1108 38 2182 327
Assassin's Creed: Rogue Цена от 164 ₽

Рейтинг игры

3.7 2255
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Assassin's Creed: Rogue

Отзывы

+3
Йо-хо-хо и местный гений

Для начала хочу сказать что это моя самая не любимая часть Ассассинов, и когда я ее проходил прошлый раз, раздражение ко всему что тут присутсвует было огромным. Сейчас я дал ей второй шанс, ну как дал) У меня не было особого выбора, рандом выдал ее как зимнюю игру, и я решил: "ладно, отключу свои прошлые предвзятости и посмотрю чистыми глазами на эту дичь. Я немнооооожко поменял мнение, и теперь игру я рекомендую, а вот почему? ответ будет дальше

Хорошенькое:

+ Геймплей. То благодаря чему я и рекомендую эту игру. Если пересилить себя из-за шизы в начале, то геймплей раскрывается, тут очень увлекательные сражения на кораблях, в целом этот геймплей из БлекФлег тяжело испортить. Так же прикольная механика с шептунами, а точнее битвы против ассассинов которые засели в кустах, и если у вас не восстановилось хп, вас могут ваншотнуть, на хардкоре может и вовсе ваншот постоянный, на среднем почти полностью сносит хп их скрытый клинок, это что то новенькое. Ну и сами битвы на оружии и стелс остались такими же неплохими. Ощущение силы осталось

+ Графика. Пейзажи и персонажи просто потрясающие. Игра выглядит красиво, заметить проблемы можно только разве что если разблокировать фрикам на нпсшках на улицах или самих зданиях. Но это не проблема ведь игра делалась под TP, а не под FP.

+ Саундтрек. Пиратские песни, кайфы, жаль только что их приходится бегать и собирать по миру, но собрав разок штук 10-15 за 1 час, вы получите довольно хороший плейлист который будет приятно слушать при путешествии на корабле, особенно если вы не любитель использовать Fastтревел.

+ Боссы. Эта часть мне очень понравилась, особенно битвы против легендарных кораблей, здесь это не просто бой 1 на 1. Это масштабная баталия множества кораблей, в результате конечно мы остаемся одни, но это другой вопрос) В любом случае бои не особо простые, а финальный 4-ый так и вовсе можно слить даже с полной прокачкой. Так же сами бои с главными целями отличные, мне зашли

+ Дизайн персонажей. В AC очень часто отлично выглядят персонажи, их одежда подчеркивает их характер и способ достижения цели, тут это не является исключением. Особенно хочу отметить самого Шейна в образе тамплиера, Хоуп и Гиста - выглядят шикарно. Это не значит что другие плохи, просто эти мне прям бросились в глаза своим дизайном.

+ Визуал. Общая картинка выглядит отлично, пейзажи еще и с учетом графики выглядят отлично, закаты, рассветы, северное сияние, грозы, штормы выглядят потрясающе.

+ Оружие. Его довольно много, не так много как в каких нибудь рпг, но для этой игры достаточно. Его количество не вызывает чувства "хотелось бы больше", что самое главное.

+ Кастомизация. Так же уже можно сказать по традиции тут есть много костюмов, часть из которых не обязательно открывать, а можно просто купить, однако лучшие даются именно за достижение целей по исследованию мира. Так же мне понравилось как меняется дизайн корабля, правда это довольно скудно, но паруса это внушительный элемент, который заметен сразу. Хотелось бы большего

+ Моды. Их на удивление не мало. можно заменить, корабль костюмы и тд

Рассвет, закат? 
Рассвет, закат? 

Средне:

+- Атмосфера. Пиратская и зимняя атмосфера отличные. НО вот атмосфера игры за тамплиера напрочь отсутствует, я этого не почувствовал, ты ощущаешь халтурность, мы все так же играем за ассассинов, но вам говорят что это не так, это рушит все

+- Общий дизайн. Повсюду стоят одинаковые скучные точки синхронизации, именно моделька одинаковая. Главная проблема дизайна на всю игру 3-4 вида вышек синхронизации, это отвратительно. Залазить на них нет никакого желания, когда вышки разные, это интересно будто ты покорил уникальную гору. Благо геймпдизайн на локациях хороших, есть всегда продуманные решения достижения целей. нужно просто их найти

+- Локации. С одной стороны есть такие холодные воды осеннего времени, и отличные антарктические со льдами и ледяной водой, которые очень сильно влияют на атмосферу и различие в ощущениях от места нахождения. Но сами локации почему то ощущаются невероятно однотипными, если не брать в расчет прям диаметральные противоположности, там видно большую разницу.

+- Скриншоты. Встроенного фоторежима нету. Можно отключить HUD в настройках, за что спасибо, но почему он не вырубается полностью, у вас на экране всегда висит надпись с заданием. В то время как в настройках выключено все.

+- Сложность. Не легко не сложно, ни в плюсы ни в минусы это не отнести. Просто факт.

