Начиналось задорно: оказалось, что это прям сюжетная игра; было интересно тестить механики, которых вполне хватает, и изучать че как работает; ограничение времени в 21 день напрягало и заставляло действовать как можно эффективнее, что тоже добавляло интерес. И вот потом это всё обернулось негативной стороной, что от игры попросту устал.
Я заходил с целью ПОИГРАТЬ в игру, а история, заинтриговавшая вначале, уже где-то с 1-2 акта начала душить. Тут и так многабукав в текстах, а необязательные хотя бы можно скипнуть, но вот сюжетка переполнена непропускаемым текстом. Мне не всралось столько читать и погружаться в лор досконально, я пришел ИГРАТЬ.
Только, блин, даже играть потом становится в тягость, ибо со временем все фишки игры станут изучены и геймплей превратится в бесконечный репетатив. Я хотел за одно прохождение посмотреть и попробовать всё, что доступно, а т.к. время ограничено, то из каждого дня нужно было получать максимальный профит, достигаемый действиями, которые повторяются чуть ли не изо дня в день. Можно было бы забить болт и тупо откисать на лавочке до конца срока, но раз уж дают возможность чего-то достичь и че-то попробовать, то надо делать. Правда, в таком случае игровой процесс превращается в скучную душнину со свежими глотками воздуха в виде редких ивентов и открытий чего-то нового (хоть и некоторые из них тоже вымораживали).