Так называемый Литл Сигналис
Классный графон, но как игра - абсолютный провал.
Как хоррор - ноль. Противники какие-то ходячие тыквы и квадратные роботы. Локации серые, унылые, надоели в первый же час. Гигазавод по типу гигахруща из Клети.
Есть и вымученный сеттинг, от которого тянет блевать - средневековье, космос - особенно, если он "что-то напоминает".
Геймплей тоже провальный. Играем за ребенка, рядом какие-то скибиди-телики из 80х, стреляешь с натурально игрушечного бластера на уровне "пиу-пиу", дробовик ноль урона, гранаты кидать неудобно, качаешься медленно.
Сюжет как обычно на уровне Литл Найтмерс - ноль сюжета, СПГС+
Похоже на нейрослоп с пластиковой стрельбой на самом деле.
Как метроидвания - провал. Ноль изменений в локациях, ноль головоломок. Суть в том, что ты на 6 часов дольше играешь в этот ужас, потому что не понимаешь куда идти, даже получив необходимый элемент (крюк/карту-ключ).
Вся игра сводится к превозмоганию скуки, ведь боссы легкие, противники легкие. Исследовать буквально нечего. Это всё - один коридор в полу-тьме. И в этом коридоре тебе нужно найти лёгкую трещину в полу из самого начала игры, чтобы пройти дальше. Это натурально пытка.
Концовка, как и сама игра - её нет.
Лучшие комментарии
Ладно
Shame on you! Это лучшая метроидвания, и лучший хоррор, и лучший геймплей в метроидваниях.