285 21 240 106
Ace Combat 7: Skies Unknown Цена от 399 ₽

Рейтинг игры

4.1 255
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Ace Combat 7: Skies Unknown

Отзывы

+1

Ace Combat 7: Skies Unknown стала моей первой игрой в серии, о которой был наслышан. Иногда говорили, что это Armored Core, только про самолёты. Но я и в Armored Core играл только шестую часть Fires of Rubicon, так что моё знакомство с обеими сериями можно назвать лишь поверхностным.

Тем не менее я действительно почувствовал сходство с Armored Core, где твоим меха-роботом является истребитель и ты по сюжету естественно самый лучший, самый крутой и самый легендарный пилот. Избранный. Сюжетный режим разбит на 20 миссий, а действие разворачивается на вымышленной Земле, со своими континентами и странами, между которыми идёт война. Кат-сцены меня здорово удивили своим качеством, потому что я часто не мог понять, где компьютерная графика, так как локации, самолёты, окружение невероятно натуралистичные. Выделялись только персонажи, которые очевидно видео игровые модели, которых словно поместили на реально снятые кадры. История получилась интересной, но мне не понравился очередной немой протагонист, к которому все обращаются и он никому ничего в ответ не произносит. Это меня раздражало со времён Half-Life и раздражать не перестало по сей день.

Но не суть. В подобных играх куда важнее геймплей и он меня смог удивить. Я заранее знал, что Ace Combat это не симулятор истребителя, а аркадный экшн в воздухе. Тем не мнее разработчики на славу постарались отлично передать ощущение полёта и даже уделили внимание симуляции некоторых моментов, такие как влияние погодных условий на управляемость. По тебе может попасть молния, в облаках двигатель покрывается льдом, охлаждается и приводит к началу падения, сильные ветра мешают нормально разворачиваться и так далее. У тебя не бесконечный боезапас ракет и бомб, поэтому надо расходовать осмотрительно.

Что больше всего понравилось в Ace Combat 7 так это разнообразие каждой миссии. Они не повторяются и всегда стараются разбавить коренной геймплей новыми условиями, целями, окружением, противниками и прочее. Выше уже были упомянуты погодные условия и к ним можно добавить необходимость летать по узким ущельям, сражаться с наземной и наводной техникой, а некоторые миссии по нанесению урона вражеским базам настолько затянутые, что тебе открывают возможность возвращаться на базу для ремонта и пополнения боезапаса. В игре также присутствуют абсолютно опциональные сегменты по взлёту, посадке и заправке в воздухе, которые по своей сути интерактивные кат-сцены с возможностью пропуска, но я этого не делал для пущего погружения в процесс самоидентификации себя с истребителем.

Есть кастомизация, возможность приобретать новые модели самолётов, запчасти и типы дополнительного оружия. Всё для того, чтобы стать более маневровым, быстрее, прочнее и сильнее. Восхитительный игровой опыт с выгравированной технической составляющей. Я полностью убеждён в необходимости приобрести Ace Combat 8: Wings of Theve, что и сделаю в ближайшее время.

23 октября

+1
Покоряя небеса

Интересно, у многих путь таков, что они играют в Armored Core, а потом кидают взор на схожую игру по смыслу: стать пилотом, но не меха, а самолёта? У меня вот так и вышло.

Геймплей:

Стоит сказать сразу: не будьте глупцами и не играйте в эту игру на клаво-мыши, вы получите наиболее приятный опыт на геймпаде. Также игра может создать эффект головокружения и подташнивания из-за американских горок, что могут происходить в полёте. У себя такого не наблюдал, иногда лишь лёгкое головокружение, но имейте в виду. Сами бои требуют большой концентрации и сосредоточенности: ты постоянно в фокусе, а если…

В целом, первые полёты даются трудно, и ты ощущаешь себя птенцом, что лишь недавно получил оперенья, и ваша судьба может быть аналогична, как у некоторых птенцов, с фатальным приземлением. Такое чувство меня преследовало первые 2/3 игры, пока я не научился более-менее пилотировать самолёт. До этого ты часто превозмогаешь, а бои кажутся невероятно трудными. То и дело оценки за успеваемость миссий не радуют (благо, они не влияют как-то ещё, кроме как набор очков для покупки самолётов и улучшений, но и это грустно). В некоторых миссиях словно уровень сложности вздымается резко в небо: ты умираешь и умираешь. Важно понимать, что на некоторых миссиях нет сохранений, и от начала боя и до конца у тебя нет возможности облажаться. Ты это сделал? Неудача - плод некомпетентности, запиши себе это в журнал и перечитывай каждым вечером перед сном, а теперь марш на второй круг! Но настаёт момент, когда ты можешь называть себя ассом. Тогда игра кажется куда легче, чем казалось на первый взгляд, а бои вызывают не столько сложность, сколько азарт от вашего воздушного и смертельного вальса.

