29 октября 29 окт. 25 8899

Самые интересные релизы ноября

В этом ноябре достойных новинок будет меньше обычного. Причина понятна: большинство издателей предпочли не испытывать судьбу и запланировали свои релизы на другие даты, подальше от  GTA VI. Однако нашлись и те, кого перспектива конкуренции с Rockstar не испугала. Рассказываем о самых интересных играх ноября: кроме шестой части «великого автоугона» нас ждут (почти) новая «Зельда», рыболовный хоррор-выживач, Survivors-лайк по Warhammer и кое-что ещё.

Loftia

Чем интересна: уютная многопользовательская песочница о жизни на летающих островах.

 

За проект отвечает австралийская студия Qloud Games, собравшая на Kickstarter более миллиона долларов — внушительный результат, учитывая, что изначальная цель составляла всего $150 тысяч. Геймплей привычен для подобных игр: земледелие, рыбалка, изготовление предметов, обустройство жилища и общение с NPC. Но есть нюанс: действие происходит на парящих в небе островах, а обрабатывать землю и получать энергию можно только с помощью экологически безопасных технологий.

Собственный остров можно украсить на любой вкус, соединить с соседскими владениями и превратить в часть общего поселения. Есть и питомцы, включая капибар и черепах; животных предстоит спасать, приручать и наряжать в яркие костюмы.

Бытовой рутиной дело не ограничивается. За пределами города находятся заброшенные фабрики и другие территории, где можно собирать ресурсы, решать головоломки и выполнять совместные задания. Участие в общественных стройках открывает новые области и истории. При этом не требуется постоянно держаться компанией: исследовать мир можно и самостоятельно.

На старте в раннем доступе обещают три крупных региона, начало сюжетной линии, кооперативный геймплей и прокачку навыков, а полноценный запуск состоится в течение следующего года.

9

Hull Rupture

Чем интересна: смесь менеджмента базы, tower defense и роуглайта, где главным ресурсом становятся члены экипажа.

 

Земля уничтожена инопланетянами, а остатки человечества летят мстить обидчикам на космическом корабле. Командует экипажем искусственный интеллект по имени Деспот, совершенно не обременённый сочувствием к подчинённым. Его задача — любой ценой добраться до родной планеты пришельцев и нанести ответный удар.

Для достижения цели хороши все средства. К примеру, люди на корабле — просто ресурс: они не только управляют механизмами и ремонтируют корабль, но и служат топливом. При необходимости членов экипажа можно отправить в биореактор, а тех, кого пока не пустили на переработку, — использовать в качестве живых щитов во время нападения пришельцев.

Новый проект Konfa Games, известной по  Despotism 3k и  Despot’s Game, соединяет сразу несколько жанров. Корабль выступает одновременно передвижной фабрикой, базой и полем боя. Игрок размещает модули, налаживает производство ресурсов, распределяет энергию и следит, чтобы двигатели не останавливались. От расположения отсеков зависит эффективность всей конструкции: удачно организованная производственная цепочка экономит ресурсы, а неудачная заставляет чаще использовать биореактор.

Пришельцы тоже не сидят сложа руки: периодически они проламывают обшивку и лезут внутрь корабля. Места будущих прорывов известны заранее, поэтому перед очередной волной можно выставить турели, ловушки и баррикады, устроив незваным гостям коридор смерти. Правда, совершенствовать оборону приходится параллельно с развитием экономики, а потерянные помещения нужно восстанавливать на ходу.

Роуглайт-составляющая проявляется во время путешествия: выбранный маршрут определяет сложность сражений и набор событий, которые могут произойти в полёте.

Hull Rupture

Дата выхода
4 ноября 2026
Платформы
PC | Mac | Linux
Теги
42

County of Fortune

Чем интересна: средневековый градостроительный симулятор, предлагающий управлять не городом, а целым графством.

 

В  County of Fortune игроку достаётся роль средневекового управляющего, которому корона поручила обустроить обширную территорию. Строительством одного города не обойтись — нужно основывать деревни и развивать их, постепенно объединяя регион с помощью дорог, торговли и общей экономики.

К каждому поселению нужен свой подход. Плодородие почвы, климат, высота местности, залежи полезных ископаемых и близость судоходной реки определяют специализацию деревни — одни выгоднее превратить в сельскохозяйственные центры, а другие займутся добычей и переработкой сырья. При этом заниматься микроменеджментом не нужно: жители застраивают улицы самостоятельно, поэтому населённые пункты постепенно обретают собственный облик.

