Приятный сюрприз этого года
Честно говоря, игру я особо не ждал и на хит не надеялся. В памяти еще слишком свеж пример Hitman: Absolution — единственной попытки IO Interactive сделать линейное повествование в серии Hitman, которая получилась, мягко говоря, спорной. Но 007 First Light вышла, я решил попробовать… и пропал. В один из выходных я просто садился и проходил миссию за миссией, не в силах оторваться, настолько игра затянула. Разберем всё по порядку.
Плюсы и достоинства
Сюжет и повествование: Вышло очень недурно. Местами ловишь стойкое ощущение, что смотришь очередной отличный фильм про Джеймса Бонда. Постановка сцен и общая режиссура выполнены на высочайшем уровне.
Стрельба (лучшая часть геймплея): Огнестрел сделан великолепно, стрелять приятно всегда. Доходило до того, что я нарочно руинил стелс-секции просто ради того, чтобы лишний раз ввязаться в динамичную перестрелку с врагами.
Уместный ближний бой: Для шпионского экшена боевка отличная — есть удары, захваты, парирования и увороты. Большего здесь и не нужно.
Гаджеты и паркур: Использовать шпионские девайсы весьма интересно, особенно когда приучишься вплетать их прямо в комбат. А элементы лазания и карабканья по стенам сделаны бодро — практически на уровне Uncharted.
Локации и оптимизация: Картинка приятная. Графика, может, и не хватает звезд с неба, но выглядит нормально, а оптимизация — просто отличная. Но главное — сами уровни. Локации проработаны до мельчайших деталей. Впрочем, разработчики на этом собаку съели, им не привыкать.
Отдельный респект за самобытность: Видно, что IO Interactive изо всех сил пытались уйти от самоповторов и сделать так, чтобы игра не ощущалась как очередной Hitman. Именно поэтому здесь хоть и есть стелс, но тела врагов прятать нельзя — темп игры совершенно другой.
Минусы
Устаревшая концепция ИИ и глухота врагов: Пожалуй, единственный заметный минус, который немного выбивает из общего тона игры. Местный искусственный интеллект иногда ведет себя слишком оторванно от реальности. Ты можешь устроить жесткий махач с противником, а в 15-20 метрах от тебя будут стоять другие враги, которые ничего не увидят и не услышат. Ты побеждаешь, игра пишет «Ситуация улажена» — и всё, можно идти дальше. Выглядит это глуповато.
Итог
007 First Light — это однозначно один из самых приятных сюрпризов года. Играть в нее точно стоит, а уж если вы любите фильмы про Бонда или просто качественные шпионские боевики, то знатно кайфанете. IO Interactive доказали, что умеют делать крутой линейный экшен. Рекомендую!
Лучшие комментарии