19 октября 19 окт. 26 3141

Хидео Кодзима появится во втором сезоне Cyberpunk: Edgerunners

Гейм-дизайнер и руководитель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) уже появлялся в  Cyberpunk 2077, так что он официально является частью этой вселенной. Теперь же с его персонажем познакомятся и зрители аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners 2. Также появились обзоры шоу.

Об участии Кодзимы официально сообщили авторы сериала, да и сам маэстро опубликовал фотографии со студии, где записывал реплики. Во вселенной «Киберпанка» Кодзима носит созвучное имя Хидеёси Осима и является продюсером брейндансов и владельцем компании, которая их производит.

Напомним, основной сюжет Edgerunners 2 закручен вокруг новой четвёрки персонажей: наёмника Уика Кингсли, юного кинематографиста Романа Каракса, нетраннера Ди и бывшей корпоратки Талии Янг. Сценаристы второго сезона создали четыре истории, которые в итоге сливаются в единую линию.

Что до отзывов о втором сезоне, пресса встретила его положительно. До высот первого продолжение не дотягивает, но всё равно является достойным представителем жанра. Анимация вновь на высоте, а от экшена захватывает дух. Edgerunners 2 отходит от темы классовой борьбы из первого сезона и склоняется к сюжету о корпорациях, которые намеренно ломают людям жизни ради наживы и даже работают с бандами, чтобы уничтожать целые сообщества.

Edgerunners 2 — это ещё один победный круг после невероятного преображения Cyberpunk 2077. Превзойти предшественника у него не выходит, и потому столь же любимым он вряд ли станет. Но Edgerunners 2 доказывает: в Найт-Сити ещё полно историй, которые стоит рассказать.

GamesRadar+

Второй сезон Cyberpunk: Edgerunners начнут показывать уже завтра — 20 октября в 10:00 по Москве. Все десять серии выйдут сразу на Netflix.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
13.2K
4.4
8 292 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

хм, мне интересно мнение людей и есть ли кто-то с схожим мнением.

Вот меня всегда такие немного трудно переварить, когда в сериалах или фильмах я вижу популярного актёра, где продаётся его имя. Я имею в виду, когда его образ не сильно меняют, а продают его внешку. У меня некий диссонанс возникает видя одно и то же лицо в самых разных историях и выбивает это из погружения. В играх это тем более дёргает, когда кодзима себя вставляет или вижу очень именитое лицо, что рекламирует игру. Сразу как-то тебя выдёргивает из игры в реальность, страдает целостность, на мой вкус.

Может вам по иным причинам не нравятся подобные приёмы или наоборот круто ?

Тут всё зависит от того, как именно это подано. В данном случае у нас фактически альтернативная версия Кодзимы - вместо геймдизайнера режиссёр брейндансов, но тоже с претензией на авангард и гениальность. Так что на мой взгляд смотрится вполне уместно.

Ну ты уже приведи примеры "настоящего взрослого сюжета", чтобы было чем сравнивать, а то как-то получается и там не взрослый сюжет и тут тоже не взрослый.

И да, аниме всё же не жанр, а прием подачи произведения. Какая разница, будет нарисован этот взрослы сюжет или снят на плёнку?

Не скажу, что аниме имеет за собой принадлежность к какой-то аудитории, можно создать как трагичную и мрачную историю, так и веселый и не замысловатый мультик для самых маленьких. Но я примерно понял... наверное. Вас раздражает ощущение игры во взрослого, когда применяются излишне неприятные приёмы. У меня такое с большинством взрослыми шоу, как рик и морти или нечто более гротескное. Где на каждом углу мат, пошлые шутки и кровяка. И условная зрелость достигается с помощью подростковых представлений о том, как быть взрослым. Хм... в аниме иногда такое есть, да, хотя используются зачастую иные методы... Большинство, конечно и имеют жанр - сёнен, что значит, для подростков-мальчиков, что честно хотя-бы.

Просто кинули респект + такая непрямая коллаба в честь вышедшего тогда Death Stranding. Как в 2077 можно найти Кодзиму и ББ, так и в DS можно найти всякие айтемы отсылающие к Киберпанку и квестовая линия с неким Дж(еки Уэллсом). Да и во время разработки Кодзима приезжал в офис Рэдов и кидал им респекты за игру, на Tokyo Game Show на их стенде фоточку сделал (фото 1). Потом при релизе Death Stranding уже Рэды кинули фанатам модельку с отсылкой к фотографии на стенде (фото 2).

