Через пару дней свет увидит новый фильм по франшизе Resident Evil от Зака Креггера (Zach Cregger). В преддверии премьеры журналисты опубликовали свои финальные обзоры, которые оказались на порядок более положительными, чем у провальной экранизации Silent Hill 2 Кристофа Гана (Cristophe Gans).
На момент публикации новости фильм имеет 96 % «свежести» на Rotten Tomatoes и 80 баллов из 100 на Metacritic. Обзорщики утверждают, что картина точно понравится поклонникам предыдущих творений режиссёра и предложит узнаваемую для серии Resident Evil смесь ужаса и комедии. Тем не менее некоторые посчитали, что фильм перебарщивает с юмором, из-за чего страдают темп повествования и хоррор-составляющая.
Вот, что пишут СМИ:
Screen Rant — 90/100
Ярые фанаты серии, ожидающие отсылок к знакомым героям (вроде Леона Кеннеди) будут разочарованы. Вместо этого фильм скорее адаптирует само ощущение от геймплея Resident Evil. Как давний поклонник оригинальных игр, могу сказать, что это кино прекрасно передаёт ужас, напряжение и даже моменты триумфа, пропуская их через своеобразное чувство юмора Креггера.
Умная операторская работа, дерзкий хоррор и откровенно уморительный главный герой — это то, что так и просится в мемы. В итоге новый фильм по Resident Evil получился именно таким, как я надеялся. Все элементы складываются в единое целое, хотя смена тона и стиля в финале на что-то в духе Сэма Рэйми (Sam Raimi), сочетающее в себе дурашливость, кровавую бессмыслицу и неприкрытую мрачность, может показаться резковатой…Брэндон Закари (Brandon Zachary)
TheWrap — 85/100
Зак Креггер уже отметился оскароносным фильмом ужасов, но его лучшей работой оказалась адаптация видеоигры. <…> Он использует все пугающие приёмы, которые есть в его арсенале, все нелепые идеи, которые приходят ему в голову, и всю свою чуткость по отношению к персонажам — и всё это ради захватывающей картины, которая не отпускает зрителя ни на секунду. Resident Evil — невероятный фильм, Остин Абрамс — невероятный актёр, а Зак Креггер вновь подтверждает свой статус современного мастера ужасов.Уильям Биббиани (William Bibbiani)
IGN — 80/100
Resident Evil — это простая и захватывающая хоррор-история, в которой главный герой переживает худшую ночь в своей жизни. Она во многом выигрывает благодаря чуткости Зака Креггера, а Остин Абрамс невероятно убедителен в роли Брайана. <…> Креггер отлично справляется с визуальными эффектами, нарастающим ужасом и фирменным юмором, благодаря чему новый фильм по Resident Evil ощущается верным первоисточнику.Том Йоргенсен (Tom Jorgensen)
Next Best Picture — 70/100
Смесь комедии и хоррора была и в двух предыдущих творениях Креггера, так что это явно то сочетание жанров, которое ему по душе. Однако в тех фильмах юмор не затмевал более тревожные элементы. <…> Раньше колебания между этими двумя полюсами ощущались более естественно, чем в Resident Evil. Здесь гораздо более неровная тональность. <…> Тем не менее в этом фильме есть много интересного. Сцены сняты эффектно, а актёрская игра Абрамса хороша и во многом компенсирует неровный темп повествования. Фанаты серии, возможно, все ещё мечтают о более точной адаптации Resident Evil, но, учитывая прошлые попытки, это явно большой шаг в правильном направлении.
Плюсы: на протяжении всего фильма сохраняется захватывающая атмосфера, созданная благодаря превосходной операторской работе. Остин Абрамс — приятный главный герой, а его актёрская игра очаровательна и убедительна.
Минусы: темп повествования очень неровный. В некоторых моментах действие замедляется, уступая место комедийным сценам, которые не всегда смешны. Юмор часто ослабляет впечатление от хоррора, а не дополняет его.Джош Пархэм (Josh Parham)
Time Out — 60/100
«Выглядит неплохо, но совсем не пугает», — таков был вердикт Time Out по поводу самой первой попытки перенести Resident Evil на большие экраны в далёком 2002 году. Спустя 26 лет, 8 фильмов и примерно миллиард убитых зомби мало что изменилось. В кинопроизводстве произошёл прогресс, но новый взгляд на кровавый сурвайвал-хоррор от Capcom всё ещё скорее комичный, чем по-настоящему пугающий.Фил де Семлиен (Phil de Semlyen)
Премьера Resident Evil состоится 18 сентября.
