Сегодня Сегодня 18 768

Французский профсоюз обвинил Microsoft в саботаже производства Marvel's Blade

Французский профсоюз Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) опубликовал заявление, в котором рассказал о состоянии  Marvel’s Blade, а также обвинил Microsoft в противодействии разработке игры. Якобы компания сама мешала процессу, чтобы обзавестись веской причиной для закрытия студии.

Если верить посланию от STJV, работа над Marvel’s Blade «идёт нормально», а качество игры обещает быть на уровне, привычном для поклонников творчества Arkane Studios. Однако студии всё равно грозит закрытие, если не найдётся покупатель. Как так вышло?

Microsoft решила обосновать закрытие экономическими причинами. Однако на самом деле, как пишут в профсоюзе, именно издатель и стал источником этих экономических причин. Microsoft якобы заморозила найм в Arkane на 19 месяцев, чем искусственно вызвала задержки и дополнительные расходы. По мнению членов STJV, закрытие Arkane противоречит «финансовой логике»: из-за французского законодательства это, скорее всего, обойдётся дороже, чем просто дать студии закончить «Блэйда». К тому же Arkane прибыльна — «просто недостаточно прибыльна для Microsoft».

Именно Microsoft виновата в том, в каком положении Arkane оказалась сегодня. Именно Microsoft виновата в том, в каком положении оказались работники. Так что она должна взять на себя полную ответственность и действовать соответствующим образом.

Из заявления STJV

В настоящее время в Arkane трудоустроены 217 человек, и если не удастся найти покупателя, вместе с ними работы лишатся подрядчики и фрилансеры. У студии есть время до 13 декабря, чтобы найти партнёра для сделки.

Профсоюз требует дать работникам право голоса при выборе покупателя и создать фонд защиты для тех, кого новый владелец уволит в течение двух лет. Если студию всё же закроют, в STJV хотят добиться выходного пособия в размере 200 000 евро на каждого сотрудника и двухлетней поддержки в трудоустройстве за счёт Microsoft.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Marvel's Blade

Платформа
неизвестно
Теги
Дата выхода
без даты
252

Лучшие комментарии

А что не так с движениями за права трудящихся?

Ох уж эти веяния, соблюдение закона

К тому же Arkane прибыльна — «просто недостаточно прибыльна для Microsoft».

Типичная корпоративная логика — у Соней ПК-порты тоже были "недостаточно прибыльны", но всё-таки прибыльны (а теперь они за ПК-порты вообще ничего не получат — слава рекомпиляции, ха-ха-ха!), но их это не спасло

Да и сама Microsoft по этой же причине отказалась от Tango Gameworks, которая сделала им ТОП-игру и которая так же была "недостаточно прибыльна", а маркетинга у игры не было именно из-за решения Microsoft, да и та же Arkane Austin тоже пала жертвой их эффективного менеджмента.

В общем, корпорации — корпорации никогда не меняются...

И не говори! Ох уж эти права человека, кому они нужны когда за твою жизнь решает другой человек!

Но мне всё-таки интересно, каким образом Arkane является прибыльной? Если за счёт продажи своих старых игр, то закрытие Arkane не отрежит эту прибыль, но, ВОЗМОЖНО, сократит расходы ценою затрат на процедуру закрытия Arkane и недополученной прибыли от Блэйда, успешность которого спрогнозировать трудно, бла-бла-бла...

... короче, мне просто интересно, что именно делает Arkane прибыльной, ну и пусть они хоть как-то доживут до релиза Блэйда, а там — посмотрим...

В наш век информации и дезинформации очень легко манипулировать фактами. Я фанат творчество Аркейн и желаю им только добра и процветания, но похоже на вброс для дальнейших судебных разбирательств и просуживания выходного пособия. По игре нет вообще ничего и абстрактное «все хорошо, но из-за них все ухудшается» делает из без того демонизированный корпорации, монстра еще большего чем он является.

Так если это вброс без фактов, как они собираются суд выиграть?

С учётом последних работ Аркейн мне кажется они сами не очень хорошо работают, но я нисколько не удивлюсь, если это правда

Какие то наработки то представят, а общественное мнение формировать уже надо.

Ну просто в этом и дело, что разработка Блэйда как будто затянулась и вышла за рамки изначального плана, последняя игра студии вышла 5 лет назад (не будем особо учитывать Redfall), в публичном пространстве об игре известно немного, а продажи, если брать во внимание продажи последних игр Arkane и игр Microsoft не из числа флагманских серий, к числу которых и относится Блэйд, могут быть очень скромными + учитываем "эффект Game Pass", который тоже срежет часть продаж

короче, мне просто интересно, что именно делает Arkane прибыльной

Очевидно, при начале работ над игрой составили какой-то план, выделили бюджет и оценили объем продаж. По эти данным можно рассчитать прибыльность, плюс учесть прошлые продажи.

Иначе можно вообще любого работника уволить и любую компанию закрыть. Вот ты там у станка чё-то суетишься, но прибыли от тебя сейчас никакой, только материал расходуешь и зарплату просишь.

Так смысл от этого будет, если проигрыш в суде будет?

Аркейн прибыльна? Когда там вышла их последняя игра? 6 лет назад? 7? Да и, вроде, у них только первая дизонор была хитом.

как-то громко, я конечно максимально не уважаю большинство корпораций, но слишком уж категоричное заявление, что сильно размывает проблему и степень ответственности.

Ох уж эти корпорации. Закрывают прибыльные студии направо и налево в погоне за прибылью! Я конечно понимаю что леваки не будут леваками если не продолжат обвинять корпорации во всех смертных грехах, но логику-то надо включать хоть иногда.

Много чего, включая манипулирование этими самыми трудящимися для обогащения руководителей этих движений.

Я, мягко скажем, не особый фанат профсоюзов и прочих левых веяний за права трудящихся, но в случае с Аркейнами я всецело на их стороне. Кому-кому, а им все можно.

Читай также