Анимация вновь на высоте

В некоторых местах первого сезона анимация была весьма бюджетной и с заметными приемами сокращения расходов, чего стоят статичные кадры при проводках в массовых сценах. Атмосфера сохранена на пять, а вот восхвалять анимацию такое себе.

Ты ее очень точено описал в сверхах, но я чет не припомню чтобы ее еще хоть где-то видел (только в хаусе, но у нее там нет характера)

Афигеть, по драгонаге есть сериал похожий на порно пародию О_о

Сроду не следил за ним в интернете, но в нулевые Репетур был, кажется, вездесущ. К его чести стоит сказать, что Борис Аронович всё же старался озвучивать своих персонажей по разному, но этот фирменный голос замаскировать просто нереально.

А сейчас вот запустил демку DREADMOOR и Всеволод из Ривии с первых секунд похоронил всё погружение в атмосферу игры. Чувак даже не пытается.

Немного другое, но голос Репетура - он настолько узнаваем, что слышишь Репетура, а не персонажа.

Отвечу на очевидный жир. Призрак в доспехах 1 и 2 как минимум показывают, что анимация может быть и взрослой. Даже Трансформеры G1 1986 года при всей своей очевидной детской направленности (а я напомню, там половину автоботов расчленили), говорит, что такое зайдет и взрослым.

Киберпанк сделан в крикливом и броском стиле с отличной режиссурой. По крайней мере, так ракурсов я раньше не видел (но и не считаю себя насмотренным). Так что не надо здесь пытаться доказать, что мультики - это для детей.

Тоже понимаю, когда голос часто слышишь в разных работах, а ещё и личность актёра знаешь или следишь за ним в интернете, то его голос может перестать работать на произведение, а уже произведение работает на него. Чего не должно происходить.

Я стараюсь по возможности озвучку выбирать, что контекстно подходит. Метро на русском, нечто японское на японском, Экспедицию если буду проходить, то на французском и т.д. Это помогает не сталкиваться с одними и теми же голосами

Ну-с, мне кажется это проблема погружения в индустрию нежели проблема произведения. Если ты не следишь за всем этим то и подобных проблем не должно возникнуть. А вообще, я не совсем понимаю претензию. Ты буквально говоришь, что для каждого произведения должны быть совершенно новые люди, которые не должны повторяться. Такими темпами никаких актеров не хватит.

э... ? Аниме старше твоих игр от сони, если что.

И невежественно воспринимать их как младшего брата кино, это всё-равно что сравнивать фото и живопись. Аниме имеет свои особенности, к примеру, что они не ограничены реальной игрой актёров и могут быть изобразительным искусством художников, показываемое в аниме зависит лишь от высоты полёта фантазий и мастерства работяг. Проблема конечно в том, что далеко не каждый использует преимущества своего формата и бояться экспериментировать, я бы сказал, многие студии заложники того образа, которого представляют люди в аниме, и пытаются этому образу соответствовать. Я бы сказал, аниме не раскрывает всего своего потенциала, который за ним есть. И вообще, в чём проблема мультиков ? Мне они иногда во много раз больше нравятся, чем кино, нужно быть очень талантливым человеком, чтобы сделать произведение интересным взрослым и детям

если брать пример кино, то меня напрягает та же Одиссея, где актёров не особо стараются адаптировать под роли, а вставляют в очень узнаваемых образах. Для меня же, роль актёра это либо про перевоплощение, либо по отличное соответствие видению режиссёра. У меня вызывает мигрень, когда Том Круз очередной раз играет Том Круза, а не роль, или Зендая. Нолан просто берёт самых именитых и ставит их в фильм, чтобы те продавали его, а не заставляет их всеми силами перевоплотиться в образы древних персонажей(так и вижу, как Нолан такой: Том Холланд - это вылитый Теллемах, а Лупита Нионго - Елене Прекрасная, 100% совпадение с моим видением). Не могу воспринимать всерьёз такое. В играх или анимациях, я вообще не вижу особых причин переносить чьи-то образы, если не ради рекламы, вы блин можете сделать любую внешность, но вместо я этого вижу именитую звезду. И это моя субъективная претензия, а не объективная критика, так что, спорить я не намерен, мне просто такое не нравиться. Но соглашусь, погружение в индустрию мешает, стараюсь и от этого дистанцироваться.