Лучшие комментарии
По мотивам мема о геймерах:
Критики пришли в восторг узнав что угодно
Пресса обожает Креггера, так что я не удивлён. Но и критикам слепо верить - такой себе вариант. Я от его фильмов не в восторге, считаю их просто хорошими, а тут ещё и от Резидента мало что осталось, судя по трейлерам и рецензиям. Так что стоит этот фильм воспринимать не как "Фильм по Резиденту", а как "Фильм от Зака Креггера"
Нет. Я помню, как 24 года назад с недоумением выходил из кинотеатра, пытаясь понять, что за "зелёный антивирус" кололи себе создатели первого фильма с Йовович. И из достоинств мог отметить разве что музыку.
Но даже там связи с первоисточником сильно больше. Особенно когда пересматриваешь в N-дцатый раз, улавливаешь ещё и гейплейные и геймдизайнерские отсылки. А как раз ХОЧЕТСЯ пересматривать (именно первый) в первую очередь из-за его самобытности и оригинальной истории.
Даже CAPCOM спустя годы в нескольких играх и анимационных фильмах ему реверансы сделали (и продолжают делать).
Возможно, и тут будет так же. Но пока такого ощущения нет.
Хз, последующие фильмы Пола Андерсона отлично показывают как не надо делать отсылки. Он умудрялся делать моменты, реакция на которые была либо "я не играл игры и нихрена не понял, что это и к чему это", либо "я играл игры, и look how they massacred my boy".
Ну вот первый я до сих пор с удовольствием пересматриваю - хоть в дубляже, хоть в оригинале. Там и хоррор, и атмосфера своя, и скелет сюжета от "Чужих" отлично работает (не зря его Кэмерон хвалил). А дальше всё покатилось вниз...
Во втором из плюсов есть уникальная для фильмов атмосфера: локальный апокалипсис, из которого надо именно убраться, а не учиться в нём жить (лучший английский зомби-фильм с Киллианом не в счёт - там это плоттвист). В целом за счёт референсов и еле-как натянутого сюжета RE3:NEMESIS смотрится он ОК, но его надо... вовремя выключить.
Вообще ощущение, будто пока Пол весь сценарий писал, его регулярно били по рукам. А потом пошли на уступки типа "Ладно, допиши там концовку сам как-нибудь. Что может пойти не так за последние 10 минут?.."
В 3-м кроме музыки Клаузера, если честно, ничего хорошего особо вспомнить не могу. Куча персонажей, на которых наплевать, плохо проработанная атмосфера "Безумного макса 2-3", которая внезапно в серии появилась и так же внезапно пропала.
А ещё космическая концовка 2-го фильма вообще никуда не привела по итогу - про неё тупо забыли.
Хуже было, когда начали делать наоборот. Припоминаю все эти срачи после первого релиза и недовольство фанатов типа "Элис? Кто такая Элис?". Уже и киностудия на Андерсона начала давить, что для кассы нужно срочно "задобрить фанатов". И, начиная с Джилл, пошло натягивание совы на глобус с нескрываемым презрением сценариста к персонажам:
- то Джилл злится на Элис типа "Ты кто *** такая?" (влезла тут в мой Last escape);
- потом признание "Я хороша, но не так как ты";
- фейлит со спасением девочки, передавая бразды внезапно курящему "Богу из машины" (вообще Джил там несколько раз больно швыряют без особой надобности);
- и смиренно передаёт должность "казнить злодея" истинному ГГ.
Да и возникла она в фильме хрен пойми откуда с экспертизой, которой неоткуда было взяться в Йововичверсе.
Прямо вижу ехидное лицо Пола в студии со сценарием в руках и словами "Чё, просили? Вот она ваша героиня". А про цирк с последующими частями лучше даже не вспоминать (причём не только с персами игры, а вообще)
С первой сцены ощущение, что это римейк "Планеты страха" (как по актёрской игре, так по проработке мизансцены).
Бинауральный звук, конечно, заставил в кресло вжаться на секунду, но Raccoon city тут как «не пришей кобыле хвост».
Если ты о Джордже Ромеро, то он тоже довольно сильно от канона ушёл (у него Крис Редфилд вообще садовником был). Да и он ознакомился с игрой через запись гемплея и признался, что не понял, чего все в ней нашли. Так что, возможно, были ещё причины отвергнуть его сценарий - кроме "близкости" к оригиналу.
Причём референсы в "Апокалипсисе" были не только на игру, но и на классику Ромеро: в удалённой сцене чёрный священник читает проповедь "Когда в аду не останется места, мёртвые будут среди нас", явно отсылая к речи Кена Фори.