Управление и бои считаются весьма аркадными в кругах истинных авиалюбителей, но, на мой вкус, многим хватит и того, что предоставит данная игра в качестве глубины геймплея. Самолётов в игре предоставляется достаточно большое разнообразие: вы можете встретить как классические самолёты вроде F-15 Eagle, F-22 Raptor, Су-30 и т.д., так и экземпляры, что не пошли в реальности в массовое производство или не были выбраны в пользу другого. У русской линейки, вот, есть Су-57 как вершина ветки, а у американской линейки - тот же YF-23.

Самолёты разделяются на 3 группы: штурмовики (фокус против наземных сил), многоцелевые (эффективны против земли и воздуха, но в меньшей степени, чем узкоспециализированные) и истребители (превосходство в воздухе). Первые практически нигде не показались нужными (да и мало их), вторые и третьи - ваши рабочие лошадки, выбирайте в зависимости от целей миссии. У каждого самолёта свои 3 типа боеприпасов, что доступны ему. Вы можете взять ракеты большого радиуса взрыва - их меньше, но вы можете подорвать сразу нескольких. Можете поставить на другой самолёт рейлган и выцеливать вражеские самолёты с дальнего расстояния, как снайпер. Выбор интересный, но ограничения в билдостроении мешают разбежаться по-настоящему. Ну и больше фантастического оружия или специфического могло бы ещё сильнее разнообразить битвы. В целом, самолёты ощущаются не сильно отличимые друг от друга. У них свои характеристики, и вы можете их модернизировать, убирая недостатки или усиливая сильные стороны, но каждый самолёт не ощущается как нечто уникальное и требующее особого подхода. Новые модели просто становятся лучше в управлении и сильнее прощают ошибки. Нет такого, что ты бы выбрал старый и несовершенный, ибо он словно под тебя сделан. Также стоит упомянуть, что нередко придётся фармить одни и те же миссии, если хочешь накопить побыстрее на желаемый самолёт, что не вызывает восторга.

Аудио-визуал

Большую радость от игры приносят разнообразные карты, что предоставляют разные задачи для вас и ставят в необычные условия, требующие адаптации. Вот тебе обычный полёт среди небес для начала. Потом держи карту, где снимали «Аватара», ещё и в грозовую погоду. Тебе нужно маневрировать среди причудливых скал. В третьей ты должен пролететь в каньоне и не попасть в радары и средства обнаружения. В общем, миссии умеют удивлять и привносить интересные ситуации. Кстати, тут даже есть свои боссы; они редкие, но битва с ними бесспорно запоминается и врезается в память.

Графически игра выглядит неплохо: в бою и в полёте можно вдоволь насладиться красотами как неба, так и воздушного боя. Хотя, я бы сказал, что иногда не хватает спецэффектов, чтобы у тебя от битв волосы дыбом вставали, - есть ощущение недожатости. В статике игра выглядит уже куда хуже. Можно рассматривать самолёт в ангаре и подумать, что достаточно непрезентабельное зрелище. Но вылетаешь в бой - и в свете закатного солнца картинка преображается. Хорошая работа с освещением даёт своё, а небо выглядит хотя не прям первоклассно, но приятно. Наземные объекты не детализированы, и то понятно: ведь это будет нагружать систему и едва ли необходимо, когда ты смотришь на всё с расстояния в несколько километров. С оптимизацией проблем не было - всё летало.

К звуковым эффектам вопросов нет: всё отлично слышно - голоса пилотов, взрывы собственных ракет, звук наведения на тебя. Но не хватает этому объёму и чувства присутствия, чтобы прям ещё больше раствориться в битве. Я бы приписал это к упущенному потенциалу, но не недостатку, как и со спецэффектами.

