С играми, в которых геймплей является лишь функцией, с помощью которой доносится история, а не основополагающей частью произведения, у меня всегда как-то сложно. Вроде я и могу закрыть глаза на это, но, внезапно, что бы такое произведение меня увлекло - оно должно быть с хорошо поставленной и интересной историей. И 11-11 на бумаге выглядит как игра, которая может рассказать эту историю. Но в моём случае - лишь на бумаге.
Начну с самого бросающегося в глаза - визуальный стиль описать цензурно очень сложно. Я понимаю, артистик чойс, все дела, но в динамике это выглядит гораздо хуже, чем в статике. Больше часа за игрой я просто физически высидеть не мог. Сделай они визуальную новеллу, думаю, глазам было бы не так больно. Но тем не менее, в некоторых сценах данная стилизация выдаёт отличные кадры. К сожалению, это единственный плюс для меня.
Что же касаемо истории, то меня она просто не зацепила. Если взять Курта - его мотивация была мне абсолютно понятна ровно до последнего сегмента игры, после которого хочется сказать "не верю". Если посмотреть на Гарри - обычный парень, который насмотрелся на красивые фотографии и мужиков в форме, и сам захотел пойти на фронт, дабы впечатлить девушку. И если Курт именно что разочаровал в конце, за Гарри просто было не интересно следить. В итоге нам подают историю двух персонажей, с разных сторон баррикад, которые волей случая несколько раз за игру пересекаются. И, опять же, концепт заманчивый, но я просто не смог проникнуться и поверить в этих персонажей.
Что же касается геймплея - тут всё плохо. Из-за стилизации и объёмного 3D, ощущение, что ты включил игру из завирусившихся лет 5 назад скриншотов, где графику скручивали в 0 через файлы игры. И в таком месиве передвигаться одно мучение. Благо, действий в игре почти никаких совершать не нужно, но тут напрашивается вопрос, который я ставил в самом начале: не лучше ли было в таком случае сделать визуальную новеллу? Или вообще сместить фокус в мультипликацию, а не пытаться сделать игру? Да, здесь есть некоторая вариативность, желание проверять которую нет абсолютно, но не считаю, что потеря её, при переходе в другое медиа, как-то сильно бы ухудшило восприятие игры. В игре неприятно делать ровным счётом ничего, так она ещё и лагать и баговать периодически умудряется (PS4).
В общем - разочарован. За что игре поставлен на сайте изюм не понимаю. Как игра она очень плоха, как интерактивное развлечение - минимум спорная. Ощущение, что большая часть положительных оценок у этой игры вызвана темой, которую она пытается раскрыть, а не тем, как она её раскрыла.
Отзывы
Иногда красивые видыГрафика всё остальное времяОтсутствие геймплея, а тот что есть плохИстория не интереснаяПерсонажи либо максимально каррикатурны (Баррет), либо ты им просто не веришь
Военная драма с очень нестандартной графикой (эффект акварели) и мощным антивоенным посылом
Сюжетные развилки не всегда очевидныХорошо продуманная почти сказочная историяПотрясающий саундтрекСкучноватый геймплейНет возможности снизить эффект акварелиНа мой вкус перебор с коллекционными предметами
сокровище среди малоизвестного
СюжетПриятная музыка
здорово
мне все понравилосьобъективновсе здоровоне найденотаких нет