+- Карты сокровищ. Я как осознал как это работает, пустился в фрустрацию. Может кому то и понравится но я пас

Хоуп
Хоуп

Не понравилось:

- Отвратительная завязка и конфликт, просто бездарщина. Конфликт высосан из пальца, если никто не знает как работает артефакт, с чего Шейн взял что если бы тамплиеры его нашли не случилось бы то же самое. Сам Шейн пришел и сделал, он так же ничего не заподозрил, что за конфликт то, как из этого можно сделать вывод что тамплиеры красавчики? Обычно я представляю себя на месте гг, и пытаюсь допустить "ну допустим", на меня внезапно затмение и я поступил так глупо, проблема что в данном случае не существует такого варианта вообще. В общем это то что меня отталкивает в игре в первую очередь.

- Сюжет. Продолжаем, несмотря на очень крутой финал с пересечением кучи игр, все события которые ведут тебя к этому финалу просто не вписываются никак в лор Ассиссинов, с каких пор они использую яд чтобы травануть всех, с каких пор они развязывают какие-то войны, ладно допустим, допустим в этот раз ассассины сошли со своего пути, в этот раз у них были плохие руководители. Но почему Шейн делает из всего этого какие-то дебильные выводы? Каждый раз с его рассуждения у меня возникали чувства: "Что за хрень".

- Персонажи. Во-первых, Очень глупый Шейн, возможно играет роль начальный отвратный конфликт, я вообще не понимаю как так можно рассуждать. Во вторых, мне почти никто не запомнился, я ничего не могу сказать о персонажах в этой игре. И уж лучше меня они все бесили, чем это

- Противники. Очень тупорылые и слепые, вроде в ассассинах всегда так было

- Диалоги. Это скорее к сюжету, и фейспалмам всех рассуждений.

- Прокачка. Прокачка через охоту и рыбалку.... Я ненавижу ни ту механику ни эту, я всегда избегаю этих активностей, благо тут хоть рыбалка довольно интересная. Ну ладно, Я почти полностью прокачал корабль, просто путешествуя от одной точки к другой по сюжету и атакую нужные корабли по пути, заплывая по пути в разные локации. Но я вообще почти не улучшил персонажа, хп осталось в середине, прокачка требует каких то немыслимых объемов ресурсов. Часть ресурсов я вообще в глаза не видел на картах, например серого волка вроде, я приплыл на локацию где он есть нашел иконку на карте, но там его нет.

- Самый ленивый подход показать ассассинов плохими а тамплиеров хорошими, просто поменяли модельки и теперь ассассины плохие, а тамплиеры хорошие. Теперь ассассины обижают горожан, с хера ли? Теперь тамплиеры отстраивают город, внезапно, ты в это просто не веришь.

- Огромное количество плюсов перестают работать изза этого. Ты не хочешь исследовать карту, ты не хочешь захватывать блокпосты.

Это МОЙ корабль
Это МОЙ корабль

Итог:6/10

Я остался при своем мнении, мне не нравится эта часть. Она самая слабая из всех игр серии. НО порекомендовать я ее могу, за финал игры и ее геймплей в суме с другими плюсами, которые могут как то сыграться между собой и дать положительные впечатления

ГеймплейГрафикаСаундтрекБоссыДизайн ПерсонажейВизуалОружиеКастомизацияМодыЗавязкаСюжетПерсонажиПротивникиДиалогиПрокачкаРеализация идеи
1 октября

+2
Он не такой как все..

Откровенная халява от Юбиков. Самая слабая часть из трилогии про морские надоедливые путешествия. Единственное, что спасает эту часть, это сама сторона конфликта в которой мы участвуем. 

Изнанка стороны тамплиеровУлучшения игры незначительныЭто просто скучно
17 сентября

+2

Итак, моё шествие по играм серии продолжается, на сей раз мои руки дотянулись до "Изгоя".

Как уже можно увидеть из моей оценки, игра не то чтобы мне сильно понравилась, но и назвать ее откровенно плохой я тоже не могу. Положительные моменты в игре, конечно, есть. Игра хороша визуально, как минимум выглядит лучше, чем AC3 ремастер, по моему мнению. При общей похожести на четверку, Rouge мне больше понравился сеттингом, в «Черном флаге» Карибы мне как-то приелись, а тут вроде поразнообразней местность, как мне показалось. В целом геймплей неплох, даже, можно сказать, хорош, просто почти все его элементы уже были в прошлых частях, короче, разрабы не сломали то, что работает и хорошо. Сюжетных заданий немного, оттого они достаточно разнообразны и порой интересно и зрелищно срежиссированы. Ну и просто прикольно, что эта игра связывает между собой три игры серии, в основном третью часть, чуть в меньшей степени «Юнити» и совсем чутка четверку.

