1400 143 80 178
Crimson Desert Цена от 3328 ₽

Рейтинг игры

3.4 353
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Crimson Desert

Отзывы

+1

Несколько лет назад впервые, случайно увидел трейлер игры, и впервые за много лет у меня появился интерес к новинке. Я как фанат Ведьмак 3 и РДР 2, надеялся увидеть что-то максимально приближенное к двум этим легендарным играм, хотя даже после просмотра трейлера мне показалось что уж больного много всего они туда напихали. Вчера наткнулся на видеообзор где по мнению автора это конечно не игра уровня Ведьмак 3, но точно лучшая игра 2026 года. Короче решил все таки попробовать игру. Весит это корейское чудо больше 130 гигов. Скачал, установил, включил.
Я поиграл часа 3 - 3.5, и скипнул. За все это время я даже не прошел обучение!

ГГ полная пустышка, он вообще никто, нет толком вообще никакой предыстории персонажа, игра начинается тупо с того момента как ГГ выходит из леса и дальше на них нападают какие-то чуваки. На этом все. Буквально. Далее ГГ толи умер, а потом воскрес, толи не умер, вообще них*ра не понятно. В общем ГГ просто ноль, он совершенно не интересен, я через три часа игры понял, что я не помню имя ГГ😁, настолько он пустой и не интересный.

Геймплей фатально перегружен. В ведьмак 3 и рдр 2 управление элементарное. Нажал ТАБ открылось радиальное меню с предметами/оружием/знаками. Зажал одну кнопку - выбрал, нажал другу - применил. Отдельная кнопка для взаимодействия. Всё! В этой же игре все в кучу. F2 одно радиальное меню и в нем надо еще ячейки крутить колесиком чтобы выбрать нужный предмет, F3 другое радиальное меню, Ctrl - кнопка которую нужно почти все время удерживать чтобы прицелиться для прыжка или взаимодействия с миром и нпс, отдельная кнопка нужна для активации взаимодействия с предметами и нпс и все это не отпуская нажатую клавишу Ctrl, а есть еще отдельная клавиша X для отдельной способности, клавиша ТАБ для другой, при этом нажимая ТАБ нужно еще отдельно двигать мышью, зажимать Ctrl, нажимать в процессе клавиши WASD, крутить колесико. ЭТО НУДНО И ЧРЕЗВЫЧАЙНО НЕ УДОБНО. Геймплей это комплияция заимствованных наработок других разработчиков. Доски объявлений как ведьмаке, объявления о розыске преступников, взаимодействие с лошадью и животными как в РДР, лазание по стенам как в АС и тд и тп. Своего почти ничего нет, а если и есть то либо спорно, либо неудобно, либо совершенно не нужно. Боевка тупо закликивание врагов, причем ГГ двигается аки молния, проводя с десяток ударов буквально за 1-2 секунды и крошит врагов буквально десятками, при этом умудряется броски совершать как в ММА и сальтухи мутить, плюс ко всему при проигрывании анимации ударов происходит как бы ″замирание″ в момент удара, как в файтингах типа Мортал Комбат. Короче такое д*рьмо могли придумать только корейцы.
Лор. Полный шлак. Я за три часа игры вообще не понял, что такое бездна, и почему бездна находится на небе (лол), зачем она вообще нужна, кто этот ребенок, старик и женщина которые появляются в разных образах. Это боги или вообще кто? Почему они появлются только для ГГ, почему дают способности именно ему? Ни объяснений и вообще ничего. Я ЗА 5 МИНУТ ПОКА ЕХАЛ В ПОВОЗКЕ ДО ХЕЛГЕНА И В ОЖИДАНИЕ КАЗНИ В СКАЙРИМЕ, УЗНАЛ ГОРАЗДО БОЛЬШЕ ПРО ЛОР ИГРЫ, ЧЕМ ТУТ ЗА 3.5 ЧАСА! Там за 10 минут игры я сразу понял, что хочу играть еще, хочу узнать больше, в первой же пещере с бандитами я прочитал все книги, которые нашел, потому что мне было интересно изучать и интересно продолжать. В РДР 2 я за 2 минуты запомнил, кто Датч, кто Артур, кто Мика и тд, потому что было чертовски интересно, тут же СОВЕРШЕННО НЕ ИНТЕРЕСНО. Мир выглядит слишком сказочным и карикатурный, города буквально вылизаны до совершенства, все окружение вокруг говорит тебе ″ты попал в сказку″, потому что мир выглядит как сказка. Тут буквально не хватает крылатых фей с волшебными палочками и единорогов какающих радугой, они бы реально смотрелись в этом мире логично и органично, поэтому первоначальная сцена с поножовщиной совершенно резонирует с визуалом игры.
Интерфейс отвратный, камера расположена так, что ГГ находится буквально внизу экрана, не помогает даже выкручивание бегунков в настройках с расположением камеры, ГГ все равно находится внизу экрана. Игра оптимизирована, в том смысле что ФПС хороший, нет фризов, но при этом есть тряска и рябь картинки даже на ультрах. 
За что тут почти 80 баллов на метакритик я не понимаю.  За что её считать игрой года я не понимаю. Это перегруженный механиками, неудобный гемплейно продукт, с совершенно неинтересным лором и персонажами.