В целом, это и не нравиться, что актёр становиться заложникам образа и её лицо уже воспринимается как образ. Режиссёру даже думать не нужно, как и актёру, она играет то, что играла миллионы раз, а режиссёр знает, что образ имеет фанатов и зачем что-то менять. И самое обидное, если такой актёр сыграет совсем не похожую роль на свои прошлые, то зрители могут быть недовольны, ведь у них есть уже ожидания, а они не оправдаются, если это будет нечто новое.

Она часто появлялась в классических сериалах и фильмах с 2000года, которые потом стали нишевыми. Да кто знает про Доктора ужасного и Волшебников. Ещё я помню что она появлялась в двух сезонах SCI и сериале Обмани меня как эпизодический персонаж, которая флиртовала со всеми мужчинами. Да, ей почти 50 лет. Там она поймала эту волну внимания от задротов, и пошла в настольные игры. Кто бы мог подумать что её ОС это хаотично добрая рыжая эльфийка-волшебница у которой полиаморно лесбияские отношения практически со всеми главными персонажами в её истории. Потом она начала обсуждать и обозревать женский фентази прон, потому, что это было популярным.

С 2010 она полезла вставлять себя во все нишевые игры и стала ещё и актрисой озвучки, которая всегда озвучивает одного и того же персонажа. Вероника в Fallout New Vegas имеет её лицо а её история типичная история её персонажа. В Dragon Age 2 она играет Таллис, и сама сняла сериал-приквел про себя. Этот персонаж совершенно не важный и ненужный, что она больше никогда даже не упоминалась. В Guild Wars 2 она пишет и озвучивает персонажа Зожа, социально неловкую и активную гениальную асуру исследовательницу, которая лезет в каждую проблему чтобы её решить. Из-за популярности игры Shadowrun, она внесла крупный взнос в кикстартер, и разработчики добавили её как персонажа в игру. Совершенно внезапно она появляется в мобильной игре Family Guy: The Quest for Stuff, как самовставка, и там она играет себя же из сериала Гильдия. Она вставила себя в игру Monster Prom, иронично что там она гриб паразит (причем у этого гриба её лицо и прическа), которая одержима отношениями и сексом, и высмеивает всех у кого этого нет. Я уверен, она сделала это после всей критики которую получала из-за своего поведения. Она оплатила Кикстартер игры Date Everything и играет главного персонажа истории, волшебные очки. И это первый персонаж с которым можно завести роман. Сюжет её навязывает, и сама она одержима ГГ и пристает к нему чтобы тот выбрал именно её. Ещё она играет Афину в игре Stray Gods. У Афины её лицо, и иронично, что там Фелиция играет раздражающую склочницу.

Она просто везде, практически во всех вещах которые мне нравятся. И она буквально захватывает эти вещи. Каждый её персонаж имеет одну и ту же её внешность и один и тот же её характер волшебной гениальной хорни бисексуальной лесбиянки. В последнее время, она получает очень много критики из-за своего поведения и токсичности, но от этого она становится только злее и каждый её скетч по ДнД это высмеивание хейтеров и рассказы о том как ей всё равно на критику каких-то тупых гоблинов.

утверждать не могу, но мб его и зовут ради того, чтобы лишь иметь хайповый голос Геральта у себя дома, ведь игроки именно этого хотят. Эм, не помню игру, но тут как-то говорили об какой-то очень невзрачной игре на сайте, где на озвучку нпс позвали актёров, которые озвучивали персов из ААА игр и там их много. Мб рассчитывают, что в этом кроется успех...

Тут не так плохо смотрится, да, скорее как отсылка, что вписана в мир мимолётно, вряд-ли и заметишь в аниме, если не знаешь наверняка. Но в целом, редко когда это сделано уместно или оправдано, как по мне.

К слову, не знаю, а почему вообще кодзиму добавляли в игре киберпанке, он сам напросился или разработчики так восхищаются его работой, что пригласили?

Меня так кукожит от Фелиции Дей. Она в абсолютно каждом своем появлении в каждом сериале или игре мэри сьюшная комедийная бисексуальная эльфийка лесбиянка задротка, которая знает всё больше всех, вся такая гиковская, и все злодеи говорят какая она уникальная, яркая и необычная. И в целом, весь мир крутится вокруг неё. Ну и конечно же, когда она умерла в Сверхъхестественном, там драма на три серии была и её время от времени вспоминали как крутую младшую сестру. И конечно же, она умерла ради супер важного дела, иначе бы Винчестеры не справились и погибли. При этом в Сверхъхестественном она умудрилась прорекламировать свой сериал Guilds, и своё появление в игре Dragon age 2.

Было очень приятно, что в Stay Gods ей можно врезать и от неё избавиться.

Читай также