Интерфейс приятный, как в меню, так и в игре. У меня не было ощущения, что мне недостаёт информации в бою, чтобы оказаться застигнутым врасплох и возмущаться, что это нечестно. При этом он отлично вписывается в игру как интерфейс самолёта, не отвлекает от битвы. Возможно, претензии исключительно к субтитрам пилотов, что постоянно что-то болтают в полёте, а тебе далеко не всегда их удобно читать в интенсивных событиях.

Сценарная работа

Сценарий и персонажи тут меня не сильно впечатлили. Сама история игры про альтернативную Землю и противостояние двух стран заходит резко и с ноги, не давая разобраться в лоре игры, словно предполагается, что вы знаете контекст, либо он не столь значительный, чтобы сильно уделять тому внимание. К тому же, игра абсолютно не про вас, катсцены повествуют о множестве лиц, что с вами кое-как связаны, даже вашему механику уделят внимание, но не вам. Такой подход может быть реализован красиво, сказать, что войны не выигрываются в одиночку, даже самая незначительная душа имеет влияние и т.д. Было бы оно хорошо, будь хоть какой-то акцент на вас, что испытывает герой, какая мотивация, хоть что-то... Ощущение, что вы играете за безмолвную природную силу или что-то в таком духе, у вас нет эмоций, лишь потребность уничтожать врагов. Мне также трудно вычленить какую-то идею или посыл из сюжета игры. Если игра и говорит о каких-то идеях, то достаточно блекло и невнятно. Сам сюжет имеет некоторые сюжетные повороты, но это не особо интересно, как и наблюдать за местными персонажами, так и за войной, что ведётся тут, оно словно вас не касается, вникать и тем более сопереживать значит не нужно. Я бы сказал, что сюжет служит декорацией для геймплея, что в принципе обычное явление, но сама игра от этого теряет большую часть стоимости в моих глазах.

За кем уж точно интересно наблюдать, так это, гм-гм, его величество... Михай Думитру Маргарета Корнелий Леопольд Бланка Кароль Эон Игнациус Рафаэль Мария Никетас А. Шилаги. Ещё называемый как «Мистер X». Так вот, этот дед тащит весь пафос игры, и он настолько крут как в бою, так и в демонстрации силы, что ты пропитываешься уважением и трепетом к этому старому мастеру, и, думаю, это взаимно. Я скажу так: пока шпану гонял Мистер Х из Ракун-Сити, тут вас будет гонять этот дед из авиашколы, и тут ещё подумай, что хуже. В общем, никогда не недооценивайте дедов в японских играх - в них пороха на целый склад хватит :) Битва же с ним является действительно самым ярким событием игры и отпечаталась у меня среди лучших игровых поединков. Великолепный мужик, в общем.

Итог

Игра представляет из себя прекрасное аркадное увлечение, сфокусированное на геймплее, что сопровождено первоклассным музыкальным сопровождением, где битвы могут вызвать у вас трепет и ощущение мурашек по телу. Если для вас важны персонажи, мир и история - игра определённо не для вас, ибо здесь этому уделено слабо внимания. Ace Combat 7 может подарить новые ощущения и заставить создать новые нейронные связи, если вы не играли в подобные игры. Новый и необычный опыт в геймплее - это всегда прекрасно. Игра его даёт, при этом являясь достаточно простой для входа новичков и казуальных игроков при низкой сложности.

Оценка: 7/10

Запоминающая музыка Интересные боиРазнообразные миссииМистер ХПосредственный нарративГринд очков для открытия авиапаркаСамолёты незначительно отличаются друг от друга

+2
Игра топовая

На мой субъективный взгляд, игра топовая. Да, её обходят стороной журналисты и игроки из-за жанра, но я советую всем попробовать. 
Сам я давно хотел залететь в Ace Combat, так как однажды попробовал демо одной из частей и залип. Но на тот момент не было возможности её купить.
Сейчас же я смог пройти игру полностью. Плюсы, конечно, перевешивают один минус:

бои в воздухесама тематика игрыинтересно поставленные миссиипродолжительность — не слишком длинная и не короткаясюжет. Cюжет не мешает: ты в общих чертах понимаешь, что происходит. Задачи в миссиях двигает не сюжет, а сам сеттинг.
26 марта

+1

Приятно, что игра вернулась к своим корням, но выбранная подача сюжета всё губит. По сути в игре развиваются 4 истории , которые с нами почти ни связаны, только потом пересекаются . И это самый жирный минус игры. Нет такого как в 5й части или тем более как в Зеро. Что убивает шарм истории. Но геймплейно игра это старый добрый Ace Combat.

