15 сентября 15 сент. 16 3585

Marathon отойдёт от жёсткого расписания сезонов — сентябрьский апдейт выйдет в декабре

С самого релиза  Marathon геймеры твердят, что игре не хватает глубины, разнообразия, продуманной системы прогресса и так далее. Чтобы исправить недочёты, команда Bungie намерена изменить как сам контент для шутера, так и подход к его выпуску.

Разработчики отказались от жёсткого расписания сезонов, а также пересмотрели расписание ближайших апдейтов. «Вместо того чтобы привязывать крупные релизы к строгим сезонным дедлайнам, мы предоставляем команде более гибкий график для разработки, тестирования и доработки новых функций», — уточнили в студии.

Следующее большое обновление для Marathon выйдет не 22 сентября, как было объявлено ранее, а только 8 декабря. В этот день стартует патч «Симбиоз», который включит в себя контент из несостоявшегося сентябрьского апдейта. Игроки могут рассчитывать не только на новую оболочку Бегуна, постоянный PvE-режим и обновление Периметра, но и на внедрение общего пространства со стрельбищем для игроков, желающих пообщаться. Также добавят экспериментальный режим командного боя насмерть и улучшения системы обучения новичков.

Это обновление впервые добавит в игру постоянный PvE-контент и предложит новые способы исследования, развития и взаимодействия с миром за пределами традиционного PvPvE-геймплея. «Симбиоз» — важная веха для Marathon и начало масштабной эволюции, которая продлится до марта и будет опираться на отзывы игроков.

Bungie

Однако не стоит думать, что осенью Bungie оставит сообщество совсем уж без обновлений. 6 октября свет увидит небольшой апдейт, который сбросит прогресс и внутриигровую экономику, обновит награды и улучшит текущую версию игры. По словам девелоперов, это позволит им подготовить почву для контентных обновлений, запланированных на декабрь и март. Кроме того, вернётся временное событие «Взломщик хранилищ».

Подробнее о планах на будущее Marathon разработчики пообещали рассказать в видеодневниках и новостных публикациях. Первый такой блог должен появиться ближе к концу сентября.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Marathon (2026)

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
5 марта 2026
373
3.3
156 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

дежавю. с halo infinite было также. можно расписываться в смерти игры, особенно если не переведут на free-to-play.

Помянем с такой поддержкой контента!

Если Destiny 3 и находится в разработке, то где-то на этапе ранних концепт-артов. Учитывая сомнительные успехи марафона, я вообще не уверен, что сони так запросто дадут банжи 4-5 лет и полмиллиарда долларов на разработку.

Действительно, зачем спешить.
Игра же отлично себя чувствует чтоб без контента держаться.

Нет, я имел в виду, что под видом Марафона фактически будет Д3, судя по всему

С одной стороны интересно к чему приведёт апдейт в декабре т.к. замах конечно на 10.

С другой стороны считай полгода без контента сидеть будем, не удивительно что онлайн упал.

Жаль конечно, что такая прекрасная работа арт директоров оказалась не нормальным сингловым проектом, а мультиплеером, в которые я не играю

Готовят Дестини 3, как и хотело подавляющее большинство комьюнити.
Ну и пусть делают то, что у них лучше всего получается.
С интересом посмотрю, что будет в декабре. Вместе с 3,5 оставшимися в игре землекопами)

А значит и в смерти Банджи

Пока, ребята

Это был бы самый оптимальный вариант, с учетом обстоятельств, для всех.

... под видом Марафона фактически будет Д3, судя по всему

Не теряйте контекст.

А что у этих гуру игр-сервисов, советников всея сониевского игропрома лучше всего получается? Они уже показали все на что способны.

Определённо радует, что Марафон больше не будет чисто экстракшеном, залечу в декабре потыкать новые режимы

Мне кажется, зря они прогнулись под нытье пве аудитории. В том же Ханте, люди годами ноют про пве контент, что хотят синглплеер, что такая атмосферная игра почему-то ублюдский экстракшен. А разрабы делают ноль пве контента, зато улучшают пвп аспекты, устраивают ивенты со скинами, и онлайн с жалких 3000 вырос до 40000. По мне, марафон как раз добьют пве рельсы, на которые его пытаются запихнуть.

С одной стороны конечно круто что они прислушались к аудитории и начинают делать качественно, а не количественно. С другой стороны, чувствуется что у ребят просто проблемы с поддержкой или нехватка рук

Бросить единственную игру без поддержки, когда за тобой следит студия, что экономит даже на именитых разрабах?

Читай также