Palworld уже вышла в полноценный релиз, но её создатели и не думают сворачивать контентную поддержку. В этот раз студия Pocketpair объявила, что в течение зимы игра получит глобальное обновление под названием Side by Side.
К сожалению, каких-либо подробностей грядущих нововведений нет, так что игрокам придётся ждать полноценного анонса. О самом производстве апдейта разработчики сообщили в рамках небольшого поста, посвящённого результатам голосования игроков для определения наиболее популярных палов и персонажей.
Топ-10 2026 года выглядит следующим образом:
Палы
- Сехмет (49 637 голосов).
- Соленна (37 425 голосов).
- Чиллет (34 625 голосов).
- Дупин (23 235 голосов).
- Айдролон (20 428 голосов).
- Фросталлион (18 480 голосов).
- Джетрагон (17 497 голосов).
- Селена (17 045 голосов).
- Бэллануар Либеро (15 420 голосов).
- Катресс (14 573 голоса).
Персонажи
- Зои (133 221 голос).
- Аури (114 226 голосов).
- Сая (85 957 голосов).
- Зенара (78 857 голосов).
- Лили (62 865 голосов).
- Игрок (49 464 голоса).
- Житель острова, мечтающий стать Депрессо (45 286 голосов).
- Подпольный торговец (36 182 голоса).
- Виктор (21 879 голосов).
- Бьёрн (21 669 голосов).
Palworld доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series, включая Game Pass. Русская локализация текста в наличии.
Лучшие комментарии
Рад конечно новому контенту...
Но это какой-то закон подлости для меня - только начнёшь во что-то играть - тут же увидишь новость что будет крупный апдейт или длс через несколько месяцев.
Первый Альфа Пал, считай минибосс. Потом ранний маунт с адекватными показателями - норм стамина, норм скорость, норм прыжки. Как боевой пал - хорошая активка со сменой элемента, два хороших элемента...
А ну и на всё это похрену на самом деле, ибо анимации от ласок просто 20 из 10
Один, махонький такой - приходится откладывать игру на потом, когда выйдет обнова. А так, я только рад бесплатному контенту.
Поэтому очень редко пытаюсь играть в игры последних лет, а всё больше в старые. На какую игру не глянешь - все норовят их пичкать обновами по хрен знает сколько лет. А у меня характер такой - вижу что будет контент в будущем и не хочу его упускать в своём прохождении. Но ничего, игр хватает, я спокойно дождусь когда поддержка закончится играя во что-нибудь другое.
Очень сомневаюсь что они так глобально будут перелопачивать кор геймплей.
Пока народ в сети гадает на кофейной гуще и максимум что смогли придумать - возможно, судя по силуэтам трёх боссов-нпс и названию, что введут какую-то систему компаньонов и можно будет одну из них с собой таскать помимо палов.
Смотря на название, я очень надеюсь что разрабы сделают баланс боевки более похожим на "ты и покемон дерутся вместе", а не "4 пассивки лежат в сумке, пока ты катаешься на пятой" и "4 пассивки.., пока пятый покемон делает всю работу".
А на самом деле там сильно и не надо перелопачивать. Всё дело в цифрах - тебе тупо просто выгоднее настакать 5 дамаг пассивок на 1 элемент или на 1 ствол и бить в резист, чем иметь богатое покрытие элементов в кармане и бить в уязвимость.
Минусы будут?
Играл на релизе ,долго и упорно
А потом вышла Аниимо 😆😆😆
Ну в принципе Джетдрагон, Фросталлион и Айдолон - понятно, одни из лучших воздушных маунтов в игре. (Джетдрагон и вовсе лучший)
С бабами - тоже понятно и является осмысляемым показателем того, что основная аудитория подобных игр хикки/ноулайферы/инцелы.
Но вот чиллет почему? Загадка.