983 96 298 68
Assassin's Creed: Black Flag Resynced Цена от 1748 ₽

Рейтинг игры

4.1 345
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Отзывы

+1

После душнейшей  Shadows, как же, чертовский, приятно было играть в Black Flag...  Я не играл в оригинал, поэтому особо то и не представлял, что меня ждет.

Последние мои игры в серии Ассасинов были Origins и Shadows, и я был уже измучен этой гриндовой системой и боже мой, ты можешь в середине игры, а то и раньше - накопить на легендарную саблю и пробегать с ней до конца игры, нанося нормальный урон. Ты можешь удачно парировать удар и сразу же убить врага, а потом следующего и даже последующего... Эх, технологии забытой цивилизации... Поместье можно полностью улучшить буквально за пару пиратских ходок, то же самое с кораблем. 

Сюжет, геймплей (в особенности морские бои и пиратство), графика выполнены очень добротно. Сюжет достаточно короткий, но не перенасыщенный, что очень хорошо, ибо не устаешь от заданий. Обидно, что нету русского языка, хотя в оригинале был. Доп.квестов тоже не особо много, опять таки по меркам гриндовых частей, что тоже идет на пользу, ибо каждое доп.задание это 10/10. Отдельно отмечу то, что игра не навязывает тебе стелс, ты можешь проходить и шумно, лишь в парочке случаев ты словишь десинхронизацию. Но вот боевка мне показалась слегка аркадной, нежели в оригинале (опять таки основываясь на видосиках и опыту из игр про Эцио и 3 часть).

СюжетГрафикаПогодные эффектыНету гриндаПерсонажиНет русского языкаНет DLC
17 октября

+1
Добро пожаловать на борт, капитан

Отличная игра в оригинале, и шикарный ремейк получился.

До Ubisoft наконец-то дошло, что сделать ремейк за копейки игры, которую и так любят, будет гораздо выгоднее, чем делать мусор, который они производят последние почти 10 лет.

В целом, игра сохранила свой весь кайф, просто обновили графон, сделали всё красиво и допилили анимации. Играть можно и нужно, классика классиики.

Геймплей и игровые механикиСюжет и нарративВизуальный стиль и графикаЗвук и музыкальное сопровождение Интерфейс и управлениеТехническая реализация и оптимизацияАтмосфера и эмоциональный откликБаги
28 сентября

+2
Возращение в родную гавань

Последние 10 лет Ubisoft старательно пыталась превратить Assassin's creed в рпг по типу легендарной  The Witcher 3: Wild Hunt. Получилось ли? Конечно же нет. Все уже наслышаны как акции, некогда великой компании, летят вниз. За это время вышло 5 игр франшизы, из которых две - норм и одна, которая смогла вернуться к корням и дать то, чего многие ждали с нетерпением. Если что речь идет о  Assassin's Creed: Origins,  Assassin's Creed: Valhalla и  Assassin's Creed: Mirage соответственно. И вот спустя столько лет, после множества не разберихи по поводу будущего множества серий игр Ubisoft и её самой, не без помощи Tencent, мы получаем ремейк одной из легендарных частей серии   Assassin's Creed IV: Black Flag.

В оригинал я играл, помню что игра меня как-то не особо зацепила и показалась скучной. Но после многих лет рпг-кала, анонсировали ремейк черного флага, я очень обрадовался. Ведь наконец-то мы получим нормальную игру про скрытых убийц, а не дегенератов детей великих спартанцев и черных самураев. 

