Все игры • Gurei • Отзывы
45 3 5 4
Gurei Цена от 520 ₽

Рейтинг игры

4.2 5
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Gurei

Отзывы

0
Gurei — стильный инди-экшен, который проверяет не столько реакцию, сколько твоё терпение.

Игра цепляет своей рисованной эстетикой, японской мифологией и довольно необычной концепцией. Ты играешь за Рэй, которая охотится на мистических существ ками, причём порядок сражений выбираешь сам. И вот здесь начинается самое интересное: каждый побеждённый босс делает остальных сильнее. Поэтому приходится не просто махать мечом, а продумывать маршрут и решать, с кем лучше разобраться сейчас, а кого оставить на потом.

Больше всего понравилась именно эта идея с динамической сложностью. Она добавляет сражениям стратегический элемент, которого часто не хватает обычным boss rush-играм. Сами боссы отличаются характерами и атаками, а после победы можно получить их способности. Визуальный стиль тоже заслуживает отдельной похвалы — у игры есть собственное лицо, и мир получился атмосферным.

Но без ложки дёгтя не обошлось. Контента хотелось бы побольше, сюжет не всегда раскрывает свой потенциал, а сложность местами ощущается скорее как проверка на выдержку, чем как честный вызов. К тому же игра довольно быстро заканчивается, хотя желание перепройти её и попробовать другой порядок боссов остаётся.

В итоге Gurei — крепкая нишевая игра для любителей сложных двухмерных экшенов.

11 октября

0
Кайф для любителей челенджа

Классная игруха с уникальным концептом (по крайней мере я раньше не видел). Иногда работает в минус, когда нацелился на какого то босса в финальной его форме, но приходится убивать 9 остальных, что бы попробовать еще раз (если не хватит попыток), благо и этот минус частично невилируется:

После трех победных ранов, открывается новый режим, где боссы всегда в своей пиковой форме, порядок влияет лишь на их хп. Там можно посмотреть всех боссов без лишних затрат времени, при этом и у тебя не будет обилок других боссов, так что более менее честно.

Так же не порадовали абилки боссов, получаемые после победы: часть из них вообще бесполезна, другие сильно ситуативные, хотя всех можно пройти и без абилок вообще.

Хотелось бы еще уменьшить беготню до боссов, что бы после того, как нашел их можно вступать в бой из статуи на респауне.

Игра не из простых, по сложности я бы сравнил с silksong. Истинную концовку не получил, но всех боссов в финальной форме посмотрел, так что для меня игра закончена, может захочется попозже на no damage пройти разве что.

КонцептАртБольшинство боссов классные (остальные просто не мой любимый тип) и все уникальныеЕсть пространство для стратегического планирования, например одного из боссов я научился почти полностью чизить с помошью абилкиВсех можно пройти без урона и абилок (они только облегчают процесс)Музыка могла быть получше и разнообразнееНекоторые абилки бесполезныНет возможности быстро начать бой без беготни по локацииНпс в хабе и их квесты имеют мало смысла