775 18 217 54
Directive 8020 Цена от 909 ₽

Рейтинг игры

2.8 242
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Directive 8020

Отзывы

+1
Худшая часть The Dark Pictures

Во-первых, убрали ведущего, а он в прошлой части говорил, что мы еще встретимся. При всем этом это полноценное продолжение антологии. Но это так, наблюдение и даже не минус.

Сюжет: 2/10. На самом деле, когда я смотрел трейлеры, нам продавали игру так, что инопланетяне могут мимикрировать под членов экипажа. И это могло быть фишкой игры, особенно если играешь в компании. Представьте: выходит персонаж, и тебе надо решить, инопланетянин это или ваш настоящий игрок. И если ты его убьешь, то, по сути, убьешь настоящего игрока. Но по факту такое происходит один раз за игру, и это было не так круто, как я себе представлял.

Сама история о полете к далеким планетам очень банальна. Но в конце игры происходит «неожиданный сюжетный поворот», который был мегаочевиден. И вообще испортил все впечатление от игры. Так как мы узнаем о нем в 7 главе, а в игре всего 8 глав, и, по сути, далее мы играем непонятно зачем, так как концовка уже известна, и вариации этой концовки совсем ни на что глобально не повлияют.

В общем, сюжет мегаунылый. Если в прошлых частях было впечатление, что ты смотришь с друзьями неплохой триллер, в этот раз игра ощущается как фильм категории B.

Музыка и звуки: 5/10. Тут сказать нечего. Во-первых, убрали главную мелодию серии игр, она была прикольная, а во-вторых, тут ничего запоминающегося не было. Но и критических моментов тоже нет. Проходняк, одним словом.

Графика и визуал: 6/10. Графика стала заметно лучше, но стилистика просто ужасна. Если в прошлых частях серии можно было наблюдать разнообразие, разную одежду, локации: то пещеры, то пустыни, то города. Да куча локаций. Тут мы всю игру наблюдаем команду в одинаковой форме. И все локации — это кишки корабля.

Был уровень, где мы выходили на планету, но там глазу тоже нечем зацепиться. А в флешбеках опять все в серых стенах. В итоге всю игру вы будете наблюдать: синие локации корабля, синие стены и пол и т. п. На планете вас ждет желтая пустыня, без деревца и прочего. А в единственном флешбеке мужик с бабой просто сидят за столиком в ресторане, в нарочито футуристичных интерьерах. .

Как итог. Мегауныло!

Единственная радость — это монстр. Он выполнен классно, запоминается, пугает. Но его так часто показывают, и он все время мутирует, что к концу игры ты его уже не боишься. Его очень много, и ты привыкаешь, и он становится обыденностью.

Геймплей: 1/10. Ну, переходим к геймплею. Он тут просто ужасен. Все, чем вы будете заниматься в игре, — это ползать на карачках и прятаться от монстра. Иногда этот геймплей разбавляют и добавляют духоты: теперь вам нужно не просто прятаться, а найти батарейки и переставить в другой разъем, а еще иногда найти переключатель и перенаправить энергию к другой двери. И все это надо повторять много, много раз.

Драк мало, проиграть в драке, я так понял, невозможно. Ты можешь просто выбегать и бить монстра хоть 100 раз, если все разы нажмешь кнопку вовремя, то ты его всегда победишь. В итоге эти мимики просто становятся грушей для битья.

А задушив нас однообразным геймплеем, мы просто бегали и били монстров — все веселее, чем ползать от них.

В итоге: 3,5 из 10.

Игра максимум на 1 раз. Вначале мне даже нравилось, но игра задушит любого к концу. Сюжет проходной, играть скучно, смотреть на синие стены корабля надоедает. В этой игре нет ничего хорошего, за что можно ее не то что полюбить, а просто запомнить.

Проходняк, поделка. По всей видимости, бюджет распилили. Рекомендовать игру никому не могу. Оценки у игры объективные, что в Стиме, что на Стопгейме.

Кроме того, цена в 4000 рублей просто необъективно высокая. Учитывая цены, я бы вообще рекомендовал в эту игру не играть.

1 октября

+1
Неудачная смесь стелса с интерактивным кино

Вот вроде это интерактивное кино, Тёмные картинки, но на деле тупо симулятор стелса. На базовые QTE пожадничали и решили, что будет интересно раз за разом ходить на корточках и прятаться за предметами, выжидая пока тварь уйдёт в сторону, чтобы двинуться дальше. Типа ладно раз, два. Но строить на этом основной геймплей наравне с выборами - бред. Половину времени игра вообще не ощущается как интерактивное кино. А в другую половину ощущается как фиговое интерактивное кино. Видимо, хотели как-то продвинуть привычный геймплей, но эксперимент не удался.