Что ж, начну с геймплея. Так как игра все равно делалась на движке рпг-кала, то и паркур и боёвка потерпели изменения. В целом карабкаться по зданиям, паркурить и перемещаться на своих двоих по миру приятно, по началу даже просто хотелось побегать по первому городу. Кайфануть от приятного паркура. 
Боевка в целом норм, то есть есть парирование, удар ногой, подножка, выстрел с пистолета, но если ты начнешь бить врага и в этот момент он захочет тебя ударить, то сделать парирование сложно, так как анимация удара не прерывается и по сути ты пропускаешь урон, то ли проблема движка, то ли очень маленькое окно парирования, но по началу прям напрягало. Однако, спустя время привыкаешь и стараешься ждать удара от самих врагов. 
Плавание все так же на высоте, очень кинематографично, зрелищно и круто. Гриндить для прокачки корабля не нужно, в целом не было заморочки по мере прохождения. 
СОбирательных предметов по карте стало меньше и вместе с приятным паркуром и очень красивым миром, хотелось собрать все.
Миссии в игре интересные, разнообразные. В каждом есть свое мини история, от чего мир становится живее. 

По визуалу, все прекрасно. Контраст стал насыщеннее, чем в оригинале, прям чувствуется атмосфера Карибских островов. Города были кстати переделаны для нового паркура и это тоже очень приятно. Однако подкачали анимации, при паркуре не особо видно, но есть элементы где гг слегка переносится в воздухе чтобы долететь до другой крыши, где-то руки слишком вытягиваются до уступа. Но самое главное в боевке, там нету переходов между анимациями. То есть у гг тупо вылезают мечи и пистолеты из ни-откуда, между ударами нету переходов из-за чего выглядит все рвано и по началу даже не понимаешь почему так странно выглядит драка. Но в целом, глаз радуется картинке. Что-то, но у Ubisoft лучшие дизайнеры игровых миров.

Сюжет в игре остался такой же. По сути кадр в кадр, добавлены некоторые побочные миссии, для раскрытия отдельных героев истории. Но есть кое какой минус, который как раз мешал полюбить и оригинал игры. Истрия постоянно перескакивает по пол года. При этом внешне это не понять, где-то проходят даже года, но трудно так усваивать сюжет. Почему нельзя было хоть как-то внешне менять персонажей, чтобы понимать что прошло какое-то время. Вот проходишь ты сюжет и там условно один год, и решил ты пока сделать какое-нибудь побочное задание с убийством тамплиера и после его прохождения смотришь биографию этого тамплиера, а он умер намного раньше и из-за этого происходит диссонанс. 
Еще есть некий минус который меня прям бесил - это медленное меню. Т.е. когда ты продаешь что-то - то ждешь пока пройдет анимация надписи "продано". Заходишь в меню и ждешь пока она прогрузится. Хочешь быстро сменить костюм или оружие, нужно ждать. Надеюсь пофиксят, но мало в это верится.

Подводя итог, скажу что игра мне очень понравилась, у нее есть косяки, и недостатки, но они лишь посредственные. После стольких лет РПГ-кала, этот ремейк как глоток свежего воздуха, играть было в одно удовольствие. Я ни за что не прощу Ubisoft за то что игра превратилась в полный писец, по типу  Assassin's creed: Odessey. Но если все сложится и игра пойдет по другому вектору -  вектору развития, то я надеюсь что мы получим великолепные ремейки  Assassin's creed и самой великой игры  Assassin's creed II. Советую всем пройти эту игру, как тех кто познакомился с этой серией игр по рпг играм и тем кто по оригинальным играм.

ГрафикаСюжетЛокацииМорские сраженияКачественные побочные миссииОтсутствие РПГ-КАЛА Отсутствие гриндаАнимации лица, боевки и паркураМедленное менюПерескакивание времени в сюжете
19 сентября

0
Всё ещё приятно вернуться.

Я бы сказал - разрабы сделали только лучше по большей части. Вырезали скучную современность, облагородили внешний вид, добавили несколько новых историй - вернуться и проходить даже доп активности было приятно. Хотя проходить доп активности в этих Асасинах всегда было приятнее, нет тут ощуща отвлечения на что-то. 
Короче прошёл с наслаждением и даже багов почти не было (но вообще раза три перезапускать точно пришлось, но тут сохранений куча авто).

