Перед релизом Star Wars Zero Company студия Bit Reactor отправила в неоплачиваемый отпуск бóльшую часть штата, но позже начала возвращать сотрудников к работе. Однако, судя по сообщениям от них, некоторых разработчиков всё же затронули увольнения.
В LinkedIn появилось несколько записей от девелоперов, которые рассказали о своём увольнении из Bit Reactor. Среди пострадавших инженер по интерфейсам Тайлер Айхтен (Tyler Eichten), Райан Мозер (Ryan Mosher) из отдела тестирования, а также старший художник по окружению Райан Лопес (Ryan Lopez) — он трудился над Zero Company три с половиной года, а после трёхмесячного отпуска за свой счёт его уволили. Никаких заявлений по этому поводу в студии пока не делали.
Напомним, в сентябре СМИ писали, что Bit Reactor пришлось отправить 80 % девелоперов в неоплачиваемых отпуск за несколько недель до релиза Zero Company, так как у студии «закончились почти все деньги». Позже генеральный директор Bit Reactor Грег Фёрч (Greg Foertsch) пояснил, что данный шаг был вызван «непредвиденными деловыми обстоятельствами, на которые в студии не могли повлиять». В начале октября тираж пошаговой тактики добрался до отметки в 1 миллион копий, но этого, похоже, не хватило, чтобы сохранить целостность коллектива.
Поиграть в Star Wars Zero Company уже можно на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Русский язык не поддерживается.
Лучшие комментарии
Дней без новостей о сокращениях в игровой индустрии: 0.
Вы сами знаете что нужно сказать.