А вот грустить по большей части заставляет сюжет, как по мне, это был просто бред. Я понимаю, что не все со мной согласятся, судя по отзывам, и такое кому-то заходит, но не мне. Да, в основе интересная идея, ассасин перешел в ряды принципиального врага, но то, как это обставлено... Ну вот в «Тройке» был диалог между Радунхагейду и Хэйтемом о разных подходах ассасинов и тамплиеров, и там Хэйтем звучал довольно убедительно, вот если бы нечто подобное было в «Изгое», то ок, но тут даже не знаю, с чего начать. Итак, основной конфликт произошел из-за того, что Шэй собственноручно потрогал какую-то фигню в святилище древних, после чего случилось землетрясение, которое разрушило город и убило много людей, и после этого Кормак обвинил во всем ассасинов, дескать, они ни перед чем не остановятся ради своих целей. Ну что за бред? Во-первых, во всех играх серии тамплиеры точно также шарятся по всему миру, ища артефакты предтеч, и если бы они добрались раньше до этого святилища, то было бы то же самое. Во-вторых, в чем вообще смысл этих святилищ, вот спрятан непонятный артефакт в секретном месте, ты его берешь, и происходит землетрясение, это вообще для чего существует? Зачем предтечам такое строить? Я понял бы, если вот этот артефакт вызывает такие беды, но являлся бы мощным оружием многоразового использования, а тут прикоснулся — оно исчезло, спровоцировав катастрофу, и всё. В-третьих, ну явно же ни Ахиллес, ни кто-либо другой не знал о таких свойствах этих артефактов, потому что а зачем это ему, какая цель, что он выигрывает от гибели людей? Соответственно, Шэй мог просто спокойно это рассказать Ахиллесу, ведь в конце игры было видно, что Ахиллес понял опасность этого артефакта. Посему для меня данный конфликт высосан из пальца. Ну и в целом такое ощущение, что в данной игре просто ассасинов поменяли местами с тамплиерами, теперь ассасины злыдни, готовые невинных травить газом, пользуются услугами бандитов и т. д. А вот тамплиеры и бандитов наказывают, и здания отстраивают, и индейцев спасают, короче, тут не серая мораль, а просто теперь те злые, а эти добрые. Причем нет такого, что вот, мол, у ассасинов четкая иерархия, в которой Шэй не чувствовал себя свободно, а вот тамплиеров то делай что хочешь, ну-да, ну-да.

В остальном же игра оставила ровное впечатление, как писал выше, геймплей вроде и хороший, но всё тот же, что и был, он не удивляет, морские бои норм, но, как и в «Черном флаге», какой-то глубины я там не нашел, чтобы меня прям надолго зацепило это, побочных активностей много, но я не нашел в себе мотивации всем этим заниматься, равно как я и не нашел побочек с нарративной составляющей, ну, т. е. каких-то мини-историй (хотя некоторые элементы экипировки, как написано, выдаются за прохождения каких-то заданий, но где эти задания выдают, я хз), а всякое собирательство и аванпосты я немного попробовал, но не зацепило, в итоге играл сугубо сюжет, может, какой-то контент я и упустил, но сдается мне, немного потерял.

24 февраля

+2
Середняк о среднеке.

 Графика и геймплей, как обычно, плавны и прекрасны, но он особо не изменился с третьей части, поэтому все сводится к тому, что у нас имеется сложение 3 и Black Flag. Хорошо или нет, это решать каждому, мне норм, но вот сюжет...

Если бы главный герой был на самом деле изгоем и его гнали бы, как тамплиеры, так ассасины, было бы замечательно. Но у нас есть детский сад у ассасинов, которые каким-то образом стали злыми и убивают всех подряд. Ахиллес не может нормально выслушать или объяснить, почему произошел катаклизм, из-за чего все отворачиваются от главного героя, даже не выразив своего мнения.

Итог: Как по мне, это первый провал, не считая Liberation в серии, и как обычно, можно было сделать лучше.

17 февраля

+5
Почти Black Flag

Спустя 9 лет решил для себя, что хочу закрыть все свои пробелы в серии Assassin's Creed. И так как последней моей игрой была, принятая с большим восторгом Assassin's Creed Black Flag, то от Изгоя я ожидал, как минимум тех же эмоций. Но... ожидания не совпали с реальностью. 

Геймплей практически полностью повторяет предыдущую часть. Вспомнил абсолютно все особенности предшественника, даже спустя такой большой срок. Мог вытащить сюжет, но и он совершенно не держит. Исследование карты было невыносимо рутинным, хоть это и одна из фишек серии. Каких-то интересных активностей, помимо основного сюжета,  для себя найти не получилось. Да, они безусловно есть, но мне они показались абсолютно вторичными. 

Сломанная к черту экономика. Уже после 5-8 часов просто не понимал куда потратить такую огромную сумму. Источников дохода очень много и они все вместе дают какие неадекватные деньги. Это сильно ломает ощущение прогрессии. Практически в начале ты получаешь всё и достаточно быстро понимаешь, что дальше уже ничего интересного не добьешься. 

Итог:  Игра действиельно выдающаяся, дает много возможностей. Но удивит она только человека, который не знаком с Черным Флагом или того, кто тащится по пейзажам Северной Атлантики. 

Огромная картаМожно грабить корованыРыбалка и охотаЗачем мне столько денег?Повторение, повторение и повторение.