Атмосферная игра, сделана качественно, с отсылками на фильмы. Можно было бы смело посмотреть в Кино. Интересно показаны МИ6 и подготовка бойцов. Геймплейно бодренько, но скучновато
Отзывы
После четырнадцати лет цифрового небытия и для многих блеклой 007 Legends, шпионский франчайз возвращается на экраны с триумфом. Студия IO Interactive, набившая руку на трилогии Hitman, сотворила практически идеальную историю становления молодого Джеймса Бонда. Это не просто очередной симулятор наемного убийцы в дорогом костюме, а масштабный, дорогой и чертовски кинематографичный шпионский боевик, который умудряется балансировать на стыке умного стелса и адреналинового экшена в духе Uncharted. Игра затягивает с головой, но даже в этой бочке первоклассного мартини нашлась своя маленькая оливка упущений
Отличный постановочный сюжетный экшен с приятной картинкой, огромным разнообразием локаций, шикарными перестрелками, отличными персонажами, хорошей постановкой, неплохим юмором, хорошей оптимизацией, динамичным окружением.....мог бы быть, если бы не пол игры совершенно убогих и вымораживающих "мирных" миссий, которые ничего не дают кроме лютого растягивания времени. Вот без шуток, вырезать пол игры надо и НИЧЕГО бы не потеряла она, а стала только лучше. Кто тот гений, что подумал что они НЕ будут рушить темп и НЕ будут тупым растягиванием времени. Потенциально отличную игру просто заруинили этими миссиями.
Видно, что будто игре в некоторых аспектах не хватило бюджета подобраться как можно ближе к самым кассовым блокбастерам. Уровни очень красивые, боевка очень сочная. Смазали всю картину только стрельба и езда.
Стрельба до одури простая, хоть и приходится оружие менять как перчатки каждые две наносекунды, потому что патронов мало. Наблюдать за этим всем конечно весело, но не скажу, что стрелять было приятно.
Езда самая слабая часть игры. Просто по кишке несешься, даже постановка тухлая в эти моменты.
Долго расписывать про эту игру смысла нет, потому что это хитман с его вариативностью прохождения уровней, но линейный и в стиле бонда.
Игра страдает от недостатка бюджета или умения и это видно по многим решениям графическим, постановочным, которые выдергивают тебя из погружения.
Что игра реально хорошо передает, так это давно забытый вайб шпиона.
Из плюсов это проработанность локаций, отсутствие репетативности локаций, множество вариантов выбора прохождения пути реально погружает.
Но именно минусов здесь до жути и уже давно не понимаю за что стопгейм раскидывает изюм (видимо уже достаточно просто хорошей попытки)
Баги с боевкой, когда инджрих решает пробить вместо головы врага стену, которая даже не находится в экранном пространстве. Когда при нажатии шифт инджрих не хочет отбежать от толпы, потому что он приклеен к ней невидимыми игровыми нитями.
СПЕЦэффэкты тут видимо делались старичками из далеких 2000х, потому что так все поездки на транспорте выбивают из колеи, что это ужас. Очень ужасное размытие и вместо эффекта скорости мы получаем эффект супа в глаза.
Графика на близком расстоянии норм, но как только камера уходит мы видим мыло. Особенно заметно в миссиях с перестрелкой, где по тебе стреляет невидимый чувак, потому что он стоит за неподгруженной текстурой).
Стрельба здесь тоже устарела. Что с пистолета, что со снайперской винтовки мы стреляет одинаково.
Боевая система - сплошная нерабочая шляпа, где парирования работают через раз, а то, что ты конкретно хочешь сдлеать в бою, заблокировано анимацией.
Играть советую, но текущая цена игры гораздо выше ее качества) (учитвая рынок)
Очередное, проходное, консольное кинцо.
Ни хорошо, ни плохо, просто никак и чуть кринжово, с точки зрения ПК геймера.
Но наверное как фансервис для фанатов-консольщиков норм, хз.
Повторять тейк про то, что это лучшая игра по франшизе, я могу в действительности основываясь на личном опыте, ибо я играл во всю эту консольную классику и даже в знаменитый GoldenEye. И вообще-то даже больше: мне в целом игры про Бонда нравятся сильнее, чем 80% фильмов про него.