А в римейке "Рассвета мертвецов" (который снимался в то же время) уже сам Кен Фори выступал на экране с плохим качеством с той же цитатой и тоже в роли старого священника.
Как я рад! Для меня Креггер — один из интереснейших режиссеров современности, и каждый новый фильм — как маленький праздник.
Уххх, однозначно ждём!
В Орудиях операторская работа была на уровне, а здесь все ее выделяют. Очень интересно посмотреть что получилось!)
Не говори. Его фамилия становится гарантом качества.
2 фильма ещё можно было списать на везение, но 3 и один из которых адаптация серии игр.. как минимум л чем-то да говорит)
Все равно в цифре щас не будет...
Крегер отличный пример когда можно просто снимать качественное кино и не выеживаться
и Крегер и Пилл пришли из комедии в хорроры. в итоге Пилл взлетел на олимп сразу с первым своим фильмом "Прочь", который залутал миллион наград, включая оскар. а потом просто начал отрабатывать социальную повестку как угнетают негров, забыв о том что кино в первую очередь должно развлекать.
а Крегер просто фигачит качественные атмосферные хорроры
Насколько я знаю, Капком и не хотели, чтобы фильмы были калькой с игр, а типа были отдельным лором.
Первый фильм как раз был очень классным. И именно потому, что это был фильм от Капком. Изначально, они наняли режиссера, который написал именно сценарий-адаптацию, первой игры. И им этот сценарий совсем не понравился. Они хотели именно историю в мире игры, а не копию игры. И второму сценарию это как раз и удалось.
Капком вообще любят добавлять из Йововчичверса разные штуки. Сцена с лазером в четверке была из первого фильма. Некоторые сцены из Operation Racoon City взяты из фильмов 2 и 3. Элис стала прототипом Алисы из Outbreak, только в последней игре мою любимку слили( Ещё тут дурацкий сериал с черным Вескером вообще оказался игровым каноном, при этом он находится в Йововичверсе. Как? - Вот так, Капкомы совсем долбанулись и несут всякую чушь. Были ещё отсылки, но я их забыл.
Я прямо вижу, как у фанатов Резидента идут стадии принятия. Отрицание и гнев уже прошли. Начинается стадия торга))).
Но если отложить шутки в сторону и постараться взглянуть объективно на ситуацию вокруг фильма Креггера, то я бы хотел отметить несколько моментов. Во-первых, нужно понимать, что кино - это свой вид искусства, и то, что работало в играх, не будет работать в кино. Поэтому выбор Креггера, как по мне, важен в первую очередь тем, что он выносит экранизации Резидента на новый уровень. Когда это становится не эксплуатацией франшизы, а попыткой создать самостоятельное произведение на основе оцущений от вселенной игры. И это отлично. Мы получаем серьезный сдвиг в восприятии игры теми, кто в них не играл.
Во-вторых, после фильмов Пола Андерсона (особенно последних), сериала от Нетфликс с негром Вескером (прости, Лэнс, ты отличный актер, но это мискаст адский), индуса Леона, уж лучше такой фильм, чем очередное издевательство от типа знающих франшизу. Да, Креггер сделал ""отсебятину", но отличную "отсебятину."
В свое время Дэвид Линч снял экранизацию "Дюны" Фрэнка Герберта. Она тоже была отсебятиной. Но уровень величия режиссера привел к тому, что многие образы, созданные им в его ленте, отложились в массовой культуре. И потом сильно повлияли на кинематограф в целом. Дай-то бог, чтобы фильм Креггера тоже оставил по себе такое наследие. В любом случае, надо радоваться, что одним хорошим фильмом стало больше в мире. А игр у тех, кто любит серию, никто не отнимет НИКОГДА!
Аж захотелось «Варвара» пересмотреть. Так мне вся простота концепции нравится, которая складно скроена кучей деталей)
Вот смотрю я как все хейтят фильмы Андерсона и вроде понимаю, но в край с ними не согласен. Я ловлю дикий кайф когда пересматриваю их, особенно первые 3. Я понимаю, что как экранизации они плохи, но как помативчики, это прям огонь.
Для игры которая вдохновлялась ужастиками категории Б, сделали ужастик категории Б, мне кажется круг отлично замкнулся.
Ну они вроде совместно пришли к такому решению в ходе творческих дебатов. Потом вроде решили, что так будет лучше независимо от успеха фильма: бренд раскрутим, а сюжетные персонажи не опозорятся если что.