52 3 175 49
Golden Axe III

Рейтинг игры

4.2 163
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Golden Axe III

Отзывы

+2
Фэнтезийный боевик на «Sega»

«Golden Axe 3» — одна из тех игр, что оставляют теплое чувство именно про 16-битную эпоху. Даже не вспомню другой такой классический фэнтезийный экшен, в который довелось поиграть. Было интересно.

Мир тут мрачный, злые силы грозят все разнести, а героям, как водится, надо этому помешать и вернуть все на свои места. Сюжет двигается через линейные битвы и сценки, но кое-где дают порулить событиями самому. Вот эта капелька нелинейности и стала для меня открытием — на развилках можно выбирать локацию, и это добавляет реиграбельности, и разнообразия в прохождение.

Для 1993 года анимация тут прямо «пойдет». Движения плавные, удары эффектные, заклинания впечатляют. А на заклинаниях мелодия прикольная. Дизайн персонажей интересный, запоминается. Уровни рисовали достойно: темные леса, пески, храмы — атмосфера фэнтезийного мира чувствуется.

Боевка — это то, ради чего игру и вспоминаешь. У каждого бойца свои особые приемы и комбо. Отдельное удовольствие для меня было в уникальных способностях, включая магию, которая и красиво выглядит, и реально решает исход схватки.

Враги разные, к каждому свой подход искать приходится. Особенно запомнились скелеты — вот это выносливая зараза. Блокируют, контратакуют внезапно, выматывают знатно. Против них тактику подбирать надо особенно вдумчиво. И, конечно, ругаться нехорошими словами, когда они в очередной раз тебя подловили.

Из всех бойцов больше всего запал в душу боевой кот. Сила, скорость, набор скиллов — явный фаворит среди остальных. Рядом с прочими героями он смотрится как читер, дающий уверенность в любой драке.

Игра «Golden Axe 3» — крепкая, порадовавшая своей относительной нелинейностью, атмосферой и разнообразием в боевке. Революцию она не устроила, но приятный опыт точно подарила. В детстве было за счастье.

8 из 10

Симпатичная плавная графикаРазнообразные врагиУсловная нелинейность
18 января 2025

+2

Не, ну вот это кайф прямо с интро. А потом музыка с первого уровня завершает ритуал магического очарования.

Игра явно дружелюбнее предшественников и обладает каким-то особым влюбляющим шармом. И может по меркам Сеги имеет не самый блистающий графон, но по меркам серии симпатичнее только мстя добавлятеля смерти. Еще импакт стал раскошнее, а персонажи получили побольше мувов.

Признаюсь честно, я поставил макрос на удар с разворота у женщины в красном и прошел игру как нож сквозь масло.Скелеты попустилисьМузон ну просто ахерНо блок использовать очень неудобно.