Переиздание The Witcher 3: Wild Hunt вышло в далеко не идеальном состоянии. Накануне CD Projekt RED снабдила ремастер ещё одним патчем — он доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Список изменений выглядит так:
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое нанесение масел работало только в том случае, если функция была включена в текущем игровом сеансе.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах управляемая игроком лодка могла начать бесконтрольно двигаться и проходить сквозь поверхности.
- Улучшены анимации взаимодействия с лестницами.
- Исправлена ошибка, из-за которой Геральт сталкивался с телами мёртвых противников после добивания знаком Аард.
- Исправлена ошибка, из-за которой Весемир повторял одну и ту же реплику при повторном использовании знака Квен.
- Исправлена ошибка, из-за которой уклонение могло срабатывать с задержкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было бросить бомбу, даже если эта возможность была отключена.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус от умения «Синергия» отображал неверные значения.
- Для умения «Взрывной щит» добавлено отражение урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой запас энергии Геральта полностью истощался при одновременном беге и уклонении.
Интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Вы заработали очко умений!» могло оставаться на экране.
- Исправлено кратковременное мигание подсказок управления на экране медитации.
- Исправлена ошибка, из-за которой обучение по эликсирам не появлялось после перехода на вкладку «Эликсиры и еда».
- Исправлено некорректное выравнивание некоторых индикаторов прогресса в интерфейсе.
ПК
- Исправлена ошибка, из-за которой настройка качества GTAO сбрасывалась после перезапуска игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой после изменения режима сглаживания для динамического разрешения могла отображаться неверная настройка.
- Устранены случаи, когда можно включить графическую настройку на видеокарте, которая её не поддерживает.
- Исправлена ошибка, из-за которой DLSS или XeSS могли активироваться на неподдерживаемых видеокартах при переключении графических настроек.
- Значение динамического разрешения теперь по умолчанию «Выкл.».
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказки умений могли не обновляться, пока на них повторно не наводился курсор.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра в некоторых случаях выбирала неверную видеокарту.
Консоли
- В настройки графики добавлены параметры свечения, световых шахт и глубины резкости.
- Внесены различные изменения для повышения производительности.
- Исправлена ошибка на PlayStation 5, из-за которой настройки сбрасывались при каждом запуске игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой после переключения между вкладками в меню паузы озвучка могла становиться заметно тише остальных звуков.
- Исправлены неверные ограничения частоты кадров в графических режимах на базовой PlayStation 5.
- Украинская текстовая локализация теперь доступна во всех регионах.
Читай также
31 августа ⋅ 8
12 минут геймплея из DLC «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3»
2 сентября ⋅ 1
Глава CDPR — о новом контенте для «Ведьмака 3», переходе на Unreal Engine и планах компании
3 сентября ⋅ 16
Ремейк «Ведьмака» поставили на паузу, пока Fool’s Theory занята «Балладами прошлого» и The Witcher IV
Прочее
- Внедрён ряд графических улучшений, в том числе доработаны эффекты свечения, тональная компрессия, освещение персонажей, трассировка лучей и трассировка пути.
- По техническим причинам экран согласия с политикой использования появится повторно. Вам потребуется ещё раз подтвердить свои настройки. Согласие на участие помогает разработчикам улучшать игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы из программы «Мои награды», а также снаряжение для Плотвы из Twitch Drops и/или Bilibili Drops могли не появиться в сундуке в Вызиме, если вы уже открывали его раньше. После исправления некоторые предметы могут появиться дважды — считайте это бонусом!
- Исправлена ошибка, из-за которой растительность неправильно реагировала на столкновения.
- Исправлена ошибка, которая могла затрагивать данные сохранений. CDPR также ввела меры для восстановления сохранений, которые уже могли пострадать.
- Исправлена ошибка, из-за которой динамическое разрешение при определённых конфигурациях могло вызывать визуальные артефакты.
Поляки готовят обновление и для Nintendo Switch 2, чтобы обеспечить равенство версий на всех платформах. Апдейт предложит изменения с ПК, PS5 и Xbox Series, а также отдельные правки для Switch 2 — в частности, изображение на гибридной консоли станет более чётким.
Лучшие комментарии
У них вроде со времен первого Ведьмака все стабильно
Разработчики заботливо добавили новых багов, что бы игровой экспириенс не отличался от других новинок индустрии
У них начиная с первого и по сей день всегда релизы с кучей багов и без оптимизона, это я тебе как человек который играл во все их игры на релизе говорю)
Со времен самого первого Ведьмака, на релизе всегда были баги, а допиливали игру с н-ного патча. Стабильность - признак мастерства.))) Редко, чтобы баги были совсем уж критические, но вылизывали любую игру не раньше, чем через год. Тут важнее вопрос, что игры получались интересными, а баги всё равно починят... Но разговоры о том, что мы якобы сделали выводы после Киберпана выглядят сейчас эмм... не соответствующим действительности.
Что-то странное с CD Projekt RED творится. Как-будто после запуска Киберпанка недостаточно выводов было сделано, либо современное поколение из разработчиков уже не умеет по другому.
fireflowerигроки как бесплатные бета-тестеры - почему бы и да
Второй по-моему до сих пор может лагать на современных компах. Там тупо какие-то утечки.
Ну отдельный файл под каждый сейв и автосейв тоже топ
Я в ведьмака особо не играл, но игре же уже 10 лет, неужели эти все ошибки которые касаются игрового процесса, интерфейса и тд были все это время?
У меня ведьмак 3 установлен на пс4, на пс5, на ноуте и на стим дек. Так нигде пока и не обновил - везде запретил переход на ремастер.
Запреты на грани абсурда🤦