Журналисты Game Informer опубликовали эксклюзивную запись геймплея Exodus — научно-фантастической экшен-RPG от Archetype Entertainment. В ролике на 17 с половиной минут геймеры могут оценить прохождение одного квеста из начальных этапов игры.
Игровой процесс Exodus сильно напоминает Mass Effect, что неудивительно, ведь в её разработке участвуют бывшие сотрудники BioWare, включая сценариста Дрю Карпишина (Drew Karpyshyn).
В свежей демонстрации протагонист вместе с двумя напарниками прибывает в новое место, общается с персонажами, исследует локации в поисках полезных предметов и перестреливается со встречными противниками. Из спутников особое внимание уделили Соли (Salt) — пробуждённому осьминогу, который управляет боевым мехом с щупальцами.
Напомним, в Exodus игроки возьмут под управление Джуна — наследника правящей династии луны Лидон, который путешествует в поисках инопланетных технологий Небожителей.
Exodus выйдет 4 апреля 2027-го на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.
Лучшие комментарии
А мне нравится, как игра выглядит и что показывают разрабы. Верю в крутой сюжет, клёвых персонажей и глубоко проработанный сеттинг.
Кто нибудь мне может пояснить, почему показывать геймплей так любят чаще всего в 17 минутах?
карты захвата просто захватывают сигнал и передают его на ПК. остальное делается на самом ПК. там хоть 1 секунду, хоть 10 часов захватывай, сколько запишешь, столько запишешь
тут скорее какое-то ограничение каналов на которых выгладываются эти ролики. внутренние правила или т.п
Выглядит очень даже ничего, но вот этот странный цветовой фильтр блеклый как будто немного портит картинку, хз.
Это была шутка про то, что студии с с многомиллионными бюджетами используют плохое дешевое оборудование. Тебе не нужно было отвечать на это всерьез.
Как вариант дешевая карта захвата перегревается через 17 минут и виснет.
Это тоже шутка, не надо отвечать, что тогда в редакторе можно склеить два куска по 17 минут ))
Какое-нибудь техническое ограничение дешевых плат захвата? ))
Как же сильно эта игра напоминает Mass Effect Andromeda. Напоминала мне с первых показов, и продолжает напоминать в этих. Правда, так сказать, "MEA" у нас дома. Будто её делали из тех же запчастей, но где-то по пути потеряли узнаваемый визуальный стиль Mass Effect, а взамен дали типичный безликий серый сай-фай.
Я продолжаю на это жаловаться, но на самом деле это тот момент, когда хочется, чтобы игра реально показала себя. И от того грустнее, что выглядит настолько безлико. Но даже так -- очень хочется поиграть в это. На безрыбье похожих проектов даже "Mass Effect Andromeda у нас дома" -- уже хоть что-то.