КоД опять в прайме
Если сравнивать с последней хорошей колдой, с БО 6, то эта часть
явно лучше. Радует возвращение той самой атмосферы войны, что на страну напали,
а мы от лица одного из ГГ противостоим захватчикам. В следствии, наконец-то, за
долгое время, появились старые добрые масштабные миссии — как мы с армией
высаживаемся, постепенно захватываем город, так же миссии в окопах, и уличные
бои. Но это за южнокорейских ребят.
На контрасте есть миссии за Прайса, они более разнообразные и более киношные, с
большей постановкой.
Эпизодически порулить дают за многих персонажей, в том числе и за северокорейцев
для продвижения сюжета, вообще, с нарративом у игры все в полном порядке.
Больше всего удивляет, какая игра получилась комплексная: столько много событий
и персонажей, хоть они и простые, но все запоминаются и раскрываются за 7-10
часов сюжетки — это просто фантастика.
Про мультиплеер много сказать не могу, еще мало играл, но
что первое бросается в глаза по сравнению с прошлыми КоД, начиная с 2019 года,
так это нормальный и стильный интерфейс, который отсылает к классическим МВ.
Отмечу, наверно, основной плюс мультиплеера, то что он менее быстрый, чем БО6 и
7 и не такой медленный, как МВ 2019 года. И да, наконец-то вернули нормальный
человеческий радар, который работает, как в старых добрых КоД.
Infinity ward попытались вернуть код к своему прайму времен классических МВ, и я могу сказать: это у них получилось.
Лучшие комментарии