30 августа

+1
юбисофт великий снова (почти)

по факту ребята взяли и доработали до современных стандартов одну из лучших частей ассассина которая ассасином-то и не является.
Отличное приключение в открытом мире без гринда но с интересным исследованием, морскими боями.

Очень красивый мир, он оброс деталями,  боевую систему переработали.

Не ожидал что юбики способны сделать что-то хорошее.

Играть однозначно стоит

18 августа

+2
Якорь мне в бухту !

Первый ремейк который смогла выпустить современная юбисофт продираясь сквозь адский менеджмент. Если вы старый фанат асасина и ненавидите рпг трилогию берите и не думайте.

ГрафикаГеймплейИсторияНовый контентПлатные скиныБатлпас в одиночной игре "маразм юбисофт"
10 августа

+1
Можно было

лучше раскрыть лор и персонажей, но в юбисофт всё как обычно: создаётся ощущение, будто за все игровые аспекты ответственны люди с разным уровнем квалификации. Когда только начинается интересный сюжетный момент и ты думаешь, что сейчас получишь дозу интересной истории - она тут же заканчивается, не успев начаться.

графикакораблики стреляют друг в другапиратское приключениебоёвка нормшторма красивыенекоторые повествовательные моменты сделаны просто отвратительнооднотипные абордажиупущенный потенциал раскрытия Эдварда и остальных
9 августа

+1
Пойдет

Первый ассасин, в которого я наиграл больше 20 минут. После прохождения понял, что я небольшой фанат этой серии. Но взглянув объективно могу сказать, что стоит того. Наверное.

Графика - красивая, геймплей за корабли - ну ок, геймплей на суше - ну ок, багов - тьма, но не критичных. 35 часов жалко? Скорее да, чем нет, ибо бо́льшую часть этого времени занимался какой-то фигней. Локализация игры очень странная, заслуживает выпуска трудностей перевода.

ГрафикаАтмосфераБагиСюжет под конец появляетсяСтранная локализация
18 июля

+4
Повторно синхронизировался

Боёвка топ, мнение фанатов старых частей можно пропускать мимо ушей.
Новые миссии хорошо дополняют лор Эдварда и его друзей
По сравнению с оригиналом порадовало управление, в оригинале оно было херовым, я имею ввиду окно выбора инструментов.
Графика - отпад
Не понравилось, что в игре есть откровенно имбовые мечи. Я про те, что позволяют стрелять БЕКСКОНЕЧНЫМИ ПУЛЯМИ. Я считаю что это бред, я ими не пользовался.
Флот мне кажется очень неэффективным. Я не понимаю зачем мне им пользоваться, кроме как получить бочки с ромом. Ну если не менять баланс, то хотя бы упростить доступ к флоту. Мне кажется очень душно, что к флоту доступ только через остров и каюту капитана (которая еще и загружается секунды 3 на хорошем м2 нвме). И это опять же ради сомнительных бонусов.
Еще я отключил в настройках интерфейса искры парирования и подсказки по ударам (синяя подсказка). Рекомендую. Сделало сражения более сложными, но всё так же достаточно простыми. Я не вижу никаких проблем с анимациями, это бредни и пустой хейт.
На счет сюжета современности. Он тут есть. Как и в шадоус. Он является продолжением шадоус. Так как из названия этот ремейк называется Resynced - то есть повторной синхронизацией, мы как бы по сюжету повторно синхронизируемся с Эдвардом, поэтому старый сюжет современности не отменяется. Ну так вот. Здесь сюжет современности для каких-то задротов сюжета. Честно, я хоть и сам очень много смотрел контента про сюжет современности. Я как бы шарящий, но здесь это просто звездец как душно. Ровно как и в шадоус. Я не понимаю юбисофт, почему бы не сделать интересный не замысловатый сюжет современности? Дезмонд, Лейла. Это же было реально хорошо. Главное что мы понимали зачем мы вообще в анимусе. Здесь я вообще ничего не понял. Да я посмотрел Сонника, и вроде че то понял. Но я хочу сам понимать сюжет современности. А в случае с этой игрой это не так.

