками и магическими способностями, сражаясь как с классическими для серии существами, так и новыми угрозами, подстерегающими вас на Альбионе.

Экспериментируйте с различными комплектами снаряжения, открывайте мощные комбинации заклинаний и выбирайте подходящий вам стиль боя, прокладывая свой собственный путь.

Playground Games

Релиз Fable намечен на 23 февраля 2027-го. Выйдет она на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass без русской локализации. В будущем игра также получит сюжетное DLC   Order of the Hero.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.6K

Лучшие комментарии

Боёвка выглядит... нормально? Компетентно? Стандартно, короче. Смущает откат у заклинаний: фаербол, молния, клинки восстанавливаются примерно минуту. Это значит, что, по крайней мере на начальном этапе игры, нельзя будет отыграть чистого мага. Надеюсь, хоть с прокачкой это изменится.

У меня почему то все эти видео Fable 4 вызывают ассоциации с Hogwarts Legacy
- хз почему... А вообще немного жаль что игра становится "фотореалистичной", а не гипертрофированной сказкой.

Тут нужно демку пощупать что бы какие-то вердикты выносить. Может это меняется если изначально в магию идти и носить шмотки для магов - может на них какие-то эффекты уменьшающие кулдаун магии.

Мда, боевая система как-то не впечатлила в этом ролике. В прошлом, где с живыми людьми девушка дралась экшен пободрее выглядел. И да, магия (особенно молнии) как-то коряво исполнена.

Стоит уменьшить количество противников, или снизить их жирноту, а то с такой унылой боевкой может стать проблемой.

Похожа на последний драгон эйдж

Вот, да! Отличное сравнение

И не говори. Анимации будто дефолтные, тряска камеры и с первых же секунд чел при беге руками проходит сквощь молоток на поясе. Стыд

Выглядит, конечно отвратительно. Словно это мобильный кусок говна. Всё какое-то дубовое. А про анимацию врагов на попадания я вообще молчу. Разве что стрельба выглядит приятно.

Читай также