14 октября 14 окт. 21 13K

End of Abyss: Новая наследница Little Nightmares

Играл на Sony PlayStation 5
 

 End of Abyss — вторая игра «от авторов Little Nightmares» за этот год. Однако, в отличие от  Reanimal, она куда дальше отходит от своей предшественницы, превращая происходящее в настоящую метроидванию с привкусом выживательного хоррора.

Оценка игры

Поддержи нас на
526
3.2
38 оценок
Цена от 1785 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Новая наследница Little Nightmares

По большей части работа главреда не публичная, но Ваня Лоев как будто первый на памяти главред, который круто совмещает и творчество и организацию работы. Короче респект!

круто совмещает и творчество и организацию работы.

творчество – понятно и наглядно, да

но откуда знаешь / как оцениваешь, насколько хорошо и качественна устроена организационная часть работы?

(душнила мод он, без негатива)

В принципе, обзор практически полностью совпадает с моим опытом от игры.

Боевку реально надо подкручивать. Челенж челенжом, но очень желательно чтобы челенж приносил удовольствие сам по себе, а не только эмоцией "слава богу это закончилось". То, что я победил крайне жирного врага, просто две минуты бегая кругами и стреляя в него, не приносит мне эмоции "какой же я крутой чувак, что замочил его". Это что-то для любителей жрать кактус ради челенжа. А любимый прием разрабов с закрыванием игрока в комнате с кучей врагов очень раздражает ближе к концу, с учетом того, что игра кроме гранат-то особо и не дает инструментов для контроля толпы.

С боссами у меня кстати не так много проблем было, как обычными стычками. Хотя местами конечно надо догадаться, что от тебя хотят.

убивается гранатами, которые ей можно кидать в пасть во время некоторых анимаций.

Когда-нибудь попытаюсь до неё ещё докопаться. Пока что устал от игры, пойду Прототупа наконец-то проходить сяду! )

Магазинчик Бо навсегда в наших сердцах!

Есть мнение, что игра в егс на долго, так как, эпики профинансировали разработку.

Игрушка в части концепции очень неплоха, кстати, но слишком уж медитативна и камерна. Я бы в таком формате в какую-нибудь Fallout поиграл, где действия побольше и персонажи более разговорчивые.

Ну так это надо ещё раз игру пройти (или как минимум ощутимо поиграть), и новый видос - написать и смонтировать. Что пойдёт в ущерб другому более актуальному контенту, который я бы мог делать.

Насчет мыслей в PS - а что мешает поступить как с No Man's Sky? Выпустить еще через какое-то время ролик с мыслями, как изменилась игра. Ну, кроме времени и желания)))

Подожду год, когда она выйдет в steam уже пропатченная.

Жабе я и гранаты пытался швырять, и стрелять заряженным выстрелом - чот всё не очень эффективно было

Это вроде можно делать когда она зевает (или что она делает), и когда она подпрыгивает к тебе чтобы проглотить (что триггерится только когда ты близко подходишь). Но да, эти тайминги тоже сделаны довольно специфично.

Игра отличная, мне очень понравилась. Проходил "пробную" версию без патчей, поэтому боль разделяю, и в целом с обзором согласен, но хотел бы уточнить пару моментов: свою метку ставить можно (даже на футажах с картой видно внизу кнопку "вправо" на д-паде), хотя толку от нее все равно мало. Также можно сканировать врагов, чтобы узнать об их слабостях, что мне пару раз помогало. Ну, а про жабу уже написали.

Еще мне кажется, что в сюжете можно покапаться, так как

походу, после смерти Цел из капсулы выходит ее клон, так как лифты не возвращаются на место. Так что фраза "придут другие" может быть как раз про главную героиню. И это объяснило бы пренебрежительное отношение содат к ней.

Алан Проснись 2 до сих пор не вышел в Стиме из-за того, что издатели Эпики

Думаем

Ну, как бы да. Тим Свинин и говорил, что и не будет в стиме, пока он жив.

Да блин, пора бы уже давно привыкнуть к тому, что после релиза каждой игры лучше подождать патчей и доработок. Возможно даже взять это за правило перед тем, как делать обзор

Ванин материал как глоток отцовского сливового домашнего вина после потребления магазинного суррогатного пойла. P.s. "конец бездны" это и про ницше, и несколько даже фрейд😁 а теряться не надо. Всё патчат. И даже страфилд играбельным в своё время после двух лет патчей стал. Обзор от этого только лучше- показывает, какие есть разработчики ра самом деле и что умеют в базе))

Читай также