Обновлено 21 октября. BioWare официально подтвердила, что студия закрыта, а разработка следующей Mass Effect отменена.
Более 30 лет BioWare была чем-то большим, чем просто студия. Она стала домом для рассказчиков, разработчиков и игроков, которые вдохнули жизнь в наши миры.
Baldur’s Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem.
Теперь, после более чем трёх десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, а ранняя разработка следующей Mass Effect прекращается.
Подобные слова нелегко писать. Сейчас главное для нас — поддержать нашу невероятно талантливую команду, которая вложила душу в эти игры, и помочь друг другу пережить этот переходный период.
Всё, что поколения сотрудников BioWare создавали вместе, заслуживает того, чтобы этим гордились и хранили память об этом. Эти игры стали чем-то гораздо большим благодаря вам: вы играли в них, спорили о своих решениях, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими.
От всех нас в BioWare — спасибо, что стали самой важной частью нашей истории.BioWare
Оригинальная новость. Electronic Arts планирует сократить около 400 сотрудников, в том числе примерно 50 человек из BioWare. Компания также отменит новую Mass Effect, которая находилась на ранней стадии разработки. Об этом сообщает Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на источник, знакомый с планами издателя.
Руководство EA сообщило сотрудникам о предстоящих изменениях в письме, которое изучило издание. Операционный директор Дэвид Тинсон (David Tinson) и глава подразделения студий Кам Уэбер (Cam Weber) объяснили решение пересмотром стратегии компании. По их словам, EA намерена отказаться от ряда проектов и перераспределить ресурсы в пользу направлений, которые в компании считают перспективными для игроков и долгосрочного развития бизнеса.
Сокращения затронут около 3 % штата Electronic Arts. При этом, согласно информации Bloomberg, компания намерена закрыть BioWare.
BioWare основали в 1995 году, а в 2007-м её приобрела Electronic Arts. В первые годы после сделки студия выпустила несколько успешных ролевых игр, включая Dragon Age: Origins и Mass Effect. Однако в последние годы её положение ухудшилось. Mass Effect: Andromeda геймерам не слишком понравилась, а Anthem и вовсе столкнулась с серьёзной критикой. Последняя игра студии, Dragon Age: The Veilguard, не оправдала ожиданий EA по продажам. В июне 2025 года компания уже провела масштабные увольнения в BioWare.
EA сообщает, что продолжит вкладываться в другие проекты. Среди приоритетов компания назвала спортивные игры, королевскую битву Apex Legends, следующую часть Star Wars Jedi и игру про Железного человека из вселенной Marvel. Издатель также намерен развивать серию Battlefield.
Кроме того, студии Respawn Entertainment и DICE будут совместно работать над новым проектом. Если верить инсайдам, им может оказаться третья часть Star Wars: Battlefront, однако официально EA пока ничего не подтвердила.
Пересмотр стратегии затронет и другие игры издателя. Electronic Arts отменит Project Lotus — запланированный проект во вселенной The Sims — и сосредоточится на другой разработке под кодовым названием Project Evergreen. При этом компания не откажется от скейтбординговой игры skate., но сократит команду, которая над ней работает.
Изменения происходят на фоне недавнего выкупа Electronic Arts за 55 миллиардов долларов, который завершился в августе текущего года. Сделку возглавил инвестиционный фонд Саудовской Аравии, а на балансе компании оказалось около 18 миллиардов долларов долга. Ещё в марте EA сообщала инвесторам, что рассчитывает сэкономить до 700 миллионов долларов, в том числе за счёт сокращения расходов на исследования и разработку.
Лучшие комментарии
Когда именно? В лучшие годы, или после 3 части Mass Effect)
Давайте будем честны, это очень грустно. Ушла легенда, но из самой легенды настоящие творцы и отцы давно ушли. Биовары были блеклой тенью себя уже более 10 лет. EA надо сказать спасибо, они и так честно при всей не любви к ним дали им огромный карт Бланш и доверия, иные студии за один прокол сливали, а эти три подряд выпустили шлаковые, забагованные, повесточные игры. И если инквизиция ещё более или менее. То Андромеды, Гейгард, да и Антем были не пойми что. Понятно что там и ЕА требовали, но убили они уже давно мертвую компанию. Легенда умерла давным давно, и мы ее помнили и прощали все за её прошлые заслуги . И мне как фанату хоть и грустно, но в тоже время радостно что этот труп больше не будут насиловать. И выпускать под её некогда добрым именем не будут шлак. Покойся с миром, великая легенда
Anthem упомянули, а про Jade Empire — ни слова. М-да...
Давно пора закопать этот труп
Не грусти. Учитывая качество Вейлгарда, ME4 был бы тем еще разочарованием.
BioWare жалко только в контексте истории и вклада в индустрию. Но, а так...давайте будем честны. Они просрали все полимеры, уже давным давно. А если кому-то жалко, то помните, что это всего лишь бренд и уволенные, талантливые сотрудники, просто пойдут работать в другие студии.
А Mass Effect...да хрен с ним вообще. Лучше пусть он закончится на всратой Андромеде, чем эти бездари сделают нам второй Dragon Age: The Veilguard
Про "incredibly talented team" это, конечно, сильное заявление.
Нет такого матерного слова, которым я могу описать свои эмоции.
На этом фоне особенно отвратно звучат их слова " EA намерена отказаться от ряда проектов и перераспределить ресурсы в пользу направлений, которые в компании считают перспективными для игроков". Перспективно, да.
Для меня ME был перспективным.
Я любил, даже когда была андромеда, бывает, споткнулись, не совсем уж ужас, играть было можно. Я перепроходил из года в год трилогию. Я верил в новую часть. Я разбит. Возможно я в запой.
А когда они её там анонсировали, напомните, что она до сих пор на ранней стадии была? Лол =3
И конечно же все забудут, что EA последние 15 лет делала все возможное, чтобы похоронить Bioware. Начиная с Mass Effect 3, если даже не раньше, издатель упорно вставлял им палки в колеса. Только подумайте, 3 раза подряд разработчикам одиночных РПГ навязывли мультиплеерные проекты, каждый раз это оборачивалось катастрофой и тотальной переработкой всей игры в сингл. Один и тот же сценарий, раз за разом. И сколько бы всякие Шрайеры не пытались переложить вину на некий "неэффективный менеджмент" внутри студии, все прекрасно знают, от простых игроков, до самих разработчиков, что главный злодей в этой истории - Electronic Arts.
Давно нужно было закопать эту стюардессу. BioWare умерла давно, фактически со времён Инквизиции ничего хорошего они не выпускали. Но всё равно грустно, что одна из важнейших для жанра РПГ студий закончила вот так. Baldur's Gate, Neverwinter Nights, KOTOR, Mass Effect, Dragon Age и даже Jade Empire навсегда останутся в моём геймерском сердечке.
Туда им и дорога. Вообще не понимаю как они так долго продержались имея поряд 3 дорогих и провальных проекта. Единственое, надеюсь их франшзы уйдут с молотка а не останутся в тёмном ящике у ЕА
Вот меня тоже данная информация удивила. Игру анонсировали на TGA в 2020 году, почти 6 лет назад и при этом игра всё ещё находилась на ранней стадии разработки. А чем они всё это время занимались, создавали ребусы и рисовали арты ко дням N7?
Учитывая, что от той самой BioWare уже давно ничего не осталось еще во времена DAI, а последние их «творения» были тем ещё ширпотребом, то, как будто бы, уже и не так жалко.
Пост из твиттера биоваров...
"Сейчас, после более чем трех десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, и ранняя разработка следующего проекта Mass Effect прекращается."
RIP
ME в продолжении не нуждался и не нуждается. Уже Андромеда была во многом вымученным продуктом ради денег. Это я так себя обычно утешаю.
А вообще, есть и будут молодые команды, которые закрывают потребность игроков в космооперах. Та же The Expanse от Совокотов, например.
В 2026 это звучит как шутка, если честно
Но вообще, среди старичков ещё можно вспомнить inXile и Larian, например, так что не всё так плохо
- Мы через многое прошли. Это был хороший полёт.
- Лучший.
Спасибо вам за ваши прекрасные франшизы.
Уже лет 5 как. Прочитал про "раннюю стадию" и закрытие стало выглядеть логичным. Боюсь представить, сколько бы они её ещё рожали. Тодд быстрее свитки 6-е выпустит
а меня смешит ещё 'early development'. Пятый Mass Effect был анонсирован в декабре 2020 года. Шесть лет прошло, и до сих пор - 'ранняя разработка'. Чем же все эти годы занималась 'невероятно талантливая команда'?
Вот и сбылось древнее пророчество.