Вообще сеттинг неплох, завязка тоже. Только итоговая история и сценарий скатываются в очень мутную жижу. Надежда теплилась на фирменный сюжетный твист от этих разрабов, когда ближе к концу заставляют поменять отношение к происходящему. И здесь он был, только он лишь заставил убедиться в том, что происходящее здесь чушь, в которую не веришь.
Довольно много вопросов к сценаристам и геймдизайнерам, зачем и надо ли было вообще делать некоторые вещи так, как сделали.

СеттингЗавязкаГеймплей: перебор раздражающего стелса, бесполезные секретки (ради записок с крупицей лора, который ни на что не влияет, тут надо решать загадки, это сильно)Сюжет и сценарий
18 августа

+13
Худшая в истории

Первым делом, обусловиться, на тему того, что я являюсь фанатом интерактивного кино, в частности, респектую супермесивам за былые заслуги, является необходимым перед обзором. Смело заявляю, что это игра является худшим представителем жанра, хотя судя по тому, как сильно sg сменили в этой части курс с кино на недосурвайвл, можно было бы и назвать ее худшей игрой в истории.

Проходил на пиратке, ибо ценник и отсутствие позитивных ожиданий после наивеликолепнейшего финала первого сезона

Вдобавок, прошел один раз на сложном и без перемоток (вроде бы это могло что то менять)

Плюсы:

1) Ура, наконец дождался - новый сезон dark pictures

Минусы:

1) Сюжет (спойлеры)

Глупее развязки я не видел. Глупой она кажется лишь тогда, когда ты задаешься любым простым вопросом по типу: А откуда у этих существ с умирающей планеты столько денег, чтобы содержать многомиллиардный проект и раз за разом отправлять какие то корабли. При чем не с целью исследования новой доступной для жизни планеты, а просто чтобы заценить что же там за субстанция и с чем её едят. Или же в чем смысл мне было сопереживать действующим лицам и тем более биться за их жизни, если в конце концов выясняется, что мы все это время наблюдали за искусственно выращенными клонами. (Такой же вопрос у меня вызывал little hope) Живые прообразы которых появляются целыми и невредимыми в эпилоге, говорящие о том, какую высокую цель мы преследуем во благо.

2) Персонажи: Один великолепней другого. Одним словом - повестка. В двух словах: Гетеросексуальному человеку мужской принадлежности европеоидной наружности не с кем себя ассоциировать. И более того: топорность характеров и отсутствия их развития, по дороге с нулевой предысторией делает персонажей безликими и абсолютно не желанными к спасению.

3) Тупой сценарий, тупые диалоги, отсутствие шуток, запоминающихся фраз.

4) Геймплей:

Геймплея в кино и так обычно негусто, добавим загуститель.

Отсутствие привычных механик и qte, которые или же создают напряжение, а иногда просто разбавляют геймплей. В это игре ты буквально ходишь и больше ничего. Унылый стеллс, с тупым ИИ, разовые появление кнопок на экране, примерно раз в час. При этом ничего нового ни геймплейно, ни как либо ещё здесь не найти. Это даже не стогнация - это очко.

5) Постановка

Непонятно зачем перескоки во времени.

Зачем мне потеть за жизнь героя, если я знаю, что через 22 часа он будет жить.

При том что экшена как в флешфорвардах, так и во флешбеках нет абсолютно никакого. В прошлом ты отвечаешь на вопросы не связанные и не раскрывающие ничего (кроме одного диалога). В будущем ты чуть чуть куда то проскочишь, от кого то попрячешься и на этом все.

Вдобавок к этому экшн составляющая настоящего времени заставляет себя ой как долго ждать, так и длиться она целых 10 минут.

Из всего шести-семи часов прохождения (не знаю сколько, проходил на пиратке)

Экшн сцен в сумме дай бог на сорок минут, если не на полчаса. К финалу ситуация при этом не меняется

6) Не страшно

Это не резидент, это не дед спейс, даже не антил даун. Это новое вехо в истории игровой индустрии.

Игра стоит 4к. Разрабатывали ее с 22-го года - результат оцените сами, но я не советую. Симулятор ходьбы, ущербных персонажей, и бесконечных фейспалмов. 1/10 - blood red shoes ничего такая группа

НичегоВсё