Да просто пока франшиза не попала в цепкие руки Бобби Котика, у неё был очень удачный ран на игровом поле, и игры эти не только удачно дополняли опыт от просмотра кина, но и даже пытались создать свою версию этого кина но на игровых рельсах. Если Nightfire ещё попыткой был скромной, то Everything or Nothing не только позволил себе весь актуальный каст вместе с Броснаном, но и даже завал новых, очень подходящих актёров типа Дефо.
Короче, у First Light, хоть уже и пенсионеров, но конкурентов имел. Но для меня он изи превзошёл не только их, но и само кино. Я ведь и всю официальную линейку фильмов от Eon смотрел и играл аж в целых шесть игр по франшизе, и, блин, после всего этого фанатом Бонда вообще не являюсь.
У меня специфические проблемы с оверхаризмой некоторых актёров типа Броснана и Коннери: они просто слишком эпично выглядят в кадре, и это вызывает у меня смешанные чувства. Они настолько хороши, что становятся тупо карикатурами. Но самое главное - мне не нравится пресыщение бессмысленными сексуальными похождениями этих ребят, которые доходили до тотальной клоунады в ране Роджера Мура. С одной стороны эти мужики ну слишком круто выглядят, они могут быть магнитами для женского внимания, но я в это все равно не верю. Роджер Мур уж точно пользовался сценарными читами трогая каждую женщину в кадре, что ну тупо настолько карикатурно, что даже не уморительно, а просто раздражает.
А вот новый молодой Бонд мне очень нравится. Он органичен в кадре, харизматичен, но не безупречен и не слишком уж часто кринжует с женщинами. А когда он решается с кем-то сблизиится, я в это верю. Я в целом верю в этого парня. Но не только он один блистает в этой игре. Тут один из лучших саппорт-кастов серии: и настоящий джентльмен Кью, и трубадур Манипенни, и потухший Гринвей, и даже вся эта расходная команда кадетов — ну, очень живые и приятные образы со множеством тонких нюансов, которые серии не то чтобы были когда-либо нужны, но они тут есть, и это возвышение.
И я в целом очень удивлён очень старательным качеством сценария от команды Hitman, для которой это всегда было второстепенно. Как они выдали лучших персонажей, чем у киношников, — ну, это большой сюрприз. На фоне падения общего качества сценариев в игровой индустрии это освежающе крепкая блокбастерная история, которая может быть где-то тупенькой, но у неё много красивых взаимосвязей, милых нюансов и искренности.
Один только момент, который отвечает, почему игра называется так, как называется, - это простенько, но очень душевно.
И это только сценарий. Так-то в игре ещё очень бодрый геймплей, который миксует симулятор внимательной ходьбы на невероятно роскошных локациях, на которых, в принципе, IO давно руку набили, с очень резким импровизационным экшеном, который доводит концепцию Uncharted до чего-то доделанного и работающего.
То в Uncharted как: помимо вертикальности, в игру был заложен плавный переход от перестрелок в мили-сражения, и это даже в поздних частях туговато было сделано под странный баланс. А этот Бонд превращает переход в симфонию хаоса, очень плавно работающую внутри. Главное, что он делает, - добавляет в этот переход от шутера к дракам больше, ну, этих самых переходов. Игра заставляет сближаться ограничением в боезапасе, а при сближении даёт большое количество зрелищных опций контроля толпы, давая простор для импровизации, которая и является отличительным бондовским средством.
Это чертовски весело, зрелищно и просто красиво внутри этой игры. Искренней игры, которая понимает материал и достаточно смела, чтобы взболтать его.
Ну, игра года, короче. Лучшая игра про Бонда, лучший фильм про Бонда, лучший Бонд
Казалось бы, сколько лет существует персонаж Джеймса Бонда начиная с романов Яна Флеминга и заканчивая экранизациями от именитого Сэра Шона Коннери начиная с 1962ого года и заканчивая Дэниэлом Крейгом еще в 2021ом году, а всегда авторы пытались показать этого героя по своему.
Где-то это было удачно, а где то нет, несмотря на кол-во разносторонних артистов и подхода к этой франшизе от всех кто хоть как то прикладывал руку к знаменитому британскому спецагенту 007 в той или иной интерпретации. Так или иначе это коснулось также и игр по мотивам. С тем учетом, что последняя хорошая игра про него была Blood Stone 007 от ныне покойных, Bizarre Creations, а 007 legends похоронила на долгие годы шансы на реабилитацию проектов по лицензии. Поскольку годы шли, вопрос о том когда будут новые приключения Джеймса Бонда на игровом фронте все еще оставался открытым до 2020ого года, когда произошел официальный анонс от IO Interactive, известными в широких кругах похождениями другого спецагента.
