Darkest Dungeon круто давит на нервы — сразу чувствуешь тревогу и беспомощность, будто реально балансируешь на грани. И это не просто слова: каждый шаг, каждый боец, каждый кусок еды в отряде — всё важно. Сюжет тут почти ни при чём, вся суть в том, чтобы грамотно собирать команду и беречь припасы.
Но со временем эта сложность превращается в рутину. На обычной сложности игра будто заставляет бесконечно собирать ресурсы, менять состав отрядов и терять бойцов — и от этого быстро устаёшь. Ещё сильно тормозит темп: герои ходят и бьют очень медленно, а ускорять игру никак нельзя. Часа через три уже хочется, чтобы всё шло побыстрее.
Я отыграл 25–30 часов, закрыл примерно треть побочных квестов — и стало скучно делать одно и то же. В итоге просто захотел дойти до финала, не мучаясь.
Зато озвучка — просто топ. GamesVoice и особенно Игорь Старосельцев отлично поработали: голос Предка прям добавляет нужной мрачной атмосферы.
В общем, игра цепляет настроением, но требует терпения. Не каждому такой темп и сложность подойдут.