В соревновательном режиме я открыл звание на каждой карте, также открыл звание в режиме напарники, и испробовал все остальные режимы добравшись до премьер. Сделал все, что могла предложить мне игра (кроме открывание кейсов за деньги, ведь я не настолько поехавший), и поэтому с уверенностью могу наконец-то написать полноценный отзыв на эту игру... Это кусок кала, которое стоит лишь потраченного времени на один раз заход в неделю по получению кейсов, чтобы продавать их и покупать новые игры.
Отзывы
А помните как нам пообещали полный ребут Овервотча с приставкой "2"?
И что мы получили? Тоже самое только со сломанным балансом, тронули и сломали то что работало, добавили то что не работает до сих пор и ПОБОЛЬШЕ ПОБОЛЬШЕ ДОНАТНОЙ МЕШУРЫ, но сегодня не об этом, сегодня о правильном подходе к модификации уже всем полюбившейся игры.
"Ответный Удар: Глобальное Наступление" был идеальным с точки зрения того как привести новых фанатов, удержать старых и угодить всем. Приятная стрельба, регулярные обновление которые порой воспринимаются комьюннити в штыки, но со временем показывают что они были не обходимы и т.д.
После выхода Counter-Strike: Source многие были разочарованы стрельбой и движком, конечно когда почти 10 лет вы играли в первую часть которая постоянно меняла версию с 1.0 до ИДЕАЛЬНОЙ (по версии многих) CS 1.6
CS:GO представляла из себя Баланс, для старых игроков вернули классические версии карт из 1.6, переработали карты из Source, ввели новые полюбившиеся игрокам карты, добавили возможность создавать и играть на кастомных картах из мастерской Steam, для новых же игроков дали современную на 2012 год графику, добавили рейтинг и звания, новые режимы от дезматча и гонки вооружений, до превосходства и нулевой гравитации, а так же что в те годы начинало свое шествие так это СКИНЫ, скины на оружие, ножи и перчатки, добавили элемент лудомании с кейсами, кейс ты мог получить бесплатно, а вот ключик будь добр купи и молись что бы тебе выпал АЗИМОВ или ВУЛКАН.
CS2 же по сути сделала единственно верное решение, доработала интерфейс введенный еще в Global Offencive с обновлением которое добавила еще одну "хайповую" замануху в игру, а именно Королевскую Битву, а так же сделала игру "фри ту плей".
Вторая часть помимо работы с интерфейсом, обновила графику, на сколько это позволил старый движок от CS:GO, переработала баланс карт, баланс некоторых оружий, ввела еще больше скинов, теперь моделька игрока так же может быть изменена за валюту. Изменила эффекты дыма что стало очень смелым и геймплейно важным решением, изменила эффекты огня, звуки оружия, звуки ходьбы, а остальное...
Остальное осталось неизменным, были точечные мелочи, но по сути все то же самое.
Counter-Strike 2 - это пример, пример как надо делать "сиквел", как надо обновлять игру под новое поколение игроков и их железа, как правильно надо удерживать старую аудиторию и привлекать новую. Не нужно делать вид что вы знаете как изобрести пятое колесо, не нужно заявлять об НОВОМ ЭКСПИРИЕНСЕ на каждом углу.
Выход CS2 показал в очередной раз что Valve на ровне с Rockstar стреляют редко, но зато очень метко, кто то всегда будет ныть что раньше было лучше, но именно благодаря релизам RDR2, Half-Life: Alyx, качественным ремейкам Resident Evil от CAPCOM, а так же будущему релизу Grand Theft Auto VI игровая индустрия все еще развивается и заставляет лентяев по типу Ubisoft и Activision/Blizzard пытаться развивать свои серии в другое русло, даже упертые "юбики" решили что надо попробовать взять пример с CAPCOM и вот вот готовят для публики ремейк Assasin's Creed: Black Flag.
Заслуженные и крепкие 4,5 и 5 на сайте, Изюм в голове, и более 2К часов в стиме. #ValveSaveUs
Посрался я значит с малолетками)
Игра топ если играть с друзьями, после 50ч игры понимаешь, что твоя мать грешна, а после 100ч, что ты сирота из обезьянника)
12 ак-47 из 10
Ну ее нафиг.