Я считаю, что этот ремейк - великолепен. Оценивать его надо как ремейк. Так как разработчики были в заложниках игры 2013 года и не могли + боялись экспериментировать с геймплеем. Хотя очевидно что во многом эта игра устарела. Это игра из того времени, где ты сам себя должен развлекать (как я считаю).

графикабоевкашантикостюмыпаркурновые миссиисюжетимбаланс пушкинепонятный сюжет современностипрочие мелочи
18 июля


+7
Leave her, Johnny, leave her...

Тринадцать лет назад я впервые поднял паруса на "Галке" и безмерно влюбился в пиратскую романтику Карибов. И вот спустя столько лет Ubisoft решили не просто переиздать старую игру, а буквально пересадить сердце Black Flag в новое тело. Признаюсь честно - шел в этот ремейк с настороженностью: сколько таких "осовремениваний" превращались в косметику поверх старого скелета, да ещё и с порцией багов... Но уже через пару часов я понял, что это совсем другая история.Спустя несколько десятков часов с ромом и прослушыванием шанти погнали разбирать, за что тут реально можно хвалить игру и за что немного поругать.

Морской бриз и попутный ветер, что может быть лучше..
Морской бриз и попутный ветер, что может быть лучше..

Графика и подводный мир

Начну с того, что зацепило сильнее всего - вода. Ее буквально пересобрали с нуля: и поверхность океана во время шторма, и то, что происходит под водой. Ныряешь к затонувшим кораблям - и это уже не просто "текстура с рыбками", а полноценные локации с лучами света, пробивающимися сквозь толщу, взвесью песка, коралловыми зарослями и обломками, которые реально хочется облазить вдоль и поперек. Затонувшие галеоны выглядят так, будто дизайнеры сидели с рефами настоящих кораблекрушений. Плюс трассировка лучей и физически корректный рендер воды - на закате океан вообще отдает каким-то кино-уровнем картинки. Первые часов пять я просто плавал и щелкал скрины вместо того, чтобы двигаться по сюжету.

Капитан всегда идет ко дну со своим кораблем
Капитан всегда идет ко дну со своим кораблем

Новый контент: Черная Борода и Стид Бонет

Вот это реально главный сюрприз для тех, кто проходил оригинал. В базовой игре 2013 года Черная Борода и Стид Бонет были скорее фоновыми фигурами, которые появляются, говорят пару реплик и исчезают. В Resynced им дали полноценные сюжетные ветки. По Черной Бороде добавили отдельную цепочку заданий, завязанную на поиске его клада - с новыми локациями, подсказками и лором, которого раньше просто не было. Прямо чувствуется, что разрабы дали персонажу вес, а не просто использовали его имя как узнаваемый бренд.

С Стидом Бонетом вообще отдельная история - раскрыли его судьбу куда драматичнее и подробнее, чем раньше. Не буду спойлерить детали, но линия получилась неожиданно эмоциональной для пиратского экшена - есть моменты, где реально сидишь и думаешь "ну блин". Для меня это лучшая часть нового контента: старые персонажи наконец получили сюжетный вес, а не просто камео ради ностальгии.

Press "F" to pay respect
Press "F" to pay respect

Не забудем и про цепочки заданий по привлечению новых офицеров, которые не только интересны, но и при выполнении принесут нам хорошие бонусы.

Этот квест чем-то напомнил мне роман "Одиссея капитана Блада"
Этот квест чем-то напомнил мне роман "Одиссея капитана Блада"

Боевая система

Ближний бой перетряхнули капитально. В оригинале можно было закликать почти любого рядового врага, тут так не прокатит - тайминги парирования стали жестче, враги агрессивнее, группы координируются между собой. Приходится реально читать анимации замаха, а не жать кнопку на автомате. Сначала было непривычно и даже немного бесило, но потом втянулся - драки стали куда более "мясными" и напряженными, особенно когда на тебя выходит несколько противников с разным вооружением.