Развитие производственных цепочек в County of Fortune выходит за пределы отдельных городов. Товары перевозят на телегах и кораблях, при этом торговые маршруты пролегают по существующим на карте дорогам, перевалам и руслам рек. Отсюда проистекает важная роль логистики: просто построить нужные мастерские недостаточно — даже богатая ресурсами деревня мало поможет графству, если перевозить готовые товары слишком долго и дорого.

Одной экономикой дело не ограничивается: важна в жизни графства и политика. У каждого поселения есть мэр со своими достоинствами и недостатками. Управленцы принадлежат к дворянским домам, которые постоянно соперничают за влияние, и эта борьба неизбежно сказывается на жизни простых жителей. Впрочем, последние и сами способны внести свою лепту в конфликты — например, переселенцы из других земель приносят с собой обычаи и традиции, которые не всегда приходятся по душе коренному населению.

23

Airframe Ultra

Чем интересна: динамичные боевые гонки от создателей  Rain World.

 

Действие  Airframe Ultra происходит в гигантском городе, где для обитателей трущоб победа в гонках на выживание может стать единственным способом выбиться в люди. Соревнования жестоки: участникам разрешают избивать конкурентов на полной скорости, пуская в ход трубы, цепи, бейсбольные биты и даже плазменные резаки. Никто не мешает и просто оставить противников позади, грамотно используя ускорения и манёвры. Главное — добраться до финиша первым, а уж каким способом — вопрос второстепенный.

По духу игра напоминает  Road Rash, а нарочито грубая низкополигональная графика отсылает к эпохе первой PlayStation. Заезды проходят в разных районах мегаполиса — среди ржавеющих верфей, узких улочек между небоскрёбами, на пустынных окраинах и внутри масштабных промышленных сооружений. Главный герой постепенно зарабатывает репутацию и деньги, получая доступ к новым деталям транспорта, шлемам и одежде. Настройка байка и кастомизация внешнего вида персонажа прилагаются.

Помимо одиночных соревнований предусмотрены сетевые гонки и локальный мультиплеер на разделённом экране. В Steam доступна демоверсия. Русская локализация не заявлена.

23

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2026)

Чем интересна: ремейк одной из самых знаменитых игр.

 

Спустя почти три десятилетия после выхода оригинальной  Ocarina of Time, Nintendo решила выпустить ремейк для Switch 2. В центре истории — юный Линк, которому предстоит помешать Ганондорфу завладеть Трифорсом и подчинить себе королевство Хайрул. Особую роль играет окарина, с помощью которой Линк может менять время суток, вызывать дождь, призывать лошадь Эпону, открывать потайные проходы и телепортироваться в разные уголки Хайрула. Для этого нужно разучивать и исполнять специальные мелодии.

Ремейк получил полностью обновлённую графику, оркестровую музыку, расширенные диалоги и озвученные сюжетные сцены. Создатели также пересмотрели управление, а камера не так жёстко привязана к персонажу. Для любителей сражений добавили «Зал павших врагов», где разрешат повторно драться с побеждёнными противниками. А самое необычное новшество — возможность напевать мелодии для окарины прямо в микрофон Switch 2.

Впечатления прессы от предварительных показов в основном положительные: журналисты хвалят современную графику, отличную оптимизацию и многочисленные дополнения к оригиналу, включая новые диалоги и головоломки.

312

Casualties: Unknown

Чем интересна: суровый выживач с подробной симуляцией травм и организма.

 

В  Casualties: Unknown игрок становится одним из многочисленных подопытных, которых отправляют на чужую планету за потерянным грузом. Дорога лежит через 11 подземных ярусов, наполненных враждебными существами, ловушками и остатками предыдущих экспедиций. Почему задание настолько важно и что находится в самом низу, предстоит выяснить самостоятельно.

Одна из главных геймплейных механик — подробная симуляция организма главного героя. У персонажа есть отдельные конечности и внутренние органы, а ранения не просто уменьшают запас здоровья, но приводят к переломам, повреждениям сосудов, сильной кровопотере и инфекциям. Вдобавок на выживание влияет настроение героя, поэтому необходимо следить и за его психологическим состоянием.

Чтобы продвинуться по подземелью, нужно собирать припасы, изучать окружение и создавать полезные инструменты. К последним относятся и собственные конечности: здесь есть система протезирования — потерянные руки и ноги можно заменить искусственными, причём протезы высшего уровня превосходят свои аналоги из плоти и крови.

