49 29 18 84
Arena Breakout: Infinite

Рейтинг игры

3.3 72
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Arena Breakout: Infinite

Отзывы

+2
Высокий порог входа, разрабы идут не в ту сторону

Графика и стилистика — 8/10. Графика сама по себе хорошая, и изначальные скины — самые классные, но разрабы зачем‑то добавили сюда скины каких‑то женщин и ММОРПГ, каких‑то чудиков в плащах. За монеты продают какие‑то синие шорты и майки. Вы серьёзно? Меня же сразу увидят в кустах, где я заныкался. Короче, выпадали скины — я ничего не использовал, потому что нахера мне голубой автомат? Интерфейс — просто УГ. Вкладок с покупкой скинов и всякого другого мусора больше, чем на маркетплейсах. Неужели нельзя было сделать проще? Сложно разобраться в обвесах для оружия? Да это изи: сначала разберись в миллионе вкладок в магазине и разделе «События». Ощущение, что у игры была крепкая база, но постепенно всё скатилось в какую‑то корейскую гачу.

Сюжет — 1/10. В PUBG я сюжет не оценивал, потому что его там тупо нет, прям вообще. А тут тебе выдают какие‑то миссии, какие‑то кланы. Но всё это так неинтересно, шаблонно и тупо, что лучше бы этого вообще не было. На карте «Ферма» мы имеем дело с реальным миром. В долине — какие‑то искажения. В последнем сезоне вообще какие‑то зомбаки. Короче, бред при температуре 39. Нагородили лишнего.

Звук — 9/10. Звук отличный в игре, и это опять же часть геймплея. Но музыка в игре не зашла. Во‑первых, её мало, и она может надоесть (со временем можно открывать новые треки, но это такое себе). В плейлист себе добавить ничего не захотел. Шаги противников слышно — на это можно ориентироваться в игре, звуки стрельбы приятные.

Геймплей — 6/10. Стрелять приятно, прям кайф. Каждое оружие ощущается по‑своему. Каждую пушку можно изменять, модифицировать. Куча брони, наушников, бронников. Всё это можно сочетать и создавать свой билд. Есть прокачка через перки. Есть даже отдельная механика с рынком и продавцами. Но где же минусы, почему не 10? Да потому что опять же перемудрили. Мне больше всего нравилось играть в «Ферму», потому что там ближе всего к реализму: никакой мистики, а настоящий, тру‑тактический боевик. Играть приятно. Но стоило мне зайти в долину — мне там дали 10 секунд на выбор какой‑то способности. Алё, я даже прочитать не успел, что мне дали выбрать. Пояснений за пределами игры я не нашёл. Вообще большая проблема игры — это порог вхождения: куча всего непонятно. Что говорить, я даже не открыл половину режимов в игре — они открываются с прокачкой уровня. Но всё, что открывалось новое, мне не нравилось. Пошла какая‑то мистика, какие‑то суперспособности. Что за кал? Ещё эти зомбаки в новом сезоне? Зачем? Я хочу тактический реалистичный шутер с эвакуацией, зачем мне PvE с ботами или зомби? Если я хочу зомби, я пойду в игру про зомби.

Ещё большая беда: я наиграл 20 часов, но так и не понял, как выбрать — соло играть или в отряде. 90 % времени я играл соло (чего, собственно, и хотел), но иногда меня закидывало в какой‑то отряд. Почему? От чего это зависело? Я так и не понял. Ещё почему я не могу выбрать, с кем мне играть: соло или отряд? Потому что, будучи соло, мне попадались отряды. Это, конечно, дополнительный вызов. Но игра это не поощряет. И вообще ощущалось как рандом. Почему я просто не могу поиграть соло против соло с минимумом ботов? По ощущениям, в половине рейдов я вообще не видел исполнителей, а просто играл с ботами.

Итого — 6/10. Вначале я был в восторге: графика, стиль, геймплей — круто! Но потом меня начали душить магазином: чтобы собрать все уведомления, каждый день надо минут 20 только. Потом меня начали душить какой‑то мистикой. Какие зомби, какие искажения и прочий бред? Я хочу просто эвакуацию против реальных воинов, таких же, как и я.

Как итог, сложилось впечатление, что игра идёт к своему закату. Ощущение, что в начале было лучше, хотя я тогда даже не играл. Чувствуется крепкий фундамент, но разрабы явно свернули не туда. Всё, что мне предлагают по мере прокачки, мне неинтересно; всё, что предлагают в новом сезоне, неинтересно. Самое крутое, что есть в игре, — это карта «Ферма». Но играть в неё мне уже надоело. Мало встреч PvP, даже в режиме PvP. Короче, есть какое‑то разочарование.

