Сегодня Сегодня 9 1341

Уволенные из id Software разработчики основали студию Hidden Horses

 

Более 20 бывших сотрудников id Software, которых недавно уволили из компании, объединились и основали независимую студию Hidden Horses. Команда уже работает над своей первой игрой — шутером от первого лица под названием Danger Pay.

Hidden Horses принадлежит самим разработчикам. Они хотят создать компанию, которая будет ставить творческую свободу и долгосрочное развитие выше краткосрочной прибыли и погони за рыночными трендами. По словам команды, такой подход позволит сосредоточиться на интересных игровых механиках, а не на сомнительных способах монетизации.

Разработчики также выпустили короткий документальный ролик. В нём они рассказали об увольнениях из id Software, их последствиях и о том, как бывшие коллеги решили объединиться.

Продюсер Эндрю Уиллис (Andrew Willis) считает, что создание Hidden Horses стало логичным шагом. По его словам, у геймеров по-прежнему есть спрос на игры в духе проектов от id Software, а уволенные сотрудники обладают необходимым опытом, чтобы создавать такие шутеры. Дополнительную уверенность команде придали положительные отзывы о дополнении  Revelations к  DOOM: The Dark Ages. Многие игроки называли его лучшей частью трилогии, начавшейся в 2016 году.

Первой игрой Hidden Horses станет Danger Pay — шутер, действие которого развернётся на смертельно опасном игровом шоу. Среди источников вдохновения разработчики называют фильм «Бегущий человек» и аркадную игру  Smash TV. Сейчас студия собирает деньги на производство проекта через Kickstarter.

Технический художник Тодд Бойс (Todd Boyce) отметил, что у команды есть важное преимущество перед многими начинающими студиями: девелоперы проработали вместе около десяти лет и хорошо знают сильные стороны друг друга.

Вы уже знаете возможности друг друга и понимаете, как вместе создавать игры. Собрать команду, подобную той, что сформировалась благодаря этой трагедии, — это уникальная возможность, которая выпадает, пожалуй, раз на миллион. Такое практически никогда не случается.

Возможность привнести собственные творческие идеи в проект даёт гораздо большее чувство причастности к нему. И сейчас у целой команды появился шанс сделать именно это — создать собственный проект с нуля. Для меня нет ничего более захватывающего, чем такая перспектива.

Тодд Бойс


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Думаю, самое дельное, что можно было бы сделать для начала — это какой-то невероятный бумер-шутер и показать как надо делать. Может быть, что студия станет пристанищем для тех, кто покинет ID Software в будущем.

Жду новость об анонсе и релизе годного шутана, который всем понравится.

Ну, будет забавно конечно, если их игру издаст Hooded Horse :)

Удачи ребятам, надеюсь у них всё получится

Разумеется Флёрделис против этого развития событий.

По словам команды, такой подход позволит сосредоточиться на интересных игровых механиках, а не на сомнительных способах монетизации.

А делать они будут конечно же пвпве сессионку, так?

ждем через год-два новость, что студия закрылась, так и не выпустив ни одной игры?

Читай также