27 сентября
Far Cry 4 — Идеальная работа над ошибками
После оглушительного успеха третьей части перед Ubisoft встала классическая дилемма: кардинально менять успешную формулу или просто перенести её в новые декорации. Разработчики выбрали второй путь, и в 2014 году свет увидела Far Cry 4. Нас забросили в Кират — вымышленный регион в Гималаях, раздираемый гражданской войной. На бумаге игра казалась ленивым самоповтором, но на деле она довела механики предшественницы до абсолютного автоматизма. Это масштабный, невероятно красивый и вылизанный до блеска экшен, который берет всё лучшее от серии и возводит это в абсолют. Да, игра не дарит эффекта какой-то топовой новизны, но играть в неё — чертовски весело
Пэйган Мин - шикарный персонажВертикальный геймплей на карте залипателенБоевые сланы и возможности для хаосаПолитический выбор в сюжетеАтмосфера мифов и традицийСтруктура вышек стала лучше, но в целом никогда не фанател от нее, предвзято отношусьГлавный герой довольно безликийНа карте перегруз активностями, устаешь от них
Лучшие комментарии