Оставался вопрос, получился ли у авторов достойный Джеймс Бонд ? Долго не буду затягивать, а расскажу в общем и целом свои впечатления как положено.
Сразу хочется отметить главный плюс этой игры - Патрик Гибсон. Самый живой и проработанный Джеймс Бонд со времен Казино Рояля и Скайфолла. Я не знаю как авторам это удалось, но авторам удалось сделать его версию персонажа интересным, запоминающимся и настолько живым, что ты на протяжении всей игры видишь как он меняется. У героя есть развитие и своя арка принятия начиная с первых сцен каким его представляют изначально и каким он предстает в конечном итоге и чем дальше ты продвигаешься походу события, тем больше ты видишь и понимаешь, что неудивительно почему персонаж стал таким, каким мы его видели в фильмах. Тут даже сравнивать его с кинообразами не совсем правильно будет, поскольку он вышел другой.
Как бы не пытались люди сравнивать, но персонаж не похож на того же Нейтана Дрейка никак. Это совершенно другой персонаж со своей судьбой, которой многие не позавидуют, учитывая что он переживает. Ты веришь каждому слову и эмоции, которые персонаж произносит, а выражение его лица в каждой сцене всегда говорит о том что ему уже нечего терять, что он пойдет на все, даже если придется умереть ради благой цели. Это один из морально сильных персонажей, которых давненько не встречал после Resident Evil 9 Requiem, где достойно и с уважением показывали того же Леона Кеннеди. Здесь не хуже сделали.
Сценарно потрясающе трогает. Казалось бы, простая история, но в тоже время столько событий тебя погружают во все происходящее настолько, что происходят самые настоящие эмоциональные качели. Персонажей удачно сделали, видна работа над каждым. М хороша, Манипенни лучше чем последняя версия из фильма 2021ого, Q вообще отличным вышел, а также были новички, которые получились достойно и классно. Есть множество отсылок и пасхалок на фильмы, что было очень приятно. Игра настолько отличается от фильмов по факту, что смысла нет сравнивать как то с тем что выходило до этого в целом. События всегда настолько казалось бы по простому идут, что тебе по кайфу наблюдать и смотреть каждый раз за тем что будет дальше и как все тут закончиться. Я столько эмоций не получал даже близко в последних фильмах с Крейгом, сколько тут. Понимаю, что это игра, но как же давно не хватало такого со времен Uncharted.
В плане геймплея это отличный баланс между экшеном и стелс составляющей. Стрельба хороша, несмотря на тупенький ИИ врагов, на что наплевать по большому счету будем честны. Оружие чувствуется, от каждого ствола ощущаешь импакт попаданий. Рукопашный босс отлично выполнен. Каждый удар ощущаешь в полной мере, враги не стоят на месте, есть разные приемы как со всеми расправляться, а уж в пылу сражения даже если пули кончились в стволе, то можно в любого со всей силы кинуть, быстро добить и отнять оружие.
Есть гаджеты, каждый из них полезен в той или иной степени. Игра всегда подталкивает тебя по всякому переигрывать уровни, поскольку несмотря не некую отчасти линейность, ты можешь как угодно проходить уровни что очень приятно. Стелс простой как пять копеек, но даже с ним добавили пару фишек. Даже если тебя спалили, то можешь блефовать врагам чтобы куда то быстро проскочить, а можешь как с помощью гаджетов, так и своими силами всех в тихушку вырубать или всем устроить разнос в стиле джона уика с пушками и рукопашкой, что очень поощряется в игре. Это вообще круто сделали. Перепроходил уровни специально по разному, а если устраивать экшен со стрельбой и рукопашкой на перемешку, то там простите Джон Уик реально будет нервно курить в сторонке. Уровни причем разные, каждый из них пусть и напоминает то что было в хитманах, хоть и в упрощенной форме, но это не делает игру хуже, а наоборот ситуации стали как то живее, чего не хватало в последних хитманах. Гоночные этапы есть, их конечно не настолько много, как в том же Blood Stone 2010, но выполнены отлично. Над музыкой поработали, а про главную тему бондианы молчу - с ней один прикол есть, про который говорить не буду и это очень достойно сделали.
