С началом реструктуризации XBOX планировала продать студию Undead Labs. Пару месяцев спустя компания наконец-то объявила покупателя в лице… Самой Undead Labs!
Отныне авторы State of Decay будут независимыми аналогично Compulsion Games и Double Fine Productions. О текущих переменах разработчики поведали в кратком обращении на своём сайте:
Сегодня Undead Labs объявляет о завершении процесса отделения от XBOX и переходе к статусу независимой студии, принадлежащей самим разработчикам.
Работа над State of Decay 3 в Undead Labs продолжается полным ходом, и в данный момент игра находится в стадии альфа-тестирования. Команда движется к ранее намеченной цели — запуску закрытого бета-теста до конца текущего года. <…>
Этот переход открывает новую главу в отношениях между Undead Labs и Microsoft, насчитывающих более 15 лет. Первая часть State of Decay вышла в партнёрстве с Microsoft в 2013 году, а в 2018 году Microsoft приобрела нашу студию.
Дополнительная информация о планах Undead Labs на будущее будет представлена позднее. Игроки могут следить за новостями на нашем сайте или в социальных сетях, а также записаться на участие в будущем тестировании State of Decay 3 по ссылке https://playtest.stateofdecay.com/Undead Labs
Независимость сближает нас с нашим сообществом и позволяет сосредоточиться на главном: создании максимально качественных игр и поддержке людей, которые решают проводить время с нами. Серия State of Decay существует благодаря тому, что миллионы игроков на протяжении многих лет выбирали именно её, и мы стремимся оправдать их доверие.
Мы невероятно благодарны за годы, проведённые в составе XBOX, и за всё, что стало возможным благодаря этому сотрудничеству. Microsoft была частью истории State of Decay с самого начала, и мы гордимся всем, чего нам удалось достичь вместе.Филип Холт (Philip Holt), глава Undead Labs
Точной даты начала бета-тестирования State of Decay 3 пока нет. Релиз игры по-прежнему планируется в течение 2027 года на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Русская локализация текста в наличии.
Лучшие комментарии
Наверное, такая мелочь как отсутствие денег
Кто-то нашел инвестиции, кто-то заложил свое имущество, чтобы получить кредит в надежде на то, что игра выстрелит и деньги вернутся.
А этим видимо либо не хотят давать кредиты, либо их руководители не хотят ставить свое имущество на успех своей игры.
Нет, но и сказать что там всё хорошо тоже нельзя, ибо всё по слухам и официально что происходит никто не говорит. Если верить слухам там практтчески под корень ушли все инженеры, из-за чего новых слух что следующая часть Doom или Quake будет на Unreal Engine 5.
Ну, хоть не закрыли студию, и то хорошо. А State of Decay 3, конечно, тот еще долгострой...
Подозреваю, из-за слишком важных и мощных серий за спиной
Косвенные факты говорят о том, что там все плохо.
Рад буду ошибиться.
Однако не все так хорошо, "существенное количество" человек было уволено, судя по посту в LinkedIn.
Честно говоря удивлён, что у Undead Labs есть на выкуп деньги. Студия делает одну игру с перерывом, лет по 5-9.
SoD - 2013
SoD - Year-One Survival Edition (переиздание с двумя DLC) - 2015
SoD2 - 2018
SoD3 - ожидается 2027
И не уверен что SoD принесла им много денег. Куцый долгострой. А как оказалось, SoD2 почти не отличается от первой, с теме же проблемами и без явных улучшений за 5 лет.
Наверное или кто то при деньгах им занял или выкупились, но теперь живут в офисе...
Вот я как-то тоже пропустил этот момент. Почему те же дабл файнд, которая за последние 5-7 лет выпустила только 1 нормальную игру, может себе позволить выкупить себя, а ниндзи не могут, учитывая, что там изначальный штат был 3,5 землекопа.
Это нормальная практика при реструкторизации студии. Особенно когда она уходит из под крыла большого издателя в свободное плавание. Надо еще не забывать как долго она была под крылом издателя
Погодите! id Software расформирована? о_О
дело даже не в этом, шейфер прямо сказал, что майки не просто отдали все ip и позволили им быть независимыми, но и дали немного денег, чтобы первые месяцы студия была на ногах.
ninja theory - тоже небольшая команда, у которой один проект в разработке и до его релиза что-то около года. не верю, что не было вариантов стать независимыми
Ну, боюсь игре это на пользу не пойдёт
Появляется вопрос, а какого хера не предложить таоке id Software? Почему студию надо было просто уничтожить?
а че ninja theory мешает сделать также?
то есть всем студиям, захотевшим стать независимыми, дали денег на прощание, а этим из принципа не хотят чтоль?