26 сентября 26 сент. 27 4589

В будущем в Control Resonant добавят «Новую игру ++» и фоторежим

Вышла новая игра от Remedy —  Control Resonant. Однако работа в студии продолжает кипеть, так как команда готовит пострелизные апдейты с добавками.

В Resonant уже есть режим «Новая игра +», однако он позволяет начать играть только один дополнительный раз. Снять это ограничение призвана «Новая игра ++» — она появится в проекте когда-то в октябре. «Это значит, что можно запускать НГ+ раз за разом, не стирая весь прогресс. Хотите — хоть 665 забегов подряд!» — гласит пост от девелоперов.

Хорошая новость для тех, кому не терпится начать как следует снимать все причуды и красоты Control Resonant, — фоторежим внедрят в тайтл с ноябрьским обновлением. Чтобы фоторежим был максимально удобным и обладал всеми необходимыми функциями, в Remedy не поленились проконсультироваться с виртуальными фотографами. Также в студии пояснили, что не стали добавлять фоторежим на релизе, так как сначала нужно было довести до ума саму игру.

Из главного героя Дилана сделают самого настоящего модника, добавив больше косметических предметов. Впрочем, в самой игре уже хватает любопытных обликов — их нужно лишь отыскать. Также в Remedy напомнили, что можно получить эксклюзивный наряд за просмотр стримов по Resonant на Twitch.

Навести порядок в покорёженном Манхэттене из Control Resonant уже можно на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Русские субтитры в наличии.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
2.2K
4.0
391 оценка
Цена от 2346 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Это я могу объяснить. Вот приходит ко мне начальство и говорит "есть гениальная идея" (в голове у меня проносится "мляяяя опять"). Когда сделаете? Я отвечаю, что если включить в будущий релиз, то он отодвинется на столько дней или даже недель, или можно включить в следующий релиз, выбирайте.

Или наоборот, мы не успеваем к дедлайну, тогда начинаем смотреть что можно отложить на следующие релизы. Скорее всего у них был второй случай. Т.е. задачи про НГ++ и фоторежим были в плане, но пришлось отложить чтоб успеть.

Также в студии пояснили, что не стали добавлять фоторежим на релизе, так как сначала нужно было довести до ума саму игру.

С нг++ тоже самое, тем более нг+ на релизе есть.

Суть в том что это не приоритетные плюшки, но которые многие разработки хотят добавить, вот тебе и компромисс выходит, но после релиза

А нельзя сразу включать Новую игру+ и фото-режим в релизную версию?
Почему почти всегда потом, спустя месяцы с каким-то патчем (в лучшем случае)?

У разработчиков там есть свод правил, среди которых пункт о том что фото-релиз должен быть только с будущим патчем?

Хотите — хоть 665 забегов подряд!

Neighbor of the beast

Как обладатель данного наряда, маска полная лажа, а плащ стилевый

Все в этой ветке надо мной стебутся что ли? Вы давно что-то на работе делали бесплатно?

Всё ради создания информационного шума, который конвертируется в продажи напрямую. Ради этого выпускаются патчи со всякой мелочовкой. Ради этого выпускаются всякие дурацкие статистики про 10 млрд отстреленных голов в шутере. Всё делается, чтобы быть в информационном поле.

Или бесплатные патчи Киберпанка не конвертировались в продажи основной игры и дополнения?

Или бесплатный ремастер Ведьмака 3 не конвертируется в продажи нового дополнения, а то и во всплеск продаж основной игры?

Или когда очередная часть "Якудзы" попадает в геймпасс незадолго до релиза новой части это типа совпадение?

Или когда разработчики (инди, в основном) незадолго до релиза второй части серии раздают всем бесплатно первую часть (Breathedge, Graveyard Keeper, Nocturnal, Life and Suffering of..., чисто так сходу вспомнил), это типа не конвертируется в продажи новых частей?

Или когда разработчики кооперативной Content Warning бесплатно раздавали игру на РЕЛИЗЕ, чтобы потом завлечь друзей тех, кто успел забрать игру?

Это что-то из разряда "бесплатной" доставки на маркетплейсах.

И он выше абсолютно правильно написал, что это вторичный эффект. Тут нет специального заговора, люди просто добавляют крутые штуки, и это видят остальные. Как и любую хорошую работу.

А вот это не “уродство”?

Это уже ВТОРИЧНЫЙ эффект. Твоя проблема в том, что ты объясняешь конспирологией то что объясняется логикой.

Что логичнее?
1) К релизу чтобы игра была вылизана - полируют ОСНОВУ, а свистоперделки типа фоторежима оставляют до патчей.
2) Из игры НАМЕРЕНО вырезают фотомод и нг+ ЧТОБ ДОБАВИТЬ ИХ В ПАТЧАХ РАДИ ИНФОШУМА.

Даже не знаю...

Разве оба варианта не могут быть верны? Разработчики откладывают второстепенные штуки на потом, доработку эти штук используют в новостях как напоминание о существовании игры, эти новости видит человек, который по каким-то причинам пропустил релиз, и такой: "О! Выглядит интересно, хочу в это поиграть. А тут ещё и мой любимый фото режим для этой игры вышел!". Думаете такое невозможно?

Теперь расскажи плз каким образом БЕСПЛАТНЫЕ ПАТЧИ помогают ЗАРАБАТЫВАТЬ НА ПОСТРЕЛИЗНОЙ ПОДДЕРЖКЕ СИНГЛОВОЙ, МАТЬ ЕЁ, ИГРЫ?

Хрена теории заговора.

Только шапка. Без неё - отличный скин =3

В прямом. Есть такое понятие как приоритеты. И если стоит выбор «впихнуть всё, но с кучей багов» или «реализовать необходимое и довести до ума», то у нормальных студий это выбор без выбора.

Да ты что, эти свистоперделки - это ж самое важное в игре. Не фирменная шиза (в самом лучшем смысле) Remedy, не их узнаваемый визуальный стиль, не разные крутые паранормальные фишки в геймплее. Всё фигня. Люди ждут NG++ и фотомод и сразу же купят, как только выйдет этот бесплатный патч - вот и буст продаж.

P.S. Давно я так не жирнил, но тут напрашивается.

Я уже ответил

Всё ради создания информационного шума, который конвертируется в продажи напрямую. Ради этого выпускаются патчи со всякой мелочовкой. Ради этого выпускаются всякие дурацкие статистики про 10 млрд отстреленных голов в шутере. Всё делается, чтобы быть в информационном поле.
Читай также