Отвечу на вопрос, что был задан изначально. Получился ли у IO Interactive достойный своего номера Джеймс Бонд ? Мой ответ, да. Еще как удалось. Это действительно одна из лучших игр этого года после выхода Resident Evil 9 Requiem и наверное громкую вещь скажу, но по ощущениям лучший проект IO Interactive в целом. Радует что здесь нет никакой прокачки, которая чуть ли не везде, а отличный геймплей во всех отношениях с прекрасной простой историей, в которой интересно смотреть на молодого Джеймса Бонда во всех отношениях. Тут и оценок никаких не нужно по правде. И так понятно думаю)
Всем кто не пробовал или сомневается, думая что это клон Хитмана или Uncharted, ребята попробуйте пройти. Плохого не советую. Это правда достойно и круто сделано. Видно что еще со времен Hitman Absolution ребята пытались что то сюжетное сделать, но не получалось, а тут они показали себя в том что очень даже могут в отличных персонажей, в достойную историю, которая удивила.
Очень не хватало таких потрясающих и прекрасных игр, как она. Очень жду теперь продолжения, дай бог чтобы IO дали дальше сделать два сиквела, поскольку задумывали как трилогию и очень хотелось бы увидеть что будет дальше. Если все таки есть маленькая кроха надежды, что в будущем на будущие экранизации Бонда возьмут вновь Патрика Гибсона, то буду только рад. Отлично себя показал в этой роли.
Все, кто дочитал этот отзыв, огромное спасибо всем) Хочется пожелать удачного всем дня и хорошего настроения)
Новая игра от создателей Хитмана про известнейшего шпиона 007 вышла на совесть. Глобально игра делится на 3 части - социальный стелс на большой карте (привет от Хитмана), перестрелки с рукопашкой (привет, Анчартед) и самая маленькая часть - езда на транспорте.
Более всего удалась первая часть. Агент 007 умело скрывается в толпе, проникает в закрытые зоны карты. В отличии от Хитмана, при обнаружении можно и вырубить охранников кулаками или гаджетами, в отличии от Хитмана, где приходилось сразу загружаться. В процессе нас постоянно направляет куратор из МИ-6, напарники. Всё это создаёт динамику, заскучать не даёт.
Перестрелки и стелс в траве, с возможностью вырубить тихо со спины, исполнены чуть хуже. Перестрелки не доставляют как в Анчартед, но сделаны более-менее. Крови нет совсем, кидать гранаты нельзя, но можно также вырубать врагов кулаками даже в пылу боя.
А вот езды и погонь в игре мало, наверное этого будет больше в следующей игре
Графика в игре прекрасная, сюжет тоже вполне Бондовский. Немного потрепали нервы баги с ачивками, но это мелочи. Из минусов - явная беднота прохождения, реиграбельности нет. Тут нет трёх-четырёх способов прохождения миссии, как в Хитман, как нет и переодевания. Игра крайне линейная, ближе даже к кинцу иногда. Но это минус очень субъективный.
В общем и целом, игра удалась. И новая часть точно будет. Разработчики грамотно развивают свои идеи, вплетают их в геймплей. Пусть трудятся дальше.
Всё хорошо. Сюжет линейный и простой как ДенежкаКопейка, да и собственно говоря другого тут не ждешь. Персонажи классные, приятное кинцо. Патрик Гибсон (молодой Декстер) смотрится очень хорошо в этой роли. Перестрелки интересные, но гаджетов маловато. Иногда во время драк окружение очень уместно и эффектно разрушается.
Отличное попурри для широкого зрителя.и погони и постановка и стелс и боёвка. все сделано на хорошем уровне и доступно массовому зрителю.Приключенческий экшн с лёгким налётом Хитмен Абсолюшн.
Сделайте это пожалуйста успешной серией игр.
Это было весело, красиво, очень зрелищно в слишком редких драках. Ну,, хотя стелсом не передушнили, ни во времени, ни по его сложности. Прошёл, не жалею, переигрывать явно не буду.
Как говорил подполковник Петренко, "Разведчика может погубить красивая женщина". Поэтому что должен делать разведчик? Правильно! Сам погубить красивую женщину. К сожалению, Бонда этому не научили.
А в остальном игра ничо-так. Не дает заскучать за счет смеси механик - шутера, стелса, погонь, паркура. Но каждая из них по отдельности сделаны посредственно. Пожалуй, к стрельбе значимых претензий нет. Стелс тосклив из-за слепоты врагов, особенно когда игра принуждает к скрытному прохождению. Расследования обрезаны до простеньких задачек по краже ключа у охранника. Сюжет полон банальностей. Гонки такие, что удивляешься, как управление Астон Мартином похоже на то, как ты ехал по родной деревне за рулем дедовской семерки. Персонаж тоже не ахти, от киношного обаяния Бонда в нем ничего нет.