Забеги рассчитаны на неоднократное прохождение, но предусмотрены и обходные пути: специальные буровые капсулы позволят быстрее преодолевать знакомые участки. Для тех, кому стандартная сложность покажется чрезмерной, есть гибкие настройки: можно увеличить количество добычи, сократить число ловушек, замедлить кровотечение и развитие инфекций. А любители особо суровых испытаний, напротив, смогут сделать путешествие ещё более опасным.

В Steam доступна демоверсия.

18

Dreadmoor

Чем интересна: мрачная смесь рыбалки, выживания и лавкрафтовского хоррора.

 

После экологической катастрофы огромная площадь привычного мира оказалась под водой, а уцелевшие люди вынуждены прозябать среди болот и руин. Главному герою достаётся рыболовный траулер, служащий одновременно транспортом, складом и главным средством выживания. Днём мы уходим в плавание за уловом или припасами, чтобы к вечеру вернуться в безопасную гавань, продать добычу и подготовить судно к следующему выходу. Но стоит быть осторожным: среди местных рыб встречаются существа, которых лучше не вытаскивать из воды.

 Dreadmoor сочетает неторопливую рыбалку, исследование затопленного мира и лавкрафтовский хоррор. Придётся подбирать снасти и наживку для разных видов рыбы, искать места обитания редких экземпляров и разбираться в особенностях фауны. Пойманную живность нельзя считать безобидным грузом: некоторые особи способны нападать друг на друга прямо в трюме — стоит подумать, как разместить улов.

Путешествуя по затопленным территориям, можно обнаружить останки кораблей, подводные пещеры, заброшенные сооружения и убежища торговцев. Найденные ресурсы пригодятся для модернизации траулера: можно сменить двигатель, корпус и оборудование.

В раннем доступе будут одна крупная область, сюжет и набор рыб с различными мутациями. Новые регионы и механики авторы собираются добавлять в течение следующего года.

В Steam доступна демоверсия.

DREADMOOR

Дата выхода
9 ноября 2026
Платформа
PC
Теги
184

Salt and Soil: A Frontier Family Sim

Чем интересна: пошаговый симулятор жизни семьи на американском фронтире.

 

Обычно в подобных проектах мы управляем поселением или целым государством.  Salt and Soil же предлагает следить за судьбой одного семейства, обосновавшегося на североамериканском фронтире. Кампания охватывает период с 1607-го по 1900 год. За три столетия меняются границы, появляются новые поселения, проходят войны и случаются другие события, которые могут стать решающими в истории ваших подопечных.

Каждый ход соответствует одному году. За это время нужно распределить обязанности между домочадцами, обработать поля, позаботиться о скоте, проследить за работами в мастерских и решить, что именно оставить в запасах, а чем выгоднее торговать. По соседству существуют другие поселения и коренные народы, с которыми можно обмениваться товарами и всячески контактировать — от брачных союзов до разбойных нападений. Обосноваться в одном месте сразу после прибытия — не всегда выгодная стратегия: с течением времени меняются экономические условия и заканчиваются ресурсы, поэтому за три столетия семейство может пересечь всю Америку в поисках лучшей жизни.

Дом — всего лишь помещение, которое всегда можно построить в новом месте. Куда важнее сами люди. Дети взрослеют, заводят свои семьи, стареют и умирают, а их дела достаются наследникам. У персонажей есть индивидуальные черты и связи, поэтому каждое поколение непохоже на предыдущее.

Необычная механика — ежегодный совет, на котором обсуждаются важные события и принимаются решения. Тексты на совете и варианты выбора зависят от хода кампании и создаются в реальном времени с помощью нейросетей, поэтому ранняя версия потребует подключения к Интернету.

В Steam доступна демоверсия.

15

Warhammer Survivors

Чем интересна: симбиоз двух популярных франшиз —  Vampire Survivors и Warhammer (как «сорокатысячника», так и Age of Sigmar).

 

 Warhammer Survivors разработала студия Auroch Digital, создательница ретрошутеров  Warhammer 40,000: Boltgun. Игру делают в сотрудничестве с компанией poncle, которая предоставила движок Vampire Survivors.

Геймплей перекочевал из «Вампиров» почти без изменений — это сражения с постоянно растущими ордами противников. Уничтожая врагов и собирая опыт, герой повышает уровень, получает новое оружие и усиления, постепенно превращаясь в настоящую машину смерти. От правильного сочетания улучшений зависит, как долго удастся выдерживать натиск врагов. Особую угрозу представляют огромные боссы, для победы над которыми придётся тщательно подбирать снаряжение. Между забегами можно будет открывать дополнительные возможности и усиливать персонажей.

