Компания Macronix, давний партнёр Nintendo и один из крупных производителей ROM-памяти, объявила о прекращении выпуска этой продукции. Её микросхемы используют в картриджах для Switch и Switch 2. Уход компании может осложнить поставки физических копий игр и привести к росту их стоимости.
О планах Macronix рассказал отраслевой аналитик Дэвид Гибсон (David Gibson). Компания подтвердила решение во время последней конференции по финансовым результатам. Macronix собирается полностью отказаться от производства ROM-памяти к концу третьего квартала 2026 финансового года.
За последний год это направление заметно потеряло значение для бизнеса компании. Если в третьем квартале 2025 года на ROM-продукцию приходилось 26 % продаж Macronix, то теперь её доля составляет всего 5 %. Освободившиеся производственные мощности компания направит на выпуск NOR Flash и eMMC — других типов памяти.
Стоит отметить, что Nintendo сотрудничает не только с Macronix: ещё одним поставщиком ROM-компонентов выступает Rohm Co. Тем не менее уход одного из ключевых партнёров может усилить нагрузку на цепочку поставок. В результате производителям придётся платить больше за комплектующие, а это может отразиться на розничных ценах игр.
Гибсон также предположил, что издатели, включая саму Nintendo, могут чаще прибегать к формату ключей-картриджей. Такие носители не содержат полной версии игры — они служат ключом для загрузки данных. Это позволяет отказаться от дорогостоящих ROM-чипов.
Хотя Macronix напрямую не связывает своё решение с дефицитом памяти, происходящее укладывается в общую тенденцию. Из-за растущего спроса со стороны индустрии искусственного интеллекта производители перенаправляют мощности на более прибыльные направления. Этот кризис уже повлиял на стоимость потребительской электроники, игровых консолей и видеокарт.
Похожее решение ранее приняла Micron — один из трёх крупнейших производителей памяти в мире. В декабре 2025 года компания объявила об уходе с потребительского рынка и закрытии бренда Crucial.
Ситуация создаёт дополнительные трудности для Nintendo, которая продолжает активно поддерживать физические копии игр, несмотря на постепенный отказ конкурентов от такого формата. В прошлом месяце компания подтвердила, что не собирается отказываться от физических носителей. Sony, напротив, планирует прекратить производство дисков для PlayStation в 2028 году.
Лучшие комментарии