545 31 66 20
Castlevania: Belmont's Curse Цена от 1621 ₽

Рейтинг игры

3.9 83
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Castlevania: Belmont's Curse

Подборки с игрой


2044 56
+45
Живые франшизы Франшизы игры, которых выходили в последние пять лет или анонсирована новая часть, без учёта ремастеров, переизданий, сборников и дополнений


902 79
+24
Девушки в 2D Почему каждый топ с героинями видеоигр начинается с Лары Крофт или Бладрейн? Ведь еще на 8 и 16-битных приставках уже были десятки проектов с отважными девушками. Платформеры, битемапы, аркады. <details> <summary>ТЫЦ</summary> <img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/04/09/33a348d21b9c52106b53485531f59534.gif"> </details> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4524">Экшен с девушкой</a>

210 13
+15
Темное фэнтези В том числе половина сосаликов и добрая часть дьяблоидов. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6030">Готика</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/16956">King’s Field-лайки</a> от Дмитрия Карнова <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/6735">Клоны Каслвании</a>

152 25
+15
Крюк-кошка, веревка, шэнбяо Все, чем мы можем притягиваться к рельефу (крышам, деревьям). Притягиваться к предметам, врагам, либо их к нам. Batman: Arkham (серия), Call of Duty: Advanced Warfare и Just Cause (серия) - крюк-кошка помогает при перемещении по открытому мире, притягивает врагов к нам (или нас к врагам), участвует в решении головоломок. Assassin's Creed 3, 4: Black Flag, Rogue - шэнбяо, дротик на веревке что притягивает к нам врагов. Darkness 2 - хватаем "щупальцами" врагов, различные острые предметы и метаем во вражин; вырываем автомобильные двери и используем их как щит; разбиваем лампы, двери, окружение. Tomb Raider (2013) - стреляем из лука и натягиваем веревку для перемещения по вертикальным уровням, помогает в решении головоломок, можем стягивать врагов с уступов. В продолжениях веревку из боевки убрали. Assassin's Creed: Liberation - кнутом раскачиваемся на балках Assassin's Creed: Syndicate - с помощью крюка-кошки поднимаемся на крыши или прокидываем веревку между ними Dark Messiah of Might and Magic - луком с веревкой стреляем под потолок для перемещения и поиска секретов Far Cry 4 и Tomb Raider (Legend, Anniversary, Underworld, 2013, Rise, Shadow), Uncharted 4: A Thief's End - поднимаемся или раскачиваемся на веревке чтобы попасть в нужное место Spider-Man (серия) - в любой игре о Человеке-пауке перемещаемся по Нью-Йорку с помощью веревки Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 1 и 2 - часто приходится спускаться на веревке и штурмовать помещения целому отряду Call of Juarez и Call of Juarez: Bound in Blood - лассо Red Dead Redemption 1 и 2 - лассо для ловли диких животных и преступников Sekiro - веревкой цепляемся за крыши, выступы Mortal Kombat (серия) - шенбяо, т.е. дротиком на веревке (с MK9 дротик на цепи) притягиваем врагов и проводим комбухи. В MKX у Такеды два гарпуна. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4870">Телекинез</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5293">Зиплайн - съезжаем по канатам</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4460">Хлыст (кнут)</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5191">Скалолазание</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>

747 16
+15
Огромные боссы Игры, где присутствуют большие или огромные (по сравнению с ГГ) боссы, мини-боссы, либо сильные враги. Как правило, при сражении с такими боссами ты бегаешь там где-то в ногах у него и колотишь по пяткам. Босса размером с Викария Амелию из Bloodborne уже можно с натяжкой считать за большого босса. Также боссами могут выступать всякие большие роботы или установки (а-ля катящееся огромное колесо из Bulletstorm). P.S. Подборка пополняемая. Дополнения тоже считаются и добавляются отдельно, если там есть такие боссы. ММО, MOBA, гача и чисто мультиплеерные проекты сюда не включаем.

228 5
+13
Вервольфы и собако-люди 🐺 Игры, где присутствуют человекоподобные собаки/волки/койоты: волки-оборотни, фурри-волки/собаки, челобаки, ину-девушки и собако-парни. Другие подборки по теме: https://stopgame.ru/games/compilation/5238 - Оборотни (все виды) by Wondermaster https://stopgame.ru/games/compilation/17803 - Пёсики https://stopgame.ru/games/compilation/6251 - Фурри by Avarly https://stopgame.ru/games/compilation/8861 - Лисы by Wondermaster https://stopgame.ru/games/compilation/3861 - Животные-компаньоны by Wondermaster https://stopgame.ru/games/compilation/15402 - Кото-мужья и кошкомальчики https://stopgame.ru/games/compilation/8875 - Игры про обычных животных by Wondermaster


202 7
+12
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит

4820 22
+11
С именем персонажа в названии игры Название игры или DLC содержит имя какого-либо вымышленного персонажа игры, необязательно главного героя или персонажа этой игры. Имена богов тоже подойдут. Не включаю в подборку игры: - с именем реальных людей, для таких игр есть уже другая подборка by Avarly https://stopgame.ru/games/compilation/6404

53 4
+9
Игры, где работает код Konami (c 80-х и до наших дней) Код Konami был создан Казухисой Хасимото для игры Gradius, но многие игроки знают его как код для 30 дополнительных жизней в Contra. Но годы идут, а другие разработчики не забывают про эту комбинацию кнопок. Сам код: вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A.



16 0
+3
Самые интересные релизы октября 2026 Составить список самых интересных новинок октября было непросто: кажется, все разработчики и издатели решили запрыгнуть в последний вагон поезда, уходящего подальше от ноябрьского релиза GTA VI. В сегодняшнем выпуске — свежие проекты по Gears of War и «Звёздным войнам», парочка хорроров, очередная Call of Duty, новая Castlevania и кое-что ещё. Расскажем о каждом релизе подробнее.


47 7
0
Хлыст, кнут, плеть Кнут, хлыст, плеть - оружие, которым можем хлестать врагов. Batman (серия) - Женщина-кошка Bloodborne - трость-хлыст Bulletstorm - энергетический хлыст вырывает противников из укрытий, при прокачке можно ударить о землю и поднять несколько врагов в воздух Железная цепь: Castlevania: Lords of Shadow (и сиквелы) Darksiders III Prince of Persia: The Two Thrones Ghost Rider Бойцы из файтингов: The King of Fighters (серия) - Whip (буквально "Плеть", "Плетка"), размахивающая кнутом SoulCalibur (серия) - Айви, сражающаяся мечом-кнутом "Ivy Blade" <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4056">Крюк-кошка, веревка, шэнбяо</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>