Даже не знаю, рекомендовать игру или нет. Вот PUBG я прошёл и точно туда вернусь. А тут вряд ли. Появилось желание поиграть во что‑то подобное. И, может быть, я даже как‑нибудь куплю игру в подобном жанре. Скажем так, «Арена» — это пробник жанра. Если вам зашёл концепт, то вы уйдёте в другую, более лучшую игру, а если не зайдёт, то вы просто дропните. Но так или иначе в игре вряд ли останетесь. Ну вот такой итог вышел. Решайте сами — играть или нет.

10 сентября


+1
100% рандом

Поиграл более 1000 часов в это гуано, поэтому знаю о чем пишу. В игре огромное количество читаков, которых не банят. Но не это самое плохое, т.к. с этим смириться можно. А вот что в игре действительно ужасно - это система повреждений. Она целиком и полностью отдана на откуп его величеству рандому. Доказательства?
1. 15 попаданий 4 патроном по челу в 4 броне: простая математика говорит (исходя из правил описанных самими разработчиками), что чел должен был здохнуть. Но, нет! Он 3-я попаданиями 4-м патроном по моей 5-й броне убил меня.

2. 10 попаданий 4-м патроном по челу в 3-й броне - он жив. Он стреляя 3-м патроном по моей 5-й броне убил её в ноль и чуть не убил меня.

3. Патрон м61(6-й ранг) с мк14 в голову типу в 3-й каске. Он жив.

4. 2 попадания 5-м патроном по 4-й маске -тип жив и убивает меня 1-м попаданием 4-го патрона в 4-ю маску.

5. Попадание 4-го патрона по руке (незащищенная часть тела) - 0 урона!

Попадания регистрируются через пень-колоду.

То есть, по факту, всё, что разработчики пишут про броню и патроны - чушь собачья и это НЕ РАБОТАЕТ так как они это описывают.

Еще одна ужасная часть игры это экономика. Есть 3 уровня сложности карт: белый, желтый и красный. Лут (теоретически) должен быть богаче. Но, нифига подобного! Средний чек с белой фермы примерно 400к-лям. С желтой лям-два ляма. С красной...500к-два ляма (это при условии, что вы вообще сможете выжить и залутаться, т.к. лут с красных карт выносят ТОЛЬКО победители и крысы и то с оговоркой! С красной карты основной лут это не предметы с сейфов и сумок, а броня и оружие соперников. Риск смерти на красной карте выше в разы выше чем на желтой карте, а лут как минимум такой же, как на желтой, а как максимум меньше чем на желтой.  

Разработчики позиционируют свою игру, как реалистичную. Реалистичная там только графика. Сам геймплей реальность просто имеет во все доступные места, а логика вышла из игры и застрелилась.

Как итог: даже не думайте устанавливать этот продукт (здесь жесткая цензура моим эпитетов в адрес разработчиков) себе на компьютер - впустую потратите время и свои нервы.

ГрафикаВся игра
26 февраля

+1
Интересный опыт

Уже давно я не играю в онлайн шутеры, не заходят они мне, а пострелять иногда хочется, да с разных орудий, и чтоб экипировку подобрать, посидеть, подумать. И тут, конечно, я вижу рекламу Arena Breakout с ее "тихим" геймплеем, где не надо куда-то бежать, с кем-то сражаться, просто собирай вещички да идешь на эвакуацию

В экстракшен-шутеры я, конечно, не играл, да и не много их, если честно, но запылисосить локацию и подобрать весь лут в каком-нибудь Fallout, это я легко. А тут практически так же, идешь, постреливаешь, собираешь лут, и что главное, аккуратно, тихо, чтобы не получить маслину, а если вдруг... адреналин и бегом на эвакуацию, в перестрелках я обычно проигрываю, но засады никто не отменял

По-честному, много играл только на двух начальных картах, и честно, мне этого вполне хватило. Получить кайф от сбора лута, аккуратно пострелять, подождать, пока другие игроки скроются из виду, получить свою порцию адреналина, да и на этом все

Конечно, долго в нее я играть не смогу, найдутся дела и по интереснее, но я вполне готов вернуться на новый ивент, особенно учитывая то, что она совершенно бесплатная

Как по мне, попробовать поиграть в этот экстракшен-шутер должен каждый, по крайней мере удастся сформировать свое мнение по этому интересному новому игровому жанру

Просто вкатитьсяКрасиво и технологичноПушки!!!Явно требует SSD и очень много места на диске