Мир, самолёты, Миссии, Подача сюжета.
12 мая 2025

+6
Стоит каждого вылета.

Некоторых может отпугнуть семерка в названии, но спойлеров к предыдущим частям там нет. Очень печально, что нет таймлайна внутри игры, чтобы игрок, для которого эта игра была первой мог понять в: что было до и что будет после (в AC7 показываются не последние события). Нас сразу бросают в начало войны где недружественная к нам Эрусея напала на Усею, в которой большая часть игры и будет происходить. 

Геймплей очень бодрый и разнообразный, за 23 миссии мы пролетим через достаточно большое количество игровых ситуаций. Пролететь через охраняемую воздушную зону или на минимальной высоте лететь по ущелью - запросто. Еще полно геймплея в котором можно иногда весело, а иногда не очень полетать и посбивать вражеские самолеты. Также есть риск запомнить все реплики персонажей на слух, потому что наш самолет будут сбивать очень много раз пока игрок не научится правильно уходить от ракет и не врезаться в дома и землю. Не смотря на все управление простое, делящееся на два режима: новичок и эксперт. Есть трюки, которым можно обучиться - это просто приятная фишка, но в бою поможет не сильно.

За все прохождение можно полетать на многочисленных летательных аппаратах. Игроку дана возможность покупать самолеты и дополнительные ракеты в внуриигровом древе прокачки наравне с улучшениями. Выбор самолета, улучшений и типов ракет дает возможность грамотно обустроить для боевой задачи.

Игровой процесс разбавляют катсцены, показывающие игроку перспективы других персонажей: врагов и союзников, за которыми довольно интересно наблюдать, в отличие от "главного героя. "Играем мы за летчика Триггера, который тонкой ниткой связан, видимо, с восковой куклой из FarCry5, потому что он за весь сюжет не скажет ни слова, хотя умеет. 

Игру не обошли и минусы: У игрока есть возможность услышать систему оповещения в самолете, но даже если летать на Российском самолете система все равно будет говорить на английском/японском (у AC7 присутствует только английская и японская озвучка). Также на самолете не отображаются повреждения от пуль (Только в заскриптованных моментах). Это выглядит очень странно, ведь в AC:Assault Horizon это было. Бескрайние поля боя выглядят мыльно, если лететь на малой высоте. Но и проблемы в том, что игры серии Ace Combat корнями уходят в далекое прошлое PS1-2 и XBOX 360, поэтому людям, которые хотят больше сюжетных пострелушек в воздухе придется идти либо на Ютуб, либо покупать PlayStation и игры в придачу. 

Присутствует мультиплеерный режим, в котором дается возможность поиграть с живыми игроками, если надоел сюжетный режим. В нем есть два режима: командный бой и каждый сам за себя. Но ограниченность в виде отсутствия кроссплатформы и итак не настолько массовой игры заставляют сидеть в лобби, ожидая начала боя достаточно прилично. Хорошо, что нет buttle pass'а с бесконечными сезонами, которые только портят канон (последние части CoD передают жирнейший привет). Сетевая ветка прокачки открывается после первого сетевого боя, а очки прокачки котируются в обоих ветках одинаково, что позволяет играя в кампанию прокачивать и сетевую ветку. Это очень радует. 

В действительности, хотел бы закончить на том, что AC7 - игра для достаточно нишевой аудитории людей, для настоящих Асов, которые застали выход игры на PS1, когда она называлась Air Combat. Bandai Namco знает об этом, поэтому вот этот многопользовательский режим - это просто дополнительная опция, а на первом плане все равно сюжет. Эй, Project Aces, сделайте в следующей AC8 персонажа не картонным, ну и VR режим тоже, Вася Гальперов же не зря в обзоре просил.

Если что, игра вылетала только на показе мне логотипов студий разработки. В геймплейных моментах игра мне показывала рабочий стол ровно... ноль раз.

                                             Спасибо коллективу StopGame.ru за то что они есть.

Крупный авиапарк.Музыка.Атмосфера в катсценах.Крутые бои в воздухе.Сюжет AC7.Детали.Непонимание сюжета, если смотреть на него сквозь всю историю.