Это ужас. Геймплейно это 2015, HDR вырвиглазный. На эту игру смотреть тяжело, а играть...
Начнем с классического юбисофтовского растягивания пролога на 2+ часа, чтобы нельзя было вернуть по политике возврата, добавим нормальный цветокор в катсценах, но потом забьем и выльем ушат всех цветов радуги. Играть в хдр запрещено.
Геймплей аля дешевая поделка по франшиза фильма + фар кру.
Отзывы
— одна из тех игр, которая великолепно выглядит на скриншотах, но быстро теряет интерес после нескольких часов прохождения. Безусловно, главный плюс проекта — это потрясающе красивый открытый мир. Джунгли Пандоры, парящие скалы, густая растительность и проработанная флора с фауной действительно впечатляют и создают ощущение, будто находишься внутри фильма.
К сожалению, на этом достоинства для меня практически заканчиваются. Сюжет оказался слишком предсказуемым и местами нелепым, из-за чего сопереживать героям совсем не хочется. Боевые столкновения быстро начинают повторяться и становятся однообразными, не предлагая ничего действительно интересного. Крафт выглядит скорее искусственным способом растянуть прохождение: постоянный сбор ресурсов и создание предметов не приносит удовольствия и быстро превращается в рутину.
Отдельно хочется отметить карту. Навигация реализована неудобно, ориентироваться в огромном мире сложно, а поиск нужных мест нередко вызывает раздражение вместо желания исследовать окружение.
В итоге игра оставила смешанные впечатления. Да, мир Пандоры получился невероятно красивым и атмосферным, но скучный геймплей, слабый сюжет, однообразные бои и неудачные механики крафта перевешивают все достоинства. Лично для меня это оказался красивый, но совершенно неувлекательный проект, к которому не возникло желания возвращаться.
В этой игре есть столько всего....и мало хорошего н.
Мир выполнен в стандартном стиле Ubisoft — ощущается слишком большой и пустой. Ты бегаешь возле каких-то деревьев, словно отправился с мамой за грибами и точно также бегаешь по бесконечным простарнствам леса. Мир кажется грустным и мёртвым. Процедурно сгенерированный ландшафт, в котором нечего делать.
Сюжет — ну, он есть, но с ограниченным уровнем экипировки, проходить его неинтересно, игра невероятно скучная, практически нет ни запоминающихся моментов, ни запоминающихся персонажей, всё кажется предсказуемым. Конечно, сложно представить кино уровня кэмерона, но когда сюжетно любая часть фар край, даже вторая, играется интереснее, чем игра по фильму - действительно звонок тревожный.
Как обычно, враги Ubisoft на 1 уровень выше вас, кажутся в пять раз сильнее вас — чтобы часами фармить экипировку, чтобы прокачаться и продвигаться в основной сюжетной линии. Если бы только существовал способ обойти это.... А он существует.... да, внутриигровой магазин, где можно потратить свои реальные деньги на вещи, которые помогают быстрее прокачивать экипировку, словно мобильная игра, не хватает еще часов энергии, типа, "ты наиграл час, твой персонаж устал, купи энергии, чтобы он снова вернулся в строй!". Можно было бы подумать, что вся система гринда в играх Ubisoft — это просто для того, чтобы продавать «бустеры».
В целом это забываемая стандартная игра Ubisoft, которая ощущается как смесь Far Cry: Primal, The Division и Far Cry 6.
Однако, в отличие от The Division и Far Cry 6, сюжет скучный, скучный и ничем не примечателен во всех отношениях, из-за чего игра кажется менее увлекательной по сравнению с любыми из этих игр.
Это 14-часовая сюжетная игра, которую растянули как минимум до 40 часов благодаря бесконечным блокировкам прогрессии. Это может подойти в жанр "MMО" или "Гача", но в одиночной игре это ощущается особенно плохо.
Игра Херня , баг на баге, текстуры пропадают , на геймпаде управление тупит , если нажимаешь на стрельбу из винтовки , то пока не выпустит всю обойму , то ничего нельзя сделать , отклик с луком ужасный , я на понимаю , что это , перестанавливать пробовал , нифига ничего не помогает , да и моментами сложно , убивают с пару выстрелов