9 октября 9 окт. 1 2091

Экшен-рогалик Neon Abyss 2 вышел в полноценный релиз

 

В июле 2025-го независимая студия Veewo Games выпустила в раннем доступе Steam сиквел своего «Похвального» экшен-рогалика  Neon Abyss. Спустя чуть больше года  Neon Abyss 2 наконец-то добралась до полноценного релиза и обзавелась консольными версиями.

С релизом апдейта 1.0 разработчики добавили в игру свежую порцию контента. В числе основных нововведений:

  • Новый босс — Тея, директор по бренду Titan Group и непререкаемый авторитет в вопросах красоты и анализа трендов. Она превращает эстетику в оковы и ослепляет Агентов сияющим светом и опасным соблазном тщеславия.
  • Новый игровой режим Storm Breach для кооперативного прохождения в команде до 4 игроков.
  • Возвращение функции рандомного выбора Агента.
  • Уникальные профили Агентов с информацией об их способностях, статистикой побед над боссами и лучшими результатами.
  • Переработка механики Artisanism Faith.
  • Смена времени суток в зоне для рыбалки, где также можно найти одного скрытого босса.
  • Внутриигровой плеер музыки.
  • Различные исправления и ребаланс.
  • Полноценные ачивки.
Спасибо каждому Агенту, который отправился в Бездну во время раннего доступа. Ваша поддержка, предложения и отзывы были бесценны: они позволили нам продолжать вносить улучшения вплоть до релиза версии 1.0!

Период раннего доступа уже позади, но мы не останавливаемся на достигнутом: выход версии 1.0 — это лишь новое начало! Наша команда продолжит внимательно прислушиваться к вашим отзывам, совершенствовать Neon Abyss 2 и готовить контент для будущих обновлений.

Veewo Games

Neon Abyss 2 доступна на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch с русской локализацией текста. До 22 октября ПК-версию можно приобрести со скидкой в 20 %.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Neon Abyss 2

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX | NSW | NSW2
Теги
Дата выхода
8 октября 2026
68
3.0
4 оценки
Цена от 683 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Вообще, БЕТА получилась приятной. В ней каждый мог предложить своё изменение.

Я, например, выступил с идеей убрать описания предметов — как это было реализовано в первой части. И разработчики на целую неделю внедрили это изменение. Жаль, что комьюнити разнылось — и всё постепенно вернулось к прежнему виду. 😄

Читай также