Суровые пиратские будни, когда каждый день, как последний
Суровые пиратские будни, когда каждый день, как последний

Морские бои

А вот это, наверное, топ изменений во всей игре. Морской бой раньше был скорее "подъезжай борт к борту и жми на пушки", теперь появилась целая прослойка тактики. На Галке можно расставлять офицеров с уникальными способностями, которые реально влияют на исход боя - кто-то усиливает защиту, кто-то дает бонус к рывку. Плюс новые режимы стрельбы - не только ядра, теперь надо думать, чем и когда бить в зависимости от типа вражеского корабля. Схватки стали длиннее, требуют больше маневрирования, и уже не получается просто закружить фрегат по кругу и закидать его пушками - враги тоже стали умнее и агрессивнее.

Минусы

Справедливости ради - не без шероховатостей. В поздние часы игры словил, плюс кое-где хромает локализация. Из геймплейных претензий - убрали возможность стрельбы из мушкета, но то такое... Надеюсь, может, вернут патчем или хотя бы объяснят, почему выпилили.

Подводный мирМорсик боиНовые линейки квестовШантиПросадка fpsВырезали пару вещей из оригинала
15 июля

+11
Времена, когда песок был песочнее, а закаты закатнее
Вы посмотрите какую красоту можно делать в фоторежиме!
Вы посмотрите какую красоту можно делать в фоторежиме!

Оригинальный  Black Flag, в силу времени, я уже не очень хорошо помню, поэтому буду оценивать  Recynced как новый проект. Держу в голове, что в основе лежит дизайн-документ для старого поколения консолей, но это, как оказалось, сыграло только на руку игре. 

Очень хорошее решение выпустить игру про пиратов в июле — не все могут позволить себе поехать в отпуск к морям и океанам, поэтому атмосфера песочных пляжей и безлюдных островов передана идеально. Обновленная графика и эффекты дополнительно работают на погружение: во время шторма деревья качаются, кусты трясутся, а ночью очень плохо видно дальше своего носа. Закатное солнце на горизонте будет слепить глаза, а морская фауна красива и захватывающе выглядит.

Новая боёвка, насколько я помню оригинал, отличается и стала чуть более сложной, но оттого и интереснее. Нет такого, как в самом первом  Assassin's Creed, когда враги просто стоят и ждут, когда насадятся на ваш клинок или меч, а эффектные добивания хоть и начинают повторяться через два часа игры, но кинематографично разбавляют происходящее на экране.

В конце концов, в  Black Flag, как по мне, абсолютно комфортный открытый мир. Да, может показаться, что бесконечные острова вряд ли могут как-то по-разному выглядеть, но нет засилия вопросительных знаков и гринда. Очень комфортно поплыть в неизвестные уголки небольшой (!) карты и найти там сокровище или мощный фрегат, который потопить — то ещё испытание.

Райское наслаждение
Райское наслаждение

В интернете журят Ubisoft за встроенный магазин, и хоть там некоторые скины и правда очень пёстро выделяются на общем фоне серьёзности игры, но агрессивно задонатить меня не просят. Везде в игре разбросана валюта анимуса, на которую можно будет купить что-то, но есть ощущение, что денег может не хватить.

Мной наиграно уже почти десять часов, и у меня ощущение, что я вернулся в родную гавань. Игра выглядит, как она мне запомнилась тринадцать лет назад, но при этом стала лучшей версией себя — без бесполезной современной сюжетной линии и больших карт из современного  Assassin's Creed.

Потрясающая графикаАтмосфера морского путешествияПриятная боевая системаЭффектные бои на корабляхЕсть подгрузки некоторых предметов на PS5 прямо перед глазамиПлатить фулпрайс за игру, мне кажется, многоватоМелкие баги (отключение камеры, ломающиеся анимации) - спустя 20 часов их стало как-то много