В далёком 2016-от году это игра стала чуть ли не подарком для всех фанатов популярной в те года серии FNaF. Всякие её огрехи виднелись ещё тогда, но многие закрывали на них глаза. Сейчас же, спустя 10 лет, CASE: Animatronics играется как устаревший хоррор из эпохи инди-поделок на Unity.
В своё время она была глотком свежего воздуха, ведь в отличие от большинства других проектов, вдохновлённых мишкой Фредди, здесь разработчики предлагали нам полноценный геймплей бродилки с прятками, а не сидение на одном местеФакт того, что игру делали отечественные разработчики, так ещё и наличие полноценной озвучки, служили в глазах немалых людей плюсомФанаты теорий явно были рады покопаться в местной истории, пусть она и не ахти какаяНе буду многословным, описывая все недостатки игры. Самый главный её минус в том, что она, как я уже сказал, устарела во всех смыслах. Все её механики топорны и безыдейны, а напугать она может разве что дешёвыми скримерами, что для фнафоподобных игр в принципе база. Возможно, будь у неё больший бюджет, авторы и смогли бы сделать более качественный проект, но судя по продолжениям их деятельности, дело не только и не столько в ограниченных финансах





