Приятное путешествие для новичка
На мой вкус игра 7/10 (где 10 – практически недостижимый шедевр).
Я очень шапочно знакома с серией Castlevania, поэтому описывать сюжет и все связанное не буду.
Есть несколько моментов, которые мне понравились в игре.
Графика и звук. Хотя сперва меня немного скринжевала тридэшная моделька главной героини, это быстро отошло на второй план. Здесь очень шикарные задники, красивые карточки персонажей, зрелищные анимации боев и битв с боссами. Музыка приятная, попадающая в вампирью атмосферу и дополняющая процесс месива врагов и боссов. Также мне понравилась озвучка героев, приятно слушать.
Геймплей. Играть тоже приятно. Должна отметить, что я в метроидваниях новичок, в соулсы или холлоу найты не играла, поэтому смотрю на процесс девственным, незамутненным взглядом. По мере прохождения игры у героини появляются новые способности, и они не успевают наскучить. Локации не однообразные, при желании можно ориентироваться даже без карты.
В игре отсутствует какая-либо прокачка. Да, персонаж получает лвл-апы, может найти книжки, которые повышают статы, но напрямую мы на это никак не влияем. Как следствие, в игре нет «наказания» за проигранные бои в виде потерянных «душ» – они сами по себе отсутствуют, их не на что тратить.
Впрочем, у меня есть некоторые вопросы к механикам. Например, у главной героини есть «Карты таро», которые дают магические способности. Их можно прокачивать, проходя испытания. Но… эти испытания сложные? Например, у «Падшего» есть задание «убить 10 монстров хлыстом», но я лично в упор не понимаю, как это сделать, хотя случайным образом у меня убилось где-то 4 монстра – этот хлыст их просто оглушает и цепляется :( Также оружие вызывает некоторую озадаченность: как-то уже привычно, что тяжелое оружие бьет медленно, зато большим уроном, а короткое – быстро, но маленьким, и т.п. Здесь же оружие наносит вроде как одинаковое количество урона (по крайней мере так указано в меню).
Сюжет есть. Не какой-то глобальный, глубокий и изливающий душу, просто достаточный, чтобы время от времени подогревать интерес к побегушкам по локациям.
Резюмируя: хорошая игра
для знакомства с метроидваниями. Для опытных игроков, вероятно, будет
скучновата и проста.
УПД (22.10):
Игра пройдена на 80%, и я ее бросаю. Могу дополнить комментарий следующим:
Игра действительно хороша. НО! Нужно иметь в виду, что она идет на усложнение. То есть, до открытия двери (и включительно сюжет с ней) геймплей относительно простой и дружелюбный. Да, нужно постоянно месить врагов, зато они в этом сегменте не особо запарные. Однако! Как только открывается локация Замка Дракулы (и все прилегающее), игра начинает пристраиваться к вашей задничке поплотнее. Лично мне это нравилось, пока дело не дошло до… усложненных платформеров. Если проблемы доставляют мобы или боссы, то дело можно решить читом на бессмертие (хотя я лично не пользовалась ни разу), но как пропустить локацию с этим изобилием лезвий и исчезающих платформ, которые требуют от тебя идеального выполнения сложных комбинаций кнопок? Никак. Только надеяться, что рано или поздно все получится. А потом, спустя буквально одну локацию, тебя ждет еще две таких же)))) В общем, не на это я рассчитывала, мне нравился больше средний сегмент игры, а не эта душка, как будто меня не в приятное путешествие с перчинкой отправили, а в боши.
Также о сюжете. Мне понравилось, как здесь показаны персонажи. Между заточенными в колоду героями время от времени происходят любопытные диалоги, они все имеют разные отношения между друг другом, а также больше раскрываются, если выполнить все испытания карты. Они вызывают любопытство: мне вот уже хотелось бы почитать или комикс, или новеллу о них.
Лучшие комментарии
Притягиваемся ко врагу хлыстом и зажимаем клавишу атаки, этому обучают на одной из ранних локаций в самом Париже. А всякие "убей пять врагов одновременно" легко выбиваются в самом начале, где спавнятся зомби.
И слава Дракуле, такого никогда не было в Кастле и не надо.
Как я понял, здесь работает подход "пользуйся тем, что нравится". Типа хочешь пройти всю игру с одним хлыстом, как раньше - пожалуйста.
Пока ни разу не заскучал, прошëл по сути все Кастлы-игавании. Скучаю только на работе, которая мешает пройти игру.
Спасибо за ответ про хлыст!
Про скучание на работе очень понимаю, то же самое)))
Мне понравилось с парными клинками, анимация довольно мощная и, как мне показалось, наносит побольше урона. При чем с хлыстом, кажется, не особо работает. А стандартный меч чисто такой "пыньк" и все :(
Да, они неплохие, но я чаще с мечом Жанны бегаю.
Это атака не всегда получается, но у меня обычно выходило, когда я сразу зажимал атаку после притягивания. Очень полезное движение, если использовать его со стандартным мечом против бегающих противников.