1 ноября 1 нояб. 130 7010

Gears of War: E-Day: Шестерёнки закрутились

 

Серия Gears of War последние годы находилась в спячке, хотя когда-то была флагманом Xbox. И вот настала пора ей пробудиться и вернуться к корням — буквально. Сюжет  E-Day затронет самое знаковое событие франшизы. Насколько хорошим получился этот камбэк — узнаете в ролике.

Оценка игры

Поддержи нас на
1.1K
3.8
171 оценка
Цена от 3688 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Интересное мнение от человека, который почти все говном мажет)

Есть только предположение, что ты в эти игры даже не играл, и транслируешь мнение блогеров. Мне сложно поверить, что ты покупаешь каждую новинку, поиграл, поплевался, и тут же бежишь покупать следующую с тем же результатом.

Очередной изумительный коммерческий провал.

И это печально

Bulletstorm был отличным, динамичным и прикольным шутером. Но обидно, что игра не окупилась

так нет прямой корреляций между продажами и качеством игры, хорошие игры тоже могут не окупиться из-за отсутствия маркетинга или неудачной конкуренции (например, все свои крупные релизы убрали из-за выхода GTA6)

Студия помимо E-Day делает форк движка Unreal Engine, который собираются использовать другие студии Microsoft

Примерно то же происходило на поколении Xbox One, только с UE4

Так что Coalition для Xbox — это как DICE для EA: не только студия по производству игр, но и технологическая кузница, поддержка для сестринских студий. Деньги спускают не на одну игру, а на целую технологическую платформу сразу

Лет через 10 до свидетелей чемоданов дойдут новости о том, что Майкрософт не работает с РФ.

Я конечно всё понимаю - корпоративные безопасные ААА по известным франшизам и т.д. Но вот что-то если сравнивать самый свежий из таких, что от Майков (Гирзы), с самым свежим, что от Сони (Росомаха), то в Е-Дэе я как-то всё-таки бабло чувствую. Визуально, по крайней мере, оно очень впечатляюще. Уровень блокбастера 26-го года. В отличие от.

Сань, я извиняюсь конечно, но ты кое-какой ролик уже 2 года родить не можешь, какая еще "История серии"?

Люди которые жалуются на полтора рожка, вы оружие менять пробовали? Там буквально ваншот на ваншоте.
Пистолет Стрига - Ваншот в голову.
Винтовка Бришот - Ваншот в голову, два выстрела если враг в шлеме.
Дробовик Гнашер - под адреналином выносит все от бедра. Но не нравится его разброс дроби, поставь слаг патроны и будет тебе ваншот в голову.
Гранатомет - ваншот в любую часть тела.
Кислотный дробовик - ваншот в тело.
Снайперка - ваншот даже через шлем.
Арбалет - ваншот в тело.
Даже на вроде бы слабенькие Лансеры и Хаммербурст можно поставить зажигательные патроны и у тебя враги будут после двух коротких очередей догорать сами.
И я не говорю, что если ты взял звуковой разрыватель, то Лансер из автомата с опциональной пилой превращается в пилу с опциональный автоматом.
И ладно бы все это оружие было редкое. Но нет, благодаря пунктам снабжения ты можешь проходить игру почти, чем угодно.
На жирных мобов ещё можно пожаловаться в режиме орды, но там много зависит, как повезло тебе с модификаторами, от сложности, от прокачки. И вообще это отдельный режим со своим балансом.

Чемоданы, чемоданы никогда не меняются.

Не знал что оценки теперь выставляются на основе продаж игры.

ну, я хоть и не привык осуждать вкусы, но это буквально система оценки двух крайностей - мусор или база

в Е-Дэе я как-то всё-таки бабло чувствую

но чувствуются ли там эти 400-500 лямов.. вот тут вопросики

(и нет, я это не в укор игре. пофиг сколько на нее потрачено денег если она красивая)

Учитывая что DEI сценариста майки погнали (причём он попал не под волну увольнений, ему указали на дверь прицельно) - я бы не рассчитывал на продолжение её рута)

Им бы нормально арку с Gears 5 закончить для начала... С нормальным сценаристом без шизы в башке.

Ладно, уговорил, у тебя покупать ничего не будем.

Все просто ищут до чего докопаться уже.

А МНЕ "ПРАВИЛЬНЫЙ" НАРАТИВ В КУЛЬТУРНЫХ ВОЙНАХ ВАЖНЕЕ ЧЕМ ИГРАТЬ В ИГРЫ!

Это какой-то маятник блин

А это он и есть. Шиза шла в левую сторону, появились так называемые "геймеры в ярости" (никакой такой группировки нет, "термин" введен для удобства изложения мысли) пошла "культурная война", а на войне, пусть даже цифровой в интернете, люди склонны радикализироваться. И тут, как грится "либо умираешь героем, либо живешь до тех пор, пока не станешь негодняем", вот геймеры в ярости и не заметили, как за 10 лет культурных войн поехали кукухой настолько, что стали генерировать шизы чуть ли не больше, чем те, с кем они сражались.

Читай также