Но в сумме это работает.
Наверное, я получил ровно то, что ожидал. Это и кино, и игра, и фан-сервис, и какое-то новое "старое" переосмысление уже известного персонажа. Девушки Бонда присутствуют. Мартини с водкой на месте. Астон Мартина мало, но ничего страшного.
Геймплейно - это небольшие песочницы, с конечным количеством песка. Развернуть задание в другую сторону не получится. Все это перемешано с экшен сегментами, где у Бонда постоянно заканчиваются патроны.
Немного неудобное управление для броска предметов (играл на клавиатуре), но привыкнуть можно.
Визуально и музыкально - шикарно.
Сюжет - классический бондовский, "вот это поворотов" особо не будет.
Отсылки на оригинальную франшизу и "современные" мемчики порадовали.
В общем пробуйте, если особо не заморачиваться, то заскучать не успеете.
Первая игра за долгое время, в которую действительно приятно было играть и хотелось продолжать. Отличная постановка, куча отсылок к серии фильмов про Бонда, супер кинематографичная, графика классная даже на низких настройках. Омрачало все только частые вылеты после пары часов игры. По механикам это некая смесь анчартеда с играми про агента 47. Но в целом игра показалась немного затянутой и линейной. Не понравились так же кучи закрытых дверей и сложности с поисками альтернативных путей и возможностей, поэтому у меня игра часто сводилась к мордобоям и стрельбе, которые к слову сделаны прилично и поначалу радуют разнообразием. Вообще не хочется даже ругать игру за все эти мелочи, потому что игра явно принесла много удовольствия и это редкая ХОРОШАЯ игра по франшизе 007. В общем мой личный рекомендасьон. Браво!
Поскольку образ Джеймса Бонда, представленный в кино и романах Яна Флеминга никогда целостностью не отличался – было достаточно легко принять новое прочтение и погрузиться в этап становления героя.
Именно становление подчёркивается музыкальным сопровождением: знакомая тема является не сразу, и подчёркивает особо эпичные моменты, чтобы в финале сложиться в целостную композицию. Это добавляет последовательности повествованию.
Локации великолепные, созданные с какой-то маниакальной тягой к необязательной детализации. Да, далеко не всё в них интерактивно – но антураж создаёт прекрасно.
Геймплей достаточно насыщенный: содержащий элементы социального стелса и исследования (что привлекло меня больше всего), и экшен. За счёт их чередования темп поддерживается.
Поиграв 15 часов на пс5, стало понятно, что игра на консоли сырая и это агент не 007, а 0,7: движения персонажа очень резкие и дёрганные, его надо ловить, чтобы не проскочить соперника во время драки, герой упирается в углы ящиков, столов во время драки и при нажатии кнопки атаки не может их обойти и бьет мимо, уперевшись в угол предмета. Стрельба очень неудобная- плохо считываемый прицел, плохо считываемое оружие при подборе с земли.. было две или три перестрелки- как будто всё на отмашь. В локации с кораблями если ловишь блики солнца, то вообще всё в слепую происходит, потому как красиво, но ничего не понятно, где противник, где прицел.. физика машин - лучше б я этого не видел.
Еще не понятна механика движений где нужно карабкаться/перелезать и т.п.: например чтобы перелезть или перепрыгнуть через преграду, то надо левым стиком найти предложение действия(перелезть , перепрыгнуть и т.п.), а если этого предложения нет , то действие невозможно сделать, наверно на ПК с этим вопросов нет, но на джойстике это выглядит как деградация механик, по сравнению с известными играми.
Единственное на чем вывозит игра так это бэкграунд хитмана. Анчартэдом тут и не пахнет, он на две головы выше.Так вот по мне это не тот агент, за которого он пытается себя выдать.