Визуально красиваяПолно
30 сентября

0
Нейрослоп

Пока что по постановке и диалогам эта игра классический представитель нейрослопа и словоблудия. 
Управление неудобное и все завязано на кнтрл. Камера летает в 3 метрах над персонажем и в каждой драке ты смотришь вниз монитора. Это пока что за 2 часа. Подобрать в игре можно все и вся, а вот ящички и бочки облутывать нудно, потому что невозможно просто открыть, нужно сначала разбить, а разбить нелегко, потому как лока на цель нет. Крч дефолтная азиатская поделка, которую расцеловали за что-то. 
Вовлеченности в сюжет нет, мир кажется пластиковым, потому что диалоги будто ИИ писал. Города выглядят так, будто там каждый день генеральная мойка всех улиц и стен. 
Картинка в игре постоянно шиммерит на ультра настройках. Просто сплошной шум в глазах. На эту игру больно смотреть. При дожде и после него ситуация усугубляется. Просто вся земля светиться и имеет отражения как какой-нибудь хром. 
Еще и какие-то загадки опять в анимусе. 
Чего вообще я ждал от создателей блек дезерта кроме 100500 путей занять твое время? 

ееее хайптрейнУжасное управление Ужасное освещение и рендерингНеадекватное позиционирование камеры (да да вниз убрали персонажа, чтобы 80% экрана ты наблюдал "красоты" пересвеченой и шиммирящей игрыЦенник на эту поделку.Можно положить на эту игру жизнь, а зачем? Есть более достойные для этого проекты.
19 сентября

+7
Красивый, но очень скучный

Кислотный цветокор, ярко-преярко выкрашеная трава, голубое небо и белоснежные каменные дворцы. Очень детализированный задник, LOD грузит систему как надо. А что если посмотреть глубже? За 18 часов игра лишь сильнее и сильнее выбешивала. То с каким интересом и жаждой и ожиданием ее начинал, и радикально противоположные эмоции были когда я ее удалял. Вдвойне обидно т.к. это был подарок друга, и я привык такое проходить до конца, но видимо в этот раз не повезло. Максимально унылые квесты, максимально не интересные и не вовлекающие катсцены и диалоги. Мотивация помогать и сопереживать местным болванчикам не проработана. В итоге нам дают якобы наше племя, которому надо помогать, а зачем почему и чем они мне дороги? Да ничем, иди делай квесты, качество которых тоже не блещет.

А еще хочу поругать игру за перегруженность механиками, спустя буквально пару недель перерыва, абсолютно не можешь играть в игру, ведь нужно нажимать сто-пятьсот нелогично назначенных кнопок. Почему вот достать лук это Q ? А на 1-2-3 на клавиатуре ничего не происходит? Да всё просто, в Азии до сих пор идет соревнование на самую неудобную раскладку для своей игры. Капком и Конами вам тоже привет.

Может чисто как убивалка времени aka гриндилка эта игра и годится, но когда хочется двигаться по истории, боже как ж уныло там слушать местные высеры сюжетных NPC.

Если скажем ведьмак это Coca-Cola, то Кримсон это дешевая кола 365 дней из Ашана. Задушился, проблевался, терпел сколько мог и снес это говно.

ГрафикаСкучные банальные квестыОчень бесячие и неочевидные головоломкиСлабая ориг озвучка (нейросетевая от SynthVoice еще хуже)Перегруженность механикамиСкучный банальный общий сюжетГрафика очень шумная, денойзеры от видеокарты не справляютсяНевзрачный саундтрек и общее оформлениеПерегруженный интерфейсОчень много багов, спустя полгода после релизаНеудобная навигация в меню и в игреБоевка шляпа, телепортации к врагу хехе