779 52 188 31
Clive Barker's Hellraiser: Revival Цена от 934 ₽

Рейтинг игры

3.8 228
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Clive Barker's Hellraiser: Revival
Все отзывы к игре
16 октября
+3

Raise some hell

Клайв Баркер вообще товарищ небезызвестный, но мое инфополе исправно обходил стороной. Я видел первого “Восставшего из Ада” и совсем чуть-чуть нажимал в Jericho, когда тот вышел. На этом все. Книг не читал, других фильмов не видел. Но тут одним прекрасным летним вечером наши слоняры из Saber анонсируют внезапно игру по серии Hellraiser. Признаюсь, в анонсе меня больше заинтриговал именно факт, что это Saber, чем франшиза. 

Давеча  Hellraiser: Revival я прошел, и мне есть, что на эту тему сказать. 

Saber последнее время прямо радуют.  Space Marine 2 - прекрасный.  Toxic Commando - милый, приятный, душевный. Теперь еще и Хелрейзер - достойнейший представитель сурвайвл-хорроров современной школы. 

Играть в “Восставшего” следует в двух случаях: вы поклонник серии, либо вы поклонник игрового жанра. А если эти два фактора еще и сошлись воедино, то вообще мастплей. 

К разработчикам и издателю у меня только пара вопросов. Первый - зачем было ставить релиз в эту осень? Ну тут и так не продохнуть. Второй - на кой черт было так пережимать катсцены? Они будто бы отрендерены в 720p или 1080p. Изрядно режет глаз. Других вопросов нет. Давайте к хорошему. 

Игра офигенная! Интернет уже начал проводить аналогии с последними проектами по  Робокопу и  Терминатору от Teyon. Я добавлю к этому сравнению еще недавний  Alone in the Dark. Все игры сделаны более бюджетно, чем принято в тяжелом ААА, но с такой отчетливо проглядывающей, простите, “душой”, что не радоваться невозможно. 

Первое, что меня в игре застало врасплох - она… очень выразительная визуально. Скажем так, если боди хоррор, страшнейшие расчленухи, обильная демонстрация различного садомазо и БДСМ вам смущает, то не лезьте сюда - оно вас сожрет. Тут первая же сцена игры - жесточайший кровавый секс с пышным алым финалом. К такому, конечно, нужно быть готовым. Ну и атмосфера тут соответствующе густейшая. Но для ценителей. 

Под капотом у нас тут движок от последних трех номерных Resident Evil - сурвайвл-хоррор от первого лица. Когда можем бьем и режем, когда прижмут, расчехляем драгоценные огнестрельные волыны. Рыскаем по шкафам в поисках ресурсов, шкеримся во тьме, подкрадываемся со спины,  менеджерим инвентарь. В целом все элементы знакомы и понятны. Исполнено все на достаточно приличном уровне. Если рукопошная боевка совсем уж простенькая, то стрелять из здешних бахалок мне вполне себе нравилось. Во многом на пользу здешней боевой системе работает искреннее желание Saber сделать практически каждую стычку уникальной. То противники выскочат из засады, то на арене возникают ловушки, то какие-то интерактивные двигающиеся элементы, которыми мы можем манипулировать в свою пользу. Интерес держится перманентно, редко какая драка будет похожа на другую. 

Дополнительно на разнообразие и увлекательность работает “конфигурация”. В игре волшебный кубик позволяет пользоваться разного рода магией. Тут и телекинез, и пирокинез, и угарнейшая ульта. Такой, знаете ли, небольшой филиал Биошока в вашем хорроре. Просто, но со вкусом. 

Когда мы не занимаемся привычной выживальческой рутиной, мы попадаем в Лабиринт - параллельное измерение, где нас ждут отборнейшие бэд трипы, фантасмагоричные паззлы и динамичные постановочные погони от Сенобитов. Все эти эпизоды уникальны и очень ярки, и пусть с геймплейной точки зрения, они, как правило, достаточно примитивны, зато запоминаются и исправно разбавляют динамику. 

К слову о динамике. Она тут отличная. Игра проходится за 8-11 часов. И ни один ее элемент не успевает наскучить или утомить. В довесок тут еще и неплохая история, вроде как очень характерная произведениям Баркера. Следить за ней мне было достаточно интересно на протяжении всего прохождения. И я даже вполне осознанно в конце выбрал… скажем, менее очевидный вариант финала. 

В общем так. Clive Barker’s Hellraiser: Revival - хидден джем среди современных представителей жанра. Ему, конечно, не достает лоска RE: Requeim, но и не надо. “Восставший из Ада” прекрасен и в том виде, в котором он есть. И ценителям подобного пропускать его крайне не рекомендуется. 

Приятный игровой процессОтличная динамикаНеплохая историяАтмосфера специфичная, но завораживающаяМного уникальных ситуаций в экшенеСтранные шакалы в катсценахИмпакта в рукопашке хочется побольшеЧетырехмерный сундук зачем-то ограничен в объеме

Лучшие комментарии