Во-первых, убрали ведущего, а он в прошлой части говорил, что мы еще встретимся. При всем этом это полноценное продолжение антологии. Но это так, наблюдение и даже не минус.
Сюжет: 2/10. На самом деле, когда я смотрел трейлеры, нам продавали игру так, что инопланетяне могут мимикрировать под членов экипажа. И это могло быть фишкой игры, особенно если играешь в компании. Представьте: выходит персонаж, и тебе надо решить, инопланетянин это или ваш настоящий игрок. И если ты его убьешь, то, по сути, убьешь настоящего игрока. Но по факту такое происходит один раз за игру, и это было не так круто, как я себе представлял.
Сама история о полете к далеким планетам очень банальна. Но в конце игры происходит «неожиданный сюжетный поворот», который был мегаочевиден. И вообще испортил все впечатление от игры. Так как мы узнаем о нем в 7 главе, а в игре всего 8 глав, и, по сути, далее мы играем непонятно зачем, так как концовка уже известна, и вариации этой концовки совсем ни на что глобально не повлияют.
В общем, сюжет мегаунылый. Если в прошлых частях было впечатление, что ты смотришь с друзьями неплохой триллер, в этот раз игра ощущается как фильм категории B.
Музыка и звуки: 5/10. Тут сказать нечего. Во-первых, убрали главную мелодию серии игр, она была прикольная, а во-вторых, тут ничего запоминающегося не было. Но и критических моментов тоже нет. Проходняк, одним словом.
Графика и визуал: 6/10. Графика стала заметно лучше, но стилистика просто ужасна. Если в прошлых частях серии можно было наблюдать разнообразие, разную одежду, локации: то пещеры, то пустыни, то города. Да куча локаций. Тут мы всю игру наблюдаем команду в одинаковой форме. И все локации — это кишки корабля.
Был уровень, где мы выходили на планету, но там глазу тоже нечем зацепиться. А в флешбеках опять все в серых стенах. В итоге всю игру вы будете наблюдать: синие локации корабля, синие стены и пол и т. п. На планете вас ждет желтая пустыня, без деревца и прочего. А в единственном флешбеке мужик с бабой просто сидят за столиком в ресторане, в нарочито футуристичных интерьерах. .
Как итог. Мегауныло!
Единственная радость — это монстр. Он выполнен классно, запоминается, пугает. Но его так часто показывают, и он все время мутирует, что к концу игры ты его уже не боишься. Его очень много, и ты привыкаешь, и он становится обыденностью.
Геймплей: 1/10. Ну, переходим к геймплею. Он тут просто ужасен. Все, чем вы будете заниматься в игре, — это ползать на карачках и прятаться от монстра. Иногда этот геймплей разбавляют и добавляют духоты: теперь вам нужно не просто прятаться, а найти батарейки и переставить в другой разъем, а еще иногда найти переключатель и перенаправить энергию к другой двери. И все это надо повторять много, много раз.
Драк мало, проиграть в драке, я так понял, невозможно. Ты можешь просто выбегать и бить монстра хоть 100 раз, если все разы нажмешь кнопку вовремя, то ты его всегда победишь. В итоге эти мимики просто становятся грушей для битья.
А задушив нас однообразным геймплеем, мы просто бегали и били монстров — все веселее, чем ползать от них.
В итоге: 3,5 из 10.
Игра максимум на 1 раз. Вначале мне даже нравилось, но игра задушит любого к концу. Сюжет проходной, играть скучно, смотреть на синие стены корабля надоедает. В этой игре нет ничего хорошего, за что можно ее не то что полюбить, а просто запомнить.
Проходняк, поделка. По всей видимости, бюджет распилили. Рекомендовать игру никому не могу. Оценки у игры объективные, что в Стиме, что на Стопгейме.
Кроме того, цена в 4000 рублей просто необъективно высокая. Учитывая цены, я бы вообще рекомендовал в эту игру не играть.