Что касается нововведений, то основные из них связаны с сеттингом. Используются сразу две вселенные Games Workshop: научно-фантастическая Warhammer 40,000 и фэнтезийная Age of Sigmar. На выбор предложат более 40 героев, включая Малума Каэдо из Boltgun, комиссара Себастьяна Яррика и Нив Блэкталон. У каждого персонажа — свои стартовые характеристики и оружие.

Всего заявлено свыше 75 видов вооружения: от болтеров и цепных мечей до магических топоров. Не обошлось и без отсылок к настольному первоисточнику — например, расправляться с врагами можно при помощи баночки модельной краски Nuln Oil. Сражаться предстоит на обширных локациях из обеих вселенных, а противниками станут тираниды, скавены, орки и прочие существа, знакомые поклонникам Warhammer.

В день релиза  Warhammer Survivors появится в Game Pass, а в Steam уже доступна демоверсия.

85

Ashes of the Singularity II

Чем интересна: продолжение масштабной научно-фантастической RTS.

 

За господство в Солнечной системе сразятся три силы: объединённые войска Земли представляют человечество, Коалиция постлюдей состоит из существ, преодолевших физиологические ограничения с помощью технологий, а Substrate — цивилизация искусственного интеллекта. В сюжетной кампании нам отведут роль офицера земных сил, пытающегося остановить экспансию двух других фракций.

Как и в оригинале 2016 года, разработчики развивают традиции RTS вроде  Total Annihilation и  Supreme Commander: нам обещают огромные поля сражений и тысячи юнитов, управление которыми строится прежде всего на планировании, экономике и своевременных манёврах. Система стратегического масштаба позволит отдалять камеру от отдельных подразделений до почти орбитального вида. Поле боя тоже не остаётся неизменным: постройки разрушаются, а поверхность планет преобразуется по мере распространения особого материала — туриния (именно он стал причиной конфликта между тремя сторонами).

Помимо кампании предусмотрены одиночные схватки с ИИ и сетевые битвы, в том числе кооперативные.

Wall World Strategy

Чем интересна: спин-офф серии Wall World в формате полноценного симулятора колонии.

 

В серии Wall World игрок путешествовал вдоль загадочной гигантской Стены на огромном робопауке, добывал ресурсы и отбивался от чудовищ.  Wall World Strategy сохраняет необычный мир, но меняет жанр — вместо одинокого шахтёра под нашим управлением окажется целое поселение, вынужденное выживать на отвесной стене.

Наша задача — превратить небольшой аванпост в устойчивую колонию. Для этого придётся планировать размещение построек, налаживать производственные цепочки, развивать инфраструктуру и удовлетворять потребности жителей. Вертикальный ландшафт вносит свои коррективы: расширение базы требует продуманной организации пространства, а ресурсы и свободные площади приходится делить между хозяйством, обороной и популяцией.

На поселение периодически нападают опасные существа, поэтому укрепления и защищённые участки будут не менее важны, чем производственные здания. По мере развития станут доступны новые технологии, автоматизация производства и более эффективные способы добычи ресурсов.

14

Grand Theft Auto VI

Чем интересна: самая ожидаемая игра десятилетия.

 

Действие  GTA VI развернётся в Вайс-Сити, но теперь знакомый город стал частью целого штата, созданного по образцу Флориды. За пределами мегаполиса расположатся курортные острова, болота, городки и сельская глубинка. Rockstar обещает крайне проработанный и отзывчивый мир.

Главных героев двое: Джейсон Дюваль и Лусия Каминос. После провального преступного дела они оказываются втянуты в масштабный криминальный заговор, охватывающий весь штат. Чтобы выжить и выбраться из этой истории, им придётся рассчитывать друг на друга.

Между персонажами можно свободно переключаться, а вне сюжетных заданий — созваниваться, вместе посещать ночные клубы, заниматься спортом или грабить магазины. Поддерживать романтическую связь необязательно, однако степень близости Джейсона и Лусии повлияет на их историю.

Новая GTA должна стать заметно реалистичнее предшественниц. Например, авторы усложнили одну из ключевых активностей — угон автомобилей. Старую машину можно вскрыть отмычкой, а для современных моделей понадобится устройство, копирующее электронный ключ. Некоторые автомобили оснащены маячками, благодаря которым полиция может их отслеживать. Переработана и система розыска: свидетели запоминают внешность преступников, одежду и транспорт, так что смена машины, переодевание или маскировка лица помогут скрыться от преследования. Максимальный уровень розыска составит шесть звёзд.