Дорогая, 20ти часовая, насыщенная, с крутой боевкой, линейная игра без вездесущей прокачки и актульным сюжетом. Глоток свежего воздуха, среди сиквелов/приквелов, ремастероремейками и прочей лутер-херней
С Hitman и Uncharted First Light сравнили уже достаточно, а лично у меня сразу возникла ассоциация с недавним «Индианой Джонсом». И там, и тут решили отпраздновать долгожданный выход культового героя на ААА-уровень аутентичным подходом к геймплею; показательно, что в обоих случаях это в итоге свелось к акценту на стелс. Я, хоть и не большой его любитель, яро приветствую шпионские боевики, и «бондиану» в частности. По мне, так если делать полноценный стелс, то хотя бы как в Dishonored: ползание в траве как будто бы уже поднадоело. Тем не менее, игра получилась хорошей; это весёлое, динамичное и зрелищное приключение в верных традициях франшизы. Фанатам и желающим линейных боевиков рекомендую, если вдруг ещё не заценили.
Мне нравится все что связано с бондианой в особенности в исполнении Дениэла Крейга, даже часы Омега мне очень импонируют и когда-нибудь, я обязательно их куплю и сразу хочу сказать, игра мне понравилась.
Сюжет - Ну он здесь прям хорош, все сделано в стилистике всей франшизы, сам по себе он мне напомнил «Квант милосердия» (одну из моих любимых частей), но в каких-то моментах он прям предсказуем, практически с самого начала я мог понять - "что может пойти не так", притом под конец это все оправдалось. В общем и целом, хотя бы ради сюжета в эту игру стоит играть, особенно если вам нравится Бонд (не тот что с кнопкой).
Персонажи (в том числе и главный) - Отдельно хочется проговорить этот пункт, потому что здесь не все так однозначно, потому что меня очень задело, что Джеймс Бонд теперь со шрамом - зачем? Делает ли это его более харизматичным? Нет. Красит ли это его? Нет. Выделяет его на фоне всех остальных? Ну возможно. Патрик Гибсон (актер а.к.а ГГ) мне не особо понравился, в нем есть бунтарство, но нет бондовской харизмы или какого-то английского шарма, он смотрится нормально, но не прям круто. ЭМ а.к.а М по мне так самый странный выбор в плане актрисы, глава британской разведки со внешностью явно не похожей на чистую британку, притом что в крейговской бондиане ЭМ была ЭМ, здесь... без комментариев. Манипенни и отлично выглядит и отлично вписывается в сюжет. Q просто великолепен, лучший актер и лучший отыгрыш в этой игре, просто сказка.
Локации - Их тут прям много, притом в разных декорациях, пустыня, тропики, город и т.д., они все красивые, хорошо проработанные и не надоедают.
Геймплей - Здесь он "хитмановский", насколько мне понятно, потому что в самого хитмана я не особо играл. Сам он делится на несколько частей:
1) Часть без стрельбы, где нам нужно что-то найти или куда-то проникнуть, сделать это можно разными способами (с помощью различных гаджетов) и разными путями
2) Часть, где можно стрелять и не стрелять, все тоже самое что и первое, но можно пострелять (какая-то тавтология)
3) ПАРКУР
4) Квик-тайм эвенты (один из них это завязывание бабочки (и это не шутка))
5) Редкие покатушки на чем-либо
6) Парочка босс файтов с "загадками"
Вот собственно и все, под конец такой геймплей даже уже стал надоедать, потому что практически ничего нового до самого конца не будет.
Враги и оружие - Враги здесь это прям карикатурные NPC, обычный боец, бронированный боец и очень бронированный боец - ВСЕ (под конец будет ещё один тип врагов, но они появятся всего 3 раза, так что не буду спойлерить), может быть это и неплохо, но враги глуповатые, однотипные и по сути ничего из себя не представляют. Как, собственно говоря, и оружие, которое здесь сделано, как будто, для "галочки", потому что оно все какое-то однотипное и неинтересное, пара пистолетов, пара СМГ, пара автоматов и снайперская винтовка (очень редко). Акцента в этой игре на стрельбу просто нет, чувствуешь себя как в дешевом тире.
Музыка - Здесь она отличная, приятная, запоминающаяся, вступительная песня тоже классная, 5 баллов.
Оптимизация и графика - Этот момент меня удивил, потому что, графика здесь не самая красивая, но при этом на высоких настройках с DLSS на качество моя 5070 выдает 70-80 фпс, это что такое, ребята? Где оптимизация? Где графика? Та же Pragmata и выглядела в разы лучше и работала в разы лучше, понимаю, здесь свой движок, но с ним явно нужно работать.
Вывод - Великолепный сюжет и саундтрек, не самый плохой Бонд, не самая лучшая оптимизация, не самая лучшая графика, надоедающий геймплей. Лучшая игра про Бонда за кучу лет, но далеко не лучшая игра года, возможно даже не войдет в топ-5.