13 августа
Связки важнее отдельных героев
DragonSword: Awakening удачно переходит от gacha к обычной покупке: герои открываются по сюжету, а глубина остаётся в порядке переключений. Главный риск в начале — потратить редкие материалы на трёх сильных по отдельности персонажей, которые не замыкают цепочку состояний. Перед прокачкой полезно проверить, кто накладывает эффект и чей Signal Skill его продолжает: схема команд и условий на русском. Открытый мир местами растянут, а камера в массовых боях мешает, зато сама система статусов даёт командам заметно разные ритмы.
Понятные связки состояний и Signal Skills; покупная модель без gacha; разные роли героев.Камера теряется в массовых боях; стартовые ресурсы легко вложить в несочетаемую команду.
Лучшие комментарии
к середине игры, прокачал половину персов (поставил задачу попробовать всех, хотя бы вкачав на 1/3). Конечно быстро стало понятно, что начальные герои беспонтовые, я не парился по поводу шмота, но было видно, как меня пробивают в процессе скилов. В итоге, как дошел до Карлсона и Серис, уже не хотелось с них слезать, одна стягивает, другой дамажит, хотя активировав Отелло, стало понятно, насколько сильно роляют связки (и как обычно копейщики - имба). Ну и лекало гачи задаёт вектор, что по сути, не сильно важно для закрытия основного, агуша контента, какими чарами ты играешь, если у тебя перс и пушки с6, конечно гриндить не собирался, так что ресы равномерно раскидал. Кста, в самой игре есть руководство, кто с кем сочетается!