Самые долгие 2 часа за всю серию
Первый сигил уже был довольно специфическим дополнением, который нельзя посоветовать всем. Второй же возводит сложность в какой-то абсолют. Первые 2 уровня складывалось ощущение, что я играю в плохо отбалансированный сурвайвор-хоррор на движке первого дума. Патронов и ресурсов ни то что мало, ты радуешься каждым 10 патронам к пистолету.
При этом ситуация довольно сильно меняется с третьего уровня и вплоть до 7го - ресурсов не очень много, но каждый раз, когда тебе кажется, что остаётся только рестарт - тебе подкидывают хп сферу, батарею для бфг, или броню. Затем случается 7й уровень, на котором я провёл ~треть всего времени, потраченного на DLC. Врагов очень много, ресурсов очень мало, уровень очень длинный и запутанный.
Далее случился резкий откат по сложности на 8м уровне, но ровно до последнего сегмента, где на голой арене, посреди полигона для ветров, тебе нужно убить сразу 2х кибердемонов и спайдер мастер майнда. Это просто не интересно, и больше зависит не от скила игрока, а от рандома, когда же они друг на друга заагрятся.
Ну и до кучи набил оскомину поиск вездесущих глаз в виде рычагов. Если в первом сигиле это выглядело свежо, то во второй его итерации от тыканий в стену в поисках глаз, ничего, кроме раздражения, не испытываешь.
Какое-то извращённое удовольствие я получил от прохождения, но советовать не могу. Строго любителям хардкорного хардкора. Остальным лучше пройти мимо - с точки зрения геймплея DLC не добавляет ничего нового.
Лучшие комментарии