1143 58 1979 644
Assassin's Creed: Syndicate Цена от 286 ₽

Рейтинг игры

3.4 2271
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Assassin's Creed: Syndicate

Отзывы

+2
Это бл-[щьорт побъерры]-ь что такое было?!

"Синдикат" претендует на "почётное" звание одной из самых заспидраненных игр в моей коллекции. Но вовсе не потому что я прошёл игру за какие-то умопомрачительные минуты. А потому что это одна из немногих игр, которые я бросил в первые часы прохождения. 

Неполные 2 часа. Ровно настолько меня хватило. Можно было бы оформить рефанд, однако игра мне и так бесплатно досталась. И слава Богу.
Неполные 2 часа. Ровно настолько меня хватило. Можно было бы оформить рефанд, однако игра мне и так бесплатно досталась. И слава Богу.

"Синдикат" начинается как будто не сначала. Не успел игрок отсмотреть стартовый ролик, как ему тут же говорят "эй, убей воооон того негодяя!" Вроде бы здорово, что игра не жуёт сопли. Но есть нюанс. А тот, кого игрок/персонаж убил... кто это блждад? Что он натворил? Почему его нужно было убить? А х-[сценарист Ubisoft]-й его знает!

Потом главным героям говорят "го чистить карту!" и они такие "ГО(л)!" Ну и всё. В этом вся игра. Зачищай форпосты (т.е. делай ровно то, что уже делал в "Братстве"), выполняй скучнейшие квесты, да прыгай по крышам.

А в чём конфликт игры, чего хочет антагонист (кроме того что он злой злодей из злых злодейских злодеев прямиком из детской фантастики образца американского кинематографа 90-х), чего хотят главные герои и нахрена им это надо — никто не объяснит. 

Суть игры, кстати говоря.
Суть игры, кстати говоря.

Знаете, мне искренне обидно за Unity. Я считаю эту игру лучшей частью серии, с которой незаслуженно жестоко обошлась судьба. Эту игру создавала талантливая, креативная и чертовски амбициозная команда. Команда, которой не хватило года для создания игры. Всего года. И если бы этот год разработчикам дали, то вышла бы игра, которая вые-[обошла]-ла бы не только всяких  Металлических Гиров,  Зомби Паркуров с  Большой разницей, но и даже его величество  Маэстро Возьмака!

А Syndicate? А он ху-[безобразие]-ня. Никакие патчи и годы разработки не спасли бы эту, так сказать, игру. И самое место ей именно там, где она поныне и находится. В забвении.

Лондон. Вот чего у разработчиков не отнять — так это умения сотворять умопомрачительные своей красоте и атмосфере миры.Саундтрек?О чём сюжет и для чего он нужен — решительно непонятно.Чем занимались разработчики и нах-[зачем]-я они этим занимались — ещё более решительно непонятно.Антагонист. А чего ему надо вообще?А главные герои? Им-то чего надо?Одна из немногих игры, которые я бросил в первые два часа прохождения.Игра ожидаемо провалилась. Туда ей и дорога.
Сегодня

+3
Дно, от которого можно оттолкнуться

Сравнение с Unity :

Сюжет. Если в Unity казалось, что сюжет просто не дописан и завершается на какой-то неловкой ноте, но всё же это был сценарий , написанный как минимум с целью создать что-то адекватное, которое и в сеттинг впишется, и личную драму покажет и ассасинские разборки раскроет. Пускай, получилось не всё и не до конца, но старания были заметечены. Здесь же, пожалуй, самый убогий сюжет во всей серии, даже Санта-Барбара Эцио и месть ради мести Байека выглядели на несколько порядков лучше. Здешнюю историю и персонажей даже описывать не хочется, это либо нейросеть прописывала, либо разработчики наугад прописывали диалоги и характеры героев. В целом, хоть и главных героев аж двое, но даже по совокупности там и на одного не наберётся, по сути, это Quest-giver'ы из какой - нибудь Far Cry 5. 

Геймплей. Зачем ломать то, что работает ? Вместо, по моему мнению, лучшей боевки в серии из Unity, где были и грация и красивые и плавные анимации, и при этом простота , но с долькой челленджа, сюда засунули какого-то Бэтмена, чтобы убить врага, нужно нанести ударов 10 в ближнем бою, и поэтому игрок не по настоянию разработчиков, а чисто из собственных побуждений идет в стелс. Что касается него, то он здесь, пожалуй, лучший в серии, по сути, то же самое, что и было в Unity, но с более сбалансированными локациями и количеством противников на них.

Паркур. От лучшего паркура в серии до буквально практически худшего всего за один год, так может только Ubi. Просто посмотрите на ютубе какое-нибудь сравнение и всё...

Единственная часть между 2ой и Origins, где я даже до середины не добрался, это просто каловый продукт. 

Лондон СтелсСкучный сеттинг ПерсонажиВСЕ персонажиАнимации Паркур Слишком большая карта и широкие улицыБоевая система Сюжет
21 марта 2025

+2
Мусор

Больше пяти минут не смог. Хотя начал играть незамедлительно после прохождения Unity, которая в повествовательном начальном моменте на голову выше этой поделки. Игра должна привлекать первыми секундами, а не тем, что я сижу и фейспалмлю себя непрерывно.

ГрафикаМне предлагают драться кулаками с людьми у которых есть оружие, причём после нескольких ударов следует смертельное добивание. Рили, геймдизайнеры? Я убийца, дайте мне убивать сразу без "петтинга" врагам.Начинается всё неоправданным тупым "остановить завод чтобы открыли дверь".Отсутствие меню с самого начала игры где я смог вы выстраить язык, графику, звук.
21 сентября 2024

+1
Острые козырьки курильщика

Эта игра лучше всего описывается примером: вот представьте что вы вышли на улицу ночью, зашли в самый глухой район вашего города (ну там в условную черниковку, купчино или бутово), вы ищите "ощущений", вот вы видите гопников в подворотне, они выглядят антуражно, у одного подбитый глаз, у второго складной ножичек, они вроде как на тебя начинают быковать, знать будет бой, но потом оказывается что это кто-то оставил там включенный телевизор с передачей про гопоту. Вот синдикат именно такой, ты вроде бы заходишь в ассасина, начинаешь бойню, паркур, видишь красивые здания, но это просто картинка на телевизоре, у которого скора перегорит плата. Не играйте дети в AC синдикат

Ну Лондон красивыйэто не игра, это играсодержащий продуктлучше бы вы место на кладбище для серии выкупили, чем создали этоВы знаете почему EA худшая компания в США? Нет?! Вы чего, Юбисофт же во Франции!