Вчера Ubisoft опубликовала статью о серии Assassin’s Creed. Коллектив поделился планами развития франшизы.
Взаимодействие с сообществом
В марте Ubisoft провела опрос среди игроков, чтобы узнать, какие проблемы волнуют ценителей серии. Самыми популярными оказались следующие темы:
- Сохранение уникальной идентичности Assassin’s Creed.
- Желание получить более цельное повествование, которое будет с должным уважением расширять вселенную «Кредо убийцы».
- Потребность в более активном диалоге между разработчиками и комьюнити.
Изучив результаты, руководители AC поставили перед собой задачу сделать франшизу и её мир более связными. В этом году Ubisoft также организует закрытые встречи с представителями сообщества и контентмейкерами. А чтобы собрать мнения рядовых геймеров, компания запустила ещё один опрос.
«Новая игра +» в Assassin’s Creed: Valhalla
Число пользователей « Вальгаллы» недавно перевалило за 40 миллионов. Чтобы отпраздновать это достижение, 5 ноября разработчики выкатят крупный апдейт. Помимо «Новой игры +» в него входят:
- Дополнительный режим прогресса, где снаряжение, руны и мастерство влияют на общую силу Эйвора.
- Система хранилища, новые руны, достижения и награды, включая костюм мастера-ассасина, навеянный обликом Наоэ из Shadows.
- Митриль — новый ресурс для прокачки божественного снаряжения и усиления рун.
- Божественный уровень качества для всех предметов.
Подробности о патче будут раскрыты в ближайшие дни.
Грядущие проекты
- Несколько месяцев назад авторы PvP-экшена Invictus устроили тестирование раннего прототипа. Если верить Ubisoft, пользователи оценили вертикальность карт, паркур, командную работу и возможность поиграть за персонажей Assassin’s Creed с разными умениями. В то же время тестировщикам не хватило фирменных элементов серии. Компания учла отзывы и продолжает трудиться над Invictus.
- Производство мрачной Codename Hexe продвигается уверенно, но впереди ещё немало работы. Ждите известий в 2027 году.
- Ремейков в разработке нет — команды Ubisoft занимаются новыми играми, в том числе неанонсированными. Однако это не значит, что Black Flag Resynced так и останется единственным ремейком Assassin’s Creed, подчеркнул коллектив.
- Отметим, что в 2024-м гендиректор компании Ив Гиймо (Yves Guillemot) упомянул несколько предстоящих ремейков «Кредо убийцы». Что с ними случилось — неясно.
- В Риме подходит к концу производство сериала от Netflix. Дату премьеры не назвали.
В заключение Ubisoft напомнила, что в 2027-м ассасинской саге исполнится 20 лет. Компания готовит всевозможные новости, события и награды. О праздновании юбилея расскажут в другой раз.
Лучшие комментарии
Давно пора было в Вальгаллу добавить "Новая игра +", а то она слишком короткая, очень мало контента и его катастрофически не хватает, чтобы насытиться игрой за одно прохождение.
Мы стремимся сохранить уникальную идентичность, поэтому отказываемся от ремейка первой части, которая породила уникальную идентичность серии, и продолжаем доить свою рпг-гриндилку, которая является копиркой с польского ведьмака. Логично, чё...
И именно поэтому ремейк мог бы исправить эту проблему добавив контента?
НЕОБУЧАЕМЫЕ!
у вас единственная игра серии которая правда хорошо ПРОДАЛАСЬ за последние Х лет - это ремейк 4 части. остальные игры только "привлекли миллиард игроков" а эта именно что продалась! все фанаты уже лет 10 просят о ремейке 1 части, чтобы она наконец-то стала похожа на игру, а не на технодемо с нескольими интересными идеями..
и вы не делаете никакой ремейк...
просто необучаемые!
Пардон, а нафига в Вальгалишне новая игра+? Даже такой задротский любитель пылесосить карты, как я, устал под финал от игры и прокачал вообще всё, что можно было.
До этого же юбисофтов всех начальник и дрочилен командир говорил что будут.
Я в те далекие годы думал, что к тому и идет, мол вот Дезмонд учится в анимусе набирается опыта и в очередной части будет полноценная часть в современности
Сюжетом, атмосферой, паркуром... Если ко всему этому добавить новое оружие и инструменты ассасина (в первой части из инструментов были только ножи), добавить фишек из AC2, убрать репитативность при подготовке к миссии, то получится конфетка.
Авторы сами говорили, что нафигаличили копипасты только из-за того, что им не дали время на реализацию всех их планов. Теперь и время есть, и костяк игры уже готов.
Теперь сможете и её не пройти))
А я всё мечтаю об отдельной части в современности) В третьей части мне понравились секции в реальном мире, надеялся, что одна из следующих частей будет про это. В целом, они бы могли смело взять наработки вач догса и скрестить с ассассином и получился бы любопытный коктейль.
Полностью согласен, в ней настолько мало контента, что я её НЕ прошел до конца 3 раза на разных платформах. Теперь хоть будет «новая игра+», найду чем заняться
Я DLC-то Вальгаллы боюсь трогать, потому что это ещё одна игра сверху. Неужто кому-то правда нужно было НГ+?
НУ НАКОНЕЦ-ТО. Может получим хоть что-то похожее на трилогию Эцио или хотя бы американскую трилогию. Хоть бы сделали в будущем полноценный замес против Басима.
Очень многие так думали и на это рассчитывали, но не сбылось, увы…
Нужно больше новых уровне прокачки и новых ресурсов.
А я всё жду когда в Вальгаллу добавят парочку тайных сообществ, всех членов которых нужно устранить
Хз, мне кажется тут все просто: они сами не ожидали такого успеха, поэтому ничего в активной разработке и нет до сих пор. Щас, может, всё осознают и запустят ремейки единичеки и трешки.
А касаемо того, что ремейки делать лучше, чем новые игры... Хз, мне как фанату серии наоборот ремейки минимально интересны. Типа я уже запылесосил всю карту в Блэк Флаге и прокачал кораблик на максимум один раз, пылесосить ту же карту с теми же активностями второй раз - не охота.
По мне подход Миража оптимальный: новоа история, похожий, но все-таки новый антураж, новый, но узнаваемый геймплей и новые активности.
Вот мне искренне интересно, почему лично тебе интересен ремейк первого ассасина? Неужели так сюжет и/или сеттинг понравился?
Мда, похоже, Юбисофт очень не любят деньги и задались целью утопить себя, назло клятому капитализму, иначе уже не могу объяснить их действия последние 6 лет
У меня при мыслях об ремейках точно так же всплывают флешбеки гринда оригинальных частей) И совсем желанием отпадает)
я не сказал что их делать ЛУЧШЕ чем новые игры. но в штате юбисофт 16к человек.. я что-то очень сомневаюсь что нельзя выделить условную 1000 человек на создание ремейка
я не являюсь фанатом франшизы вообще, хоть и играл во все части кроме Истоков и Миража. но ремейк 1 части интересен хотя бы тем, что оригинал ощущается как технодемо с 3-4 репетативными активностями и нулевой постановкой. тот же самый сюжет поставить на более кинематографичные рельсы(больше постановочных миссией, больше постановочных роликов), увеличить разнообразие сайд-квестов, прокачать боевку, чтобы она не проходилась кнопкой "парировать", добавить контента между городами(сейчас там буквально ничего нет. просто по пустомуполигону на лошади скачешь, ну 2-3 вышки встречаешь еще,да) и это уже совсем другой уровень будет
ну вот пройди еще раз, но пылесосить уже не надо, поиграешь в свое удовольствие))