Изменения затронут и другие аспекты криминальной жизни. Длинноствольное оружие больше не получится носить с собой в неограниченном количестве: запасные винтовки и дробовики придётся хранить в багажнике или оружейном шкафу. Появится система, которая будет оценивать поведение героев, — например, быстрое ограбление без лишних жертв и бессмысленная перестрелка с прохожими будут восприниматься окружающими по-разному. Чем агрессивнее действует игрок, тем более жёсткого ответа стоит ожидать.

До сих пор остаётся без ответа один из главных вопросов: когда игра выйдет на ПК? Тут Rockstar предпочитает хранить молчание, хотя, по слухам, ПК-версия может появиться уже в первом квартале 2027 года.

2.9K

Поддержи нас на

Лучшие комментарии

Ещё вроде Шрек и что-то про Барби. Достойнейшая конкуренция.

Независимо от чьего-либо личного отношения к игре, неужели это прям можно оспорить?

А где та игра от Девольверов, которую обещали выпустить в один день с ГТА? Она еще существует?

Wall world выглядит интересно, первые части прошёл взахлеб, хоть и не фанат рогаликов

Casualties Unknown меня сразу заинтересовала своей концепцией, вот только играть я в нее почти наверняка не буду. Надеюсь кто-нибудь из хороших ютуберов на нее посмотрит. А с dreadmoor я так и не понял в чем отличие от dredge. По описанию одно и то же.

Когда из Линка таки вытащили батплаг ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Судя по всему, если в произведении про мотоциклы не сделать отсылку к обложке Акиры, то отвалится жопа. Надо учесть, и если что — сделать. Не хочу чтобы жопа отваливалась.

Еще 3 ноября на PS5 выходит ZERO PARADES: Director's Cut, вдруг кому интересно.

хотелось что-нибудь от себя добавить, но по неведомой мне причине ноябрь не спешит радовать нас новыми релизами. Почему же так?

Хотел было купить иронически Barbie Rewind — мол, вот у кого хватало яиц выпустить игру в один месяц с GTAVI, но глянув список популярных будущих игр в Steam заприметил несколько интересных мне проектов, может даже парочку возьму.

1. ALTEREDBLOOD+ — высокоскоростной шутер от первого лица с низкополигональной графикой. Да, от игры торчат уши Ultrakill, но в целом, судя по демоверсии, игра складно сделана, да и своих геймплейных фишек, благодаря которым её всё же не назовёшь наглым клоном, хватает — в частности, если облиться кровью во время боя, то персонаж временно входит в изменённое состояние, в котором у него оружие начинает стрелять по-другому, а сам персонаж может проходить сквозь решётки. Выход в раннем доступе 5 ноября.

2. Where the Seeds Fall — по сути игра-антитезис Only Up!, которая ещё явно вдохновлена работами Фумито Уэды (ICO, Shadow of the Colossus и The Last Guardian). Если совсем коротко, то в игре надо спускаться вниз, прыгая на платформы ниже, время от времени пользуясь способностями персонажей и предметами окружения, чтобы не разбиться насмерть. Выход 5 ноября.

3. Psycho-Sleuth — детективная визуальная новелла, вдохновлённая Danganronpa, где группа юнцов с когнитивными способностями, воздействующими на разум и восприятие остальных, сходится в игре на выживание, где один должен убить другого и не оказаться пойманным. Как и в Danganronpa, в игре надо разговаривать с персонажами, искать улики, а также играть в мини-игры, где надо искать нестыковки в доводах оппонента и восстанавливать картину преступления, чтобы выйти на убийцу. Выход 5 ноября.

4. Derelikt — по сути фантазия на тему «Что, если бы Argonaut Games каким-то образом сделали Dead Space вместо Alien Resurrection в 2000 году?». Хочется в первую очередь отметить то, насколько впечатляюще разработчики воссоздали эстетику игр для первой PlayStation — в частности меня умилила имитация эффекта дёргания текстур и геометрии, а также сильно сжатые ролики в низком разрешении. Да и геймплейно игра не просто хоррор-шутер от первого лица, а без пяти минут иммерсивный симулятор в стиле System Shock, где надо лазить по вентиляции и копаться в компьютерах в поисках ключей и кодов доступа. Выход 14 ноября.

Ashes of the Singularity II, при всей любви к РТС, выглядит ну очень невзрачно, даже на уровне концепции рас. Модельки на скриншотах вообще не вписываются в ландшафт карт. Уныние.

Так эмуля второго свича пока нет

А почему не будешь? Она весит метров 500, быстро скачал, потыкал часик, ну не затянула, удалил.

Читай также