96 9 8 18
DragonSword: Awakening Цена от 191 ₽

Рейтинг игры

3.4 21
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
DragonSword: Awakening

Отзывы

+2
Не гачи, но мучи

 DragonSword: Awakening. Рпг в привычном стиле, но с несколькими нюансами. Это гача... А, извините, почему-то в стопке оказался листик из обзора на  Genshin Impact.

Хотя, чему удивляться, когда игра встречает тебя практически слизанным с Геншина вступлением и локациями, до одури напоминающими Мондштадт с его окрестностями. Вот честно, в первый же час игры я раз 40 произнес слова "да это же куст из Геншина". И таких моментов было ой как много при всем прохождении.

Но стоит оговориться. Все же это НЕ гача рпг, всех героев мы получаем сюжетно или покупкой в магазине, они не имеют звездности, каждый по-своему хорош и плох одновременно. Отдельно они работают, но будто бы не так, зато в связках раскрываются и дышат полной грудью.

Дизайн персонажей не то чтобы впечатляет, но достаточно хорош для нишевого продукта. Каждый выглядит как самостоятельная личность, наборы умений и (о боже) скинов в комплекте. В остальном – типичная анимешная рпг.

Геймплей складывается из 3 основных деталей: исследование, бои в револьверной команде и простенькие загадки. Именно что простенькие, они не заставляют кипеть и сжигать под собой стулья, как тот же  Silent Hill.

Мир сделан добротно, пейзажи красивые, но не особо цепляют. Подземелья довольно однообразные и проходятся с одним открытым глазом за пару-тройку минут

Система снаряжения сильно напоминает  Honkai: Star Rail – набор брони из 5 предметов с рандомными статами, открывающимися при улучшении, и аналог конусов. Можно крафтить снарягу у кузнеца, за отдельную доплату выставляя нужный тебе основной стат, но дальше те же танцы с бубнами для получения подходящих суб-статов.

Сюжет простенький, звезд с неба не хватает и в карманы не складывает. Легкое анимешное приключение, в котором не надо особо задумываться о мотивах и способах достижения цели. Развлечение на пару вечеров, и то на второй день ты больше сидишь и рассматриваешь выпуклости местных героинь.

Как-то особо выделить игру нечем, это сильно урезанный оффлайновый аналог  Genshin Impact с приятными механиками и каким-никаким контентом.

Приятная графикаНеплохой звук Хороший дизайн персонажей Скины с купальниками – мое почтениеПростота освоенияОднообразные заданияМалый объем вложенного контентаДолбаные рандомные статы на шмотках
29 сентября

+2
Связки важнее отдельных героев

DragonSword: Awakening удачно переходит от gacha к обычной покупке: герои открываются по сюжету, а глубина остаётся в порядке переключений. Главный риск в начале — потратить редкие материалы на трёх сильных по отдельности персонажей, которые не замыкают цепочку состояний. Перед прокачкой полезно проверить, кто накладывает эффект и чей Signal Skill его продолжает: схема команд и условий на русском. Открытый мир местами растянут, а камера в массовых боях мешает, зато сама система статусов даёт командам заметно разные ритмы.

Понятные связки состояний и Signal Skills; покупная модель без gacha; разные роли героев.Камера теряется в массовых боях; стартовые ресурсы легко вложить в несочетаемую команду.