После тяжелого рабочего дня начинаешь катку заряженным, тиммейты здороваются, все неплохо. Пистолетку вяли, затащил клатч 1 в 3, тиммейты респектуют, далее три разгромно проигранных раунда, каждый следующий дается все тяжелее. Юморист с лоутаба начинает пердеть в микрофон при каждой смерти. Счет 3-5 не в нашу пользу. Их хайтаб с кд 1.5 Ставит в голову первой пулькой при каждой встрече. Руки начинают потеть, хочется поскорее закончить катку. Счет 4-8 не в нашу сторону, неплохой. Начинается смена сторон. Наш хайтаб с аниме на аватарке начинает ныть, проигрываем пистолетку в сухую. Кто-то начинает бить по своим, анимешник просит кикнуть его и плачет в микрофон, нервы на пределе. Кто-то начинает голосование, чтобы кикнуть его, нажимаешь F2, чтобы был с нами до конца, он начинает еще сильнее ныть, и в этот момент ты понимаешь, что твоя главная ошибка сегодня - это то, что ты вообще запустил CS2, а не запустил чай, душ и уснул в сериальчике.
Враги тем временем вообще не потеют: их хайтаб продолжает ставить первой пулькой, и ты ловишь себя на том, что уже не играешь, а просто ждёшь следующего раунда. Счёт становится 5–11, потом 6–12, и вот этот момент, когда ты думаешь “ну сейчас камбек”, а потом вас закрывают в ноль, и в наушниках одновременно пердеж, плач, обвинения, “репорт кидай”, “мне не регает”, “у меня пинг”.
Ты выходишь, сидишь пару секунд и смотришь на монитор так, будто он лично виноват. Потом встаёшь, идёшь налить воды, возвращаешься и запускаешь поиск игры
Хороший соревновательный шутер. Комьюнити можно и потерпеть.
Сын CS GO
Очень круто
Ну и тут щя покажу
Неплохая попытка переноса опыта игры в global offensive на улучшенный движок. Как по мне так это хороший скачок качества, ЕСЛИ сравнивать с другими подобными играми (далеко ходить не нужно overwatch 2).
переход на free to play фатальная ошибка
хейтеры, люблю вас)
Божественно
Много читеров, иногда не регает
Игра, способная раскрыть истинное нутро человека, которого, как тебе до этого казалось, ты хорошо знал. Столько новых оскорблений, эпитетов и оскорбительных эпитетов про себя и всю свою семью можно услышать разве что в Доте (в которую я сам ни разу не играл, потому что ещё в своём уме)
10/10
Нестареющая классика в новой обертке
Я долго ждал переход на второй движок в надежде что уйдут лаги и фризы ксго, но это не случилось, игра также не стабильно себя чувствует к разочарованию добавилась еще проблема с регистрацией попадания, когда могут убить уже за укрытием или отсутствие урона в упор. На засыпку с момента релиза ни каких либо ивентов — это все свело к потере интереса, стал реже заходить в игру. А высокая оценка обусловлена не передаваемыми эмоциями которая дарит удачная катка. Пожалуй нет такой игры которая может повторить эти эмоции..
К сожалению или к счастью я не тот человек, который может с ходу понять какое есть расположение, сделать жёсткие и не очень раскидки и т.п. поэтому, судить буду как нормис
Хотите верьте, хотите нет, но CS2 шла у меня даже быстрее, чем CS:GO: карты грузились быстрее и игра сама по себе не тупила
Вроде есть какие-то баги с текстурами, но я явно не тот человек который стал бы их искать, либо использовать если бы нашёл их случайно, и других за использованием подобного я пока не замечал, хотя видел даже новость о том, что киберспортсмены встретили CS 2 весьма холодно по причине множества багов и читеров.
Внешне игра стала намного приятней, миллион деталей, другой графической красоты (и кому я это говорю, всё равно многие ставят низкие настройки для фпс'а), хотя главное меню мне не нравится.
Отдельный плюсик за прицел который теперь может двигаться по направлению пули, очень удобная вещь.