27 октября 27 окт. 28 3983

Инсайд: ремейк первой Silent Hill намерены выпустить в 2027 году

Успехи ремейка  Silent Hill 2 сподвигли руководство Konami расширить деловые отношения с польской командой Bloober Team и дать зелёный свет на производство аналогичного ремейка оригинальной  Silent Hill. Игру анонсировали летом 2025-го, и с тех пор о ней не было каких-либо новостей. Затишье прервали датамайнеры с портала MP1st, которые заявили, что релиз Silent Hill Remake намечен на 2027 год.

Это окно вполне соответствует официальным планам самой Konami. Напомним, под конец 2025 года продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото (Motoi Okamoto) пообщался с изданием Famitsu и заявил, что компания намерена «выпускать по одной Silent Hill в год».

Согласно добытым материалам MP1st, для кастинга актёров разработчики использовали кодовое название Project Noise, хотя в самой студии игра известна как Project G. Далее инсайдерам удалось раскопать имена двух актрис, участвующих в производстве:

  • Габриэль Фриц (Gabrielle Fritz) — Элейн из сериала «Стюардессы». Также она имеет опыт с захватом движений для видеоигр. В частности, Фриц работала над  Wolfenstein II: The New Colossus,  Battlefield 2042 и недавней  Luna Abyss.
  • Джейд Мэтью (Jade Matthew) — Лола Гауэр из сериала «Шекспир и Хэтэуэй: Частные детективы». В плане видеоигр она участвовала в создании MMORPG  Dragon Nest.

Кого именно играют Фриц и Мэтью не уточняется, но учитывая малое количество персонажей в первой Silent Hill, выбор не особо велик. По типажам актрисы больше всего подходят на роли Далии Гиллеспи и Лизы Гарланд соответственно, но опять же, пока ничего не подтверждено.

На данный момент у Silent Hill Remake нет списка целевых платформ, но можно с уверенностью сказать, что игра выйдет как минимум на ПК и PS5. Нам же остаётся лишь ждать официальных подробностей.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Silent Hill Remake

Платформа
неизвестно
Теги
Дата выхода
без даты
287

Лучшие комментарии

Если ты с оригиналом SH2 ознакомился не перед выходом ремейка, а в момент выхода оригинала, то за прошедшее между играми время скорее всего просто изменилось твоё восприятие.

Предположу, что это и является причиной почему ремейк тебя не пугает.

Меня пугал оригинал SH2 в годы его выхода, мне не пугал ремейк когда он вышел, но на момент выхода ремейка меня и оригинал уже не пугал.

Плюс оригинал имел преимущество, это было твоё первое погружение в этот мир, и в этот дизайн SH2. А ремейк хоть и переработан, но так как он основывается на оригинальной игре, страх неизведанного он уже дать не может.

О том насколько у разработчиков хорошо получилось напугать, нужно спрашивать новичков данной серии. Фанатов об этом спрашивать не очень правильно. Ибо нами оригинальный SH2 был перепройден множество раз, и мы так долго ждали новых игр. Что когда в ремейки мы встречаем Пирамидоголового, то мы радуемся встречи с персонажем возвращения которого так долго ждали. Типо "здоров как сам, давно не виделись".

И думаю это не совсем то что должен чувствовать среднестатистический игрок в данный момент. И разрабы с этим врятом что-то могли сделать.

та блин, кто чихуахуа(не оскорбление, просто аватарка) с поводка выпустил ? У меня сейчас передоз "просветления" случиться от этого "Прометея", что несёт огонь "истины", рассказывая как остальные погрязли во тьме заблуждения и самообмана.

Интересно, смогут ли они сохранить ту самую атмосферу? Особенно, в школе: там было настолько страшно, что когда я в первый раз проходил игру - приходилось делать длительные перерывы, чтобы успокоиться.

Верю в Bloober Team и насмотрелся на ремейк второй части, но первая интересует больше всех остальных.

Должны. Пару раз было жутковато. А в тюрьме так вообще откровенно ссыкотно.

Сделайте все правильно! С уважением к оригиналу! Silent Hill одна из самых, уважаемых мной игр на PS1!

[Metal Gear Solid]

Я когда впервые проходил в свои 10 лет, чуть не обосрался в «Нигде», когда идёшь к комнате сохранения, а там призрак Алессы со смехом бежит в твою сторону. Это было сурово. Выходить оттуда не хотел.

К слову для оригинала есть классная рекомпиляция на ПК, где можно менять положение камеры и есть другие доп настройки, играется отлично.

Сомневаюсь, что оптимизация выйдет на релизе.

Тоже интересный опыт) Я и говорю: самое главное для разработчиков - сохранить ту самую страшную атмосферу, но справятся ли они с этим - вопрос очень хороший...

Осторожно, от этого огня можно ослепнуть. Не смотри на него.

Странное дело, но проходил первую после третьей и было не так страшно - пробежал с руководством. На эмуляторе же со всеми улучшениями звука и графики давит сильнее. Тишина, тишина, а потом начинаются эти нерациональные звуки. Может в детстве выключал звук, чтобы не напрягать родителей с сестрой. Звук тут реально напрягает. Но и графика даже без трясущихся полигонов вносит свой эффект. Надеюсь, что ремейк всё это улучшит.

Ты про эту игру ? Да было-бы неплохо перепройти, а еще ремастер тоже хорошо-бы

что-то на фоне фильмов уже переклинило с этими дименшонс. Shаttered memories конечно же.

Сложно сказать про самообман, но перепрохождение даже на эмуляторе с современными примочками пугает сильнее. Если в ремейке разовьют все темы оригинала, то это будет страшнее конкурентов. Главное, чтобы на звук не забили.

Дружище, во первых

Подучи Английский

Во вторых-Shattred Memories

Может быть, но лично мне нравится эта атмосфера. Надеюсь, что в ремейке всё улучшат. Долго к этому шли. В планах ещё пройти Shattered dimensions, но там больше акцент на семью вместо иррационального мира оригинальной части.

Оригинал, кривой, косой, адски недоделанный в плане сюжета и проработки персонажей. Все это надо исправлять в ремейке, что и будет наверняка сделано

Optimisation DLC так сказать. И это однажды будет, я уверяю, платные патчи не за горами.

Читай также