Сегодня Сегодня 0 105

Подробности «Ковенов Умбрии» — нового дополнения для Path of Exile

 

Прошедшей ночью студия Grinding Gear Games провела специальную трансляцию в честь запуска фестиваля ExileCon 2026. Помимо всего прочего на стриме состоялся полноценный анонс свежего контента для первой  Path of Exile, который входит в состав глобального обновления 3.30 под названием «Ковены Умбрии».

Как и прежде, игроков ждёт новая лига испытаний со своей механикой и наградами. В этот раз героям предстоит дать отпор могущественной Владычице ковенов и покончить с её нечестивыми приспешниками. Для этого геймеры должны истреблять группы ковенитов, проводящих тёмные ритуалы. После победы над ними появится специальные карты судьбы, которые определят способности босса локации. Останки поверженных боссов используются для создания Плетённого человека, который передаёт героям частичку их силы. Всё это пригодится для финального сражения с самой Владычицей.

В лиге испытаний вы столкнётесь с нечестивыми ковенитами, проводящими отвратительные ритуалы, чтобы призвать свою Владычицу, которая стремится ввергнуть мир в бесконечную тьму. Одолейте их, чтобы разгадать будущее Рэкласта и попытаться склонить его судьбу в вашу сторону.

Нарушив колдовство ковена, вы сможете выбрать судьбу босса области, в которой вы находитесь. Каждая судьба имеет несколько эффектов, увеличивающих как награды, так и сложность сражения. Биться с полностью усиленным боссом может быть весьма опасно, но заманчивые награды каждой вызванной вами судьбы точно того стоят.

Grinding Gear Games

Среди прочих нововведений:

  • Особые «Мрачные судьбы», которые позволят усилить сложнейших боссов в Атласе. Это, в свою очередь, открывает доступ к их внутренностями, которые также можно поместить в Плетённого человека;
  • Новые уникальные предметы;
  • Переработка эндгейм-контента — авторы заменяют Скарабеев на новую механику Нитей сотворения. Эти нити помещаются в Машину картоходца и позволяют добавить выбранную механику лиги в область, одновременно повышая редкость и сложность монстров;
  • Глобальная переработка древа пассивных умения Атласа с совершенно новыми группами перков, свойств и эффектов;
  • Улучшение системы лута — на поздней стадии игры неопознанные волшебные и редкие предметы теперь могут выпадать с определённым рангом, что позволяет игрокам легче определить, какие предметы стоит подбирать и опознавать. Кроме того, редкость карт и монстров теперь улучшает все типы выпадающих предметов;
  • Улучшения механик уже существующих лиг:
    • Возвращение Миражей — теперь они могут появиться случайным образом и покрыть всю карту. Игроки также вольны выбрать их в качестве дополнительного свойства наряду с другими механиками, вроде зеркал Делириума или Диколесья Вириди. Сареш также вернулся, и разработчики предупредили, что битва с ним станет сложнее;
    • Иномирье — отныне убийство боссов не препятствует появлению порталов Иномирья от монстров;
    • Жатва — переплетённые корни заменили собой Священную рощу, которая больше не появляется на картах;
    • Экспедиция — Гвеннен теперь предлагает «совершенно новую услугу»;
    • Вмешательство — Атзири захватила Храм Ацоатль, сделав локацию ещё сложнее.

Аддон «Ковены Умбрии» увидит свет уже через неделю — 13 ноября в 23:30 по Москве одновременно на ПК и консолях.

Что касается  Path of Exile 2, то детали релизного обновления 1.0 вы можете узнать из следующей новости. Напомним, сиквел покинет стадию раннего доступа 11 декабря и станет условно-бесплатным на всех целевых платформах.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.4K
3.8
743 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также