Студия Half Human Games анонсировала Myths from the Maw — тактическую RPG в жанре тёмного фэнтези. Дата выхода проекта пока неизвестна. В 2027 году разработчики запустят кампанию по сбору средств на Kickstarter.
В Myths from the Maw геймерам предстоит возглавить отряд наёмников и отправиться в экспедиции по Чреву — огромной крепости, затерянной в потусторонней бездне. Там отряд столкнётся с враждующими группировками, чудовищами и силами, которые способны погубить не только тело, но и душу.
Главная особенность Myths from the Maw — система пороков и скверны. Наёмники накапливают очки порчи, когда приносят кровь в жертву инопланетным богам, убивают врагов, принимают определённые решения или проваливают проверки. Чем сильнее скверна, тем заметнее она влияет на поведение бойцов. Например, потерявшие надежду наёмники могут сбежать с поля боя, а обжоры — самостоятельно расходовать припасы. Жадные персонажи способны воровать, а гордецы — ослушиваться приказов. В худшем случае боец может бросить отряд и присоединиться к культу Чрева.
Сражения проходят пошагово и требуют тщательного планирования. У каждого умения есть собственная область действия, поэтому игрокам придётся следить за расположением бойцов и противников. Рывки с атакой помогут быстро сменить позицию, а отбрасывание, притягивание и обездвиживание врагов позволят контролировать поле боя и готовить мощные удары по нескольким целям.
Игроки могут собрать отряд из представителей 12 рас и выбрать для них один из 20 классов, среди которых есть Теневой рыцарь, Танцор с мечом и Охотник на ведьм. Разнообразить тактику помогут экипировка и случайные находки.
Myths from the Maw также включает элементы рогалика: подземелья генерируются случайным образом, добыча и способности меняются от прохождения к прохождению, а гибель персонажей может быть окончательной.
Помимо всего прочего, геймерам придётся решать, стоит ли приносить кровь в жертву богам ради усиления отряда. Такая сделка даёт преимущество в бою, но усиливает порчу наёмников.
Myths from the Maw — это, по сути, наше признание в любви к Dante’s Inferno. Мы очень хотели создать игру, в которой на каждом шагу приходится проверять собственные моральные принципы. В Чреве любой выбор чего-то стоит, и его последствия остаются с тобой. Честно говоря, именно это оказалось самой увлекательной частью разработки.Основатель Half Human Games Перси Лежандр IV (Percy Legendre IV)
Отрубать тентакли тварям из потусторонней бездны в Myths from the Maw получится на ПК в Steam. Пока заявлена только